A reputação do ranger em Portão de Baldur 3muito parecido com a classe em Masmorras e Dragõesé que é uma das escolhas mais fracas para os jogadores do jogo. Como tal, a maioria dos jogadores evita tornar seu personagem personalizado um ranger, sendo esta a escolha de classe menos popular além do clérigo, e a maioria dos jogadores não terá um ranger em seu grupo até que um certo berserker Rashemi apareça no Ato 3. Mas a maneira como o ranger trabalha neste jogo é diferente de seu D&D inspiração, e muitos jogadores estão perdendo.
O guarda florestal em Portão de Baldur 3 tem mais potencial de utilidade e dano do que muitos jogadores acreditam, especialmente em algumas de suas subclasses. Três especializações estão disponíveis para personagens rangerscada uma sendo versões modificadas do jogo de mesa. Essas subclasses, além de alguns novos recursos que Portão de Baldur os rangers adquirem, fazem da classe uma força a ser reconhecida. Mas alguns podem se perguntar: qual das subclasses que o ranger pode escolher é a mais poderosa?
As subclasses de Rangers determinam muito sobre seu estilo de jogo
Invocação, subterfúgio e acúmulo de danos no BG3
O três opções de subclasse que os rangers podem escolher são caçador, mestre de feras e perseguidor sombrio. Cada um é especializado em uma área diferente do conjunto de habilidades do ranger, desde manejo de animais até furtividade e sobrevivência. Todos os três são fundamentais para a forma como os diferentes guardas operam.
O caçador é mais o estereotipado sobrevivente da floresta, com recursos para ajudar a caçar inimigos grandes e difíceis e lutar contra hordas de inimigos menores, com recursos que dependem principalmente de ataques à distância. O sombriostalker joga com a ideia do ranger em uma emboscada, com feitiços e habilidades para causar dano extra e atacar criaturas surpresas. E o mestre das feras ganha um companheiro animal para ajudá-lo dentro e fora do combate com ações únicas.
Todos os três têm seus pontos fortes, embora uma dessas subclasses tende a dar um pouco mais que as outras, especialmente nos níveis iniciais. Quando usado, o ranger é comumente multiclasse com algo como um ladino ou druida, o que é importante considerar ao classificar a eficácia dessas subclasses. A mesma opção que funciona melhor para um ranger completo pode não ser tão eficaz quando combinada com as habilidades oferecidas por outra classe.
A subclasse Hunter em BG3 é eficaz, mas sem graça
Uma subclasse que melhora os recursos existentes do Ranger sem adicionar muito mais
A subclasse caçador começa com uma escolha entre três habilidades. Há o Colossus Slayer, que causa dano extra às criaturas feridas. O matador de gigantes permite que os rangers aproveitem um ataque de oportunidade contra criaturas grandes depois que criaturas grandes os atacam. Por último, há o Horde Breaker, que permite que os Rangers ataquem dois inimigos com um golpe, se eles estiverem próximos um do outro.
O caçador oferece a ilusão de escolha, com múltiplas opções para uma habilidade, mas geralmente vale a pena escolher apenas uma delas.
É bom que o caçador dê aos jogadores alguma escolha imediatamente, mas a opção clara é quase sempre o matador de colossos para obter o maior dano no jogo. Isso dará início a uma tendência: o caçador oferece a ilusão de escolha, com múltiplas opções para uma habilidade, mas geralmente vale a pena escolher apenas uma delas. No sétimo nível, eles têm uma escolha entre vantagem em testes de resistência para evitar serem assustados, uma chance ligeiramente reduzida de serem atingidos por ataques de oportunidade e defesa multiataque, o que torna mais difícil para os inimigos acertá-los repetidamente.
Finalmente, caçadores no nível onze ganham acesso a dois ataques exclusivos: voleio e redemoinhoo que permite que eles transformem seus ataques normais com armas em AOEs. E isso é honestamente ótimo, especialmente porque não há limite para o número de vezes que eles podem ser usados. Mas eles são desbloqueados bem tarde no jogo e, nesse ponto, os conjuradores têm acesso a opções como cone de frio
que superam facilmente esses recursos. Ainda assim, especialmente com os outros bônus de dano que os rangers podem obter, esta não é uma habilidade fundamental ruim.
O Gloomstalker é bom, mas não tão bom quanto seu homólogo de D&D
Os jogadores do BG3 devem definir suas expectativas de acordo
O perseguidor sombrio em D&D é superpoderoso, com certos recursos centrados na visão no escuro que podem honestamente ser quebrados em certas campanhas. O Portão de Baldur 3 A subclasse gloomstalker não está no mesmo nível, mas ainda é bastante poderosa, especialmente combinada com o ladino. O sombriostalker é a única subclasse de ranger que oferece uma lista estendida de feitiçose vem com a maioria de seus melhores recursos no terceiro nível.
O principal deles é o dread ambusher, um recurso de várias partes que permite que os rangers se escondam como uma ação bônus, e realiza um ataque extra no primeiro turno de combate, que também causa dano extra. Isso por si só já é ótimo e torna os rangers excelentes para surpreender os inimigos, mas eles também têm 25 metros de visão no escuro e a capacidade de ficar invisíveis nas sombras no nível três. É uma subclasse incrivelmente avançada isso tira os outros dois da água até níveis posteriores, pelo menos.
As habilidades posteriores do Gloomstalker também não são motivo de zombaria. Eles conseguem proficiência em testes de resistência de sabedoria e inteligência (especialmente útil no final do jogo) e a capacidade de realizar um ataque extra uma vez por turno se errarem. Tudo isso é ótimo e torna o ranger mais viável como uma construção de classe única. O sombriostalker tem uma estética mais divertida e única do que o caçador e tende a superá-lo em quase todos os níveis, tornando-o uma escolha clara entre os dois para a subclasse mais forte.
The Beastmaster vê a maior mudança em suas origens TTRPG
Uma subclasse fortalecida por sua adaptação para videogame
O mestre das feras é a causa provável da má reputação do ranger entre D&D fãs, devido à maneira terrivelmente fraca como seus recursos funcionavam no Manual do Jogador 2014. Essa versão da subclasse falhou em grande parte porque os rangers tiveram que usar uma ação para comandar seu companheiro animal a fazer qualquer coisa. Esse não é o caso em Portão de Baldur 3onde o companheiro animal age por sua própria iniciativa, independente do próprio guarda-florestale essa simples mudança contribui muito para resgatar essa opção.
Todas as características do mestre das feras giram em torno de ter uma fera que luta e trabalha ao lado do ranger. Há cinco opções de feras: urso, javali, corvo terrível, lobo e aranha-lobocada um com suas próprias habilidades e recursos únicos. O mestre das feras pode trocar o animal que possui com ele em um determinado dia, dando versatilidade extra a essa subclasse, e adicionar uma criatura extra ao tabuleiro sempre inclina a balança a favor do grupo.
Em níveis mais altos, este companheiro ganha pontos de vida extras, ataques, danos e ações únicas que o permitem crescer com a força do jogador. Os companheiros animais podem obter alguns recursos verdadeiramente úteis, criando nuvens de escuridão, dando vantagem aos aliados e muito mais. Mas o problema aqui é que o personagem ranger realmente não ganha nada. Enquanto seu companheiro está ativo, eles têm um seguidor poderoso, mas o próprio ranger é objetivamente mais fraco que o caçador ou o sombrio stalker por uma grande margem.
Classificação final das subclasses de Ranger
Um vencedor claro baseado na produção de dano puro
Apesar de quão melhor o Portão de Baldur 3 Beastmaster é do que seu D&D antecessor, não é suficiente atingir os níveis de força que o sombriostalker possui em qualquer ponto do jogo. A subclasse gloomstalker obtém mais habilidades mais cedo para fornecer maior dano do que o caçador ou o mestre das ferase se destaca em seu nicho como atacante surpresa. Também funciona melhor com multiclasse, dado o pouco investimento em guarda florestal necessário.
Ainda assim, fora o dano e a furtividade, o O Beastmaster Ranger provavelmente tem a maior utilidade e versatilidade devido aos seus companheiros animais. Ao trocar de companheiro dia após dia, o mestre das feras pode fazer muitas coisas que os outros não conseguem. E não importa qual subclasse os jogadores escolham, eles provavelmente ficarão surpresos com o quão forte é o ranger em Portão de Baldur 3 pode conseguir.