Mais ou menos na metade Guerreiros da Dinastia: Origensos jogadores terão que escolher entre uma das três facções principais do jogo: Cao Cao e o reino de Wei, a família Sun e o reino de Wu, ou Liu Bei e o reino de Shu. Estes são os três reinos titulares em Romance dos Três Reinosa obra clássica da literatura chinesa na qual o Guerreiros da Dinastia a série é vagamente baseada. A decisão entre eles afeta o desenrolar do resto da história do jogo, quais aliados o jogador pode convocar e quais finais estão disponíveis para eles.
[Warning: This article contains minor spoilers for Dynasty Warriors: Origins (but remains largely spoiler-free for post-Chapter Four events).]
Portanto, escolher entre os três amigos e aliados de Ziluan não é uma decisão a ser tomada levianamente. Embora existam dicas sutis sobre como cada um dos seus reinados se desenrolará com base nas suas ações e nos seus ideais, pode ser fácil tomar a decisão errada e acabar causando estragos em toda a China. Além disso, cada decisão leva o jogador por um caminho diferente na segunda metade do jogo, que muda completamente as missões que ele joga e as decisões de história disponíveis para ele. Aqui está o que cada escolha de facção afeta Guerreiros da Dinastia: Origens.
O que acontece se você ficar do lado de Cao Cao
A Rota do Reino Wei
Os jogadores podem se juntar a uma das três facções em Guerreiros da Dinastia: Origens no Capítulo Quatro, primeiro fazendo o número necessário de contribuições (ou seja, participando de uma a três batalhas com aquela facção), depois encontrando seu líder em seu quartel-general e eventualmente concordando em permanecer com aquela facção. Antes de fazer isso, eles serão avisados se esta escolha os fará inimigos de outra facção. No caso do reino Wei, juntar-se à força de Cao Cao fará com que Liu Bei e Sun Ce se voltem contra Ziluan.
Quanto ao resto da história, A rota de Cao Cao tem comprimento médiocompreendendo seis batalhas cada no Capítulo Quatro e no Capítulo Cinco. No entanto, os jogadores sofrerão consequências quase imediatas ao se juntarem a ele. Cao Cao recruta grupos de bandidos para ajudá-lo e, durante a primeira batalha juntos, alguns dos grupos de bandidos se tornarão desonestos e atacarão civis locais. Seus oponentes o repreendem por sua miopia e crueldade, o que infelizmente é uma tendência para Cao Cao.
Embora a escolha da facção seja praticamente permanente na primeira vez, depois de vencer a história principal, os jogadores podem pular diretamente para a escolha principal e jogar todas as três rotas sem ter que recomeçar completamente.
Ao contrário dos outros líderes, O foco quase único de Cao Cao é a conquista implacável. Se ele adotar uma visão de mundo mais idealista, será por coincidência ou por conveniência. Em Romance dos Três Reinosele é retratado como um senhor da guerra maquiavélico, para quem o próprio poder tem precedência sobre os meios de tomá-lo ou as consequências de exercê-lo. Dele Guerreiros da Dinastia contrapartida não é muito diferente.
Quase como se fosse punir o jogador por sua escolha, A rota de Cao Cao é uma das mais difíceis. Ele quase imediatamente se torna inimigo das outras duas facções principais (que eventualmente se unem para eliminá-lo), o que significa que as probabilidades estão contra eles. Esta rota, no entanto, tem um chefe final relativamente fácil.
Além disso, é especialmente difícil desbloquear o verdadeiro final de Cao Cao em Guerreiros da Dinastia: Origens. Os jogadores desbloqueiam cada final verdadeiro mudando o curso da história, alterando eventos para que o lado escolhido possa reivindicar uma vitória antecipada e garantir uma grande vantagem nas batalhas finais. Isto é especialmente difícil na rota de Cao Cao, pois os jogadores precisarão alterar três condições para mitigar (mas não evitar) a derrota esmagadora de Cao Cao em Chibi. E pode nem valer a pena; O verdadeiro final de Cao Cao, embora certamente melhor que o normal, é bastante agourento e não muito satisfatório.
O que acontece se você ficar do lado de Sun Ce / Sun Quan
A Rota do Reino Wu
Se o jogador decidir ficar do lado da família Sun (especificamente, Sun Ce), eles imediatamente se tornarão inimigos de Cao Cao e Liu Bei. Esta rota tem uma extensão semelhante à de Cao Cao, com seis missões cada nos Capítulos Quatro e Cinco. Em comparação, a rota do reino Wu é muito mais agradável do que a rota do Wei. Começa com Sun Ce subindo para preencher o vazio deixado pela morte de seu pai, Sun Jian. Mais tarde, muda o foco para incluir os outros filhos de Jian: seu segundo filho, Quan, e sua filha, Shangxiang.
No entanto, onde as histórias de Cao Cao e Liu Bei são grandiosas e de escopo político, a família Sun é muito mais reduzida e pessoal. Centra-se principalmente na crise de sucessão que se segue à morte de Sun Jian e nas ansiedades dos seus filhos enquanto tentam tomar o seu lugar. É sem dúvida a mais emocional e evocativa das três rotas potenciais.
No que diz respeito ao verdadeiro final, a rota Wu pousa em algum lugar no meio da estrada. Os jogadores terão que mudar dois eventos, garantindo a sobrevivência de Sun Jian e de outro importante líder Wu. O verdadeiro final é inegavelmente positivo, mas como o resto da história, é mais sobre a família de Sun Jian do que sobre as implicações mais amplas para a história.
O que acontece se você ficar do lado de Liu Bei
A Rota do Reino Shu
O percurso de Liu Bei é um pouco mais longo que os outros dois, com sete missões no Capítulo Quatro em vez de seis. Escolher isso torna Ziluan um inimigo de Cao Cao e Sun Ce. No entanto, os jogadores ainda terão a oportunidade de trabalhar com ambos os lados em determinados pontos cruciais da história.
Em termos de dificuldade, a rota Shu é semelhante às outras duas; no entanto, suas verdadeiras condições finais são de longe as mais fáceis de satisfazer. Como a vitória de Liu Bei segue aproximadamente o curso da história, os jogadores só precisarão alterar o resultado de uma única batalha para lhe dar uma vantagem significativa contra Cao Cao na batalha de Chibi. O resultado é provavelmente o final mais positivo e satisfatório possível em Guerreiros da Dinastia: Origenscimentando um futuro brilhante para a China - mesmo que esteja do outro lado de muitas lutas.
Você deveria ficar do lado de Liu Bei
O melhor de todos os futuros possíveis
Embora a maioria das facções sejam semelhantes em dificuldade e extensão, e seja tecnicamente possível alcançar um final verdadeiro com qualquer uma delas, A rota de Liu Bei resulta no melhor final possível. Em Guerreiros da Dinastia, como em Romance dos Três ReinosLiu Bei é retratado como o ideal confucionista de um governante: justo e justo, com maior cuidado com a saúde e o bem-estar de seus súditos do que com poder, dinheiro e sucessão. Como resultado, ele poderia ser considerado o verdadeiro herói de Origense seu final é o mais arquetipicamente bom.
No entanto, é melhor que os jogadores baseiem suas decisões no tipo de história que desejam ver ou no líder que mais gostam. Para uma história de guerra e conquista, escolha Cao Cao; para um drama familiar, fique com Sun Ce; para um épico triunfante com heróis e vilões bem definidos, permaneça leal a Liu Bei. Isso ajudará a trazer o Guerreiros da Dinastia: Origens experiência mais próxima do tipo exato de jogo que o jogador deseja.