Qual subclasse de clérigo de Baldur’s Gate 3 é a melhor para matar mortos-vivos?

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Qual subclasse de clérigo de Baldur’s Gate 3 é a melhor para matar mortos-vivos?

Resumo

  • Os clérigos do Domínio da Luz são excelentes em causar dano radiante, tornando-os ideais para derrubar inimigos mortos-vivos em Portão de Baldur 3.

  • Clérigos do Domínio de Enganação e Conhecimento podem ter dificuldades contra mortos-vivos devido aos recursos de subclasse e listas de feitiços sem brilho.

  • Os clérigos da Tempestade e da Guerra também são viáveis ​​para diferentes capacidades de combate a mortos-vivos.

Clérigos em Masmorras e Dragões são especialistas em lidar com mortos-vivos e suas habilidades se traduzem bem no mundo dos Portão de Baldur 3. Com acesso a feitiços como guardiões espirituais

e habilidades como Turn Undead, cada clérigo pode ser uma máquina eficaz de limpeza de catacumbas por si só. No entanto, quando se trata das diferentes subclasses de clérigos, alguns são matadores de esqueletos mais poderosos do que outros.

Cada uma das seis subclasses de clérigos em Portão de Baldur 3 concentra-se em uma parte diferente do conjunto de habilidades do clérigo. Alguns são ótimos curadores, outros excelentes causadores de danos. Mas uma subclasse em particular possui ótimas habilidades para lidar com hordas de monstros mortos-vivos. “Morto-vivo” é o tipo de monstro mais comum em Portão de Baldur 3 (apenas superados em número por inimigos humanóides), sendo eles especialmente comuns no Ato Dois, então ser capaz de lidar com eles é mais importante aqui do que na maioria D&D jogos.

As subclasses de clérigos que não fazem sucesso

Clérigos Enganadores são especialmente ruins em lutar contra mortos-vivos


Baldur's Gate 3 Clériga meio-elfa feminina em pé perto do seletor de fundo do criador do personagem com fundo de cachoeira e floresta

Apesar dos clérigos serem escolhas naturais para combater mortos-vivos, algumas subclasses têm um desempenho bastante abaixo do ideal em relação a elas. O mais notável deles é o clérigo do Domínio da Trapaça, que já recebe muitas críticas por suas características sem brilho. Ele não ganha nenhum feitiço AOE prejudicial de sua lista estendida, seu recurso Channel Divinity é basicamente inútil e seu Divine Strike causa dano venenoso, um tipo ao qual muitos mortos-vivos são imunes ou resistentes.

Outra subclasse que não está à altura é o Domínio do Conhecimento. Não apresenta deficiências específicas, mas seu conjunto de habilidades é mais voltado para a proficiência em habilidades e a aquisição de informações. Sua lista de feitiços é menos otimizada para combater hordas de zumbise seu recurso Channel Divinity é mais útil fora do combate do que dentro dele.

O Clérigo da Luz é o mais eficaz, com a Magia Radiante como foco principal

Criaturas mortas-vivas são vulneráveis ​​a danos radiantes


Baldur's Gate 3 A clériga selunita Isobel falando ao grupo.

A subclasse que muitas vezes se destaca como a melhor para causar dano, especialmente aos mortos-vivos, é o clérigo do Domínio da Luz. Ele ganha acesso a poderosos feitiços de clérigo como esfera flamejante

, bola de fogo

, parede de fogo

e onda destrutiva

que pode dizimar grupos de forças mortas-vivas com facilidade. Seu recurso Channel Divinity, Radiance of the Dawn, também é respeitável por sua produção de dano radianteum tipo que muitas vezes pode ter efeitos especialmente potentes em monstros mortos-vivos.

As subclasses discutidas aqui não levam em consideração construções multiclasses de clérigo. Por exemplo, multiclasse em paladino poderia compensar a falta de produção de dano radiante em certos Domínios.

Opções como os clérigos do Domínio da Tempestade e da Guerra não devem ser esquecidas. Os clérigos de guerra são incrivelmente eficazes em lidar com danos de alvo único com armas, e os clérigos da Tempestade podem usar seu Canal Divindade para atingir níveis incríveis de dano com seus feitiços de relâmpago e trovão. Mas Os clérigos da luz têm o maior número de feitiços e habilidades que se fixam especificamente em inimigos mortos-vivos.tornando-os melhores para o dever deste clérigo específico em Portão de Baldur 3.

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