O ladino é uma escolha de classe popular para jogadores de Portão de Baldur 3tanto pela sua competência e competência como pela sua adaptabilidade. É o quarta escolha mais popular que os jogadores fazem para personagens personalizadose é bem único no que diz respeito a opções marciais no jogo. Rogues são a única classe centrada em armas que não recebem ataque extra, em vez disso focando em dano insanamente alto de cada ataque individual usando ataque furtivo e táticas furtivas.
As opções de subclasse do ladino tendem a melhorar essas táticas, mas de maneiras drasticamente diferentes. Os jogadores têm três opções para sua subclasse ao jogar como um ladino: ladrão, assassino e trapaceiro arcano. Essas escolhas vêm de Masmorras e Dragõesmas com algumas mudanças importantes que adicionam e/ou diminuem sua utilidade. Os jogadores podem se perguntar qual dessas opções de subclasse se classifica como a mais forte, e embora essa decisão seja, em última análise, subjetiva, há algumas métricas objetivas para avaliar o quão poderosas essas opções são.
As primeiras habilidades são mais importantes para multiclasse
Os ladinos costumam mergulhar em outras classes, o que faz com que valha a pena considerar isso
As subclasses de ladinos concedem características no terceiro e nono níveis, o que significa que eles ganham uma habilidade bem cedo e outra bem tarde. Isso torna os recursos da subclasse de terceiro nível os mais importantestanto porque eles estão disponíveis para a maioria do jogo, quanto porque jogadores que fazem multiclasse com ladino provavelmente não chegarão ao nono nível com ele. A multiclasse é uma escolha popular para personagens ladinos. Eles se beneficiam muito ao receber ataques extras de outros marciais, e seu foco em inteligência os torna uma possível combinação para magos.
Tudo isso quer dizer que a subclasse com as melhores características de terceiro nível obtém uma vantagem enorme. Isso seria ladrão, que ganha uma ação bônus adicional a cada turno. Isso é enorme; ações e ações bônus são os recursos mais valiosos que os personagens têm em combate, e ações bônus podem fazer muito em Portão de Baldur 3. Os ladrões podem beber uma poção extra, fazer um ataque secundário extra, usar Ação Astuta duas vezes e a lista continua. Essa característica não é apenas a melhor habilidade de subclasse de ladino, mas também uma das melhores habilidades de subclasse em todo o jogo.
As características de assassino e trapaceiro arcano são boas, mas elas simplesmente não conseguem se igualar. O assassino obtém vantagem em jogadas de ataque contra criaturas que ainda não entraram na iniciativa, e automaticamente acerta um crítico quando atinge uma criatura surpresa. Ambos funcionam maravilhosamente com o ataque furtivo do ladino, e o outro recurso que os assassinos ganham neste nível, que restaura sua ação e ação bônus no início do combate. Isso significa que os assassinos podem iniciar o combate com um ataque surpresa e ainda ter seu turno inteiro após rolar a iniciativa.
A dificuldade de classificar o Trickster
A conjuração de magias varia muito em força, tornando esta subclasse um curinga
Então, há o trapaceiro arcano. O trapaceiro difere drasticamente das duas primeiras opções em virtude de ser um conjurador. Eles recebem mão de mago
e dois outros truques no nível três, assim como três magias de primeiro nível da lista de magos. Existem algumas restrições, com as magias tendo que ser de certas escolas de magia, mas a conjuração de magias ainda é uma ferramenta imensamente poderosa. Ladinos desta subclasse podem pegar escudo ou míssil mágico
, pode pegar feitiços rituais como achar familiar
ou disfarçar-se
, e eles aprendem mais magias conforme sobem de nível.
Ao contrário das outras duas subclasses, o trapaceiro arcano tecnicamente tem características nos níveis cinco, sete e dezquando eles ganham novas magias. Eles eventualmente ganham opções de nível dois, como nuvem de punhais
e passo enevoado
o que pode ser muito útil. Isso significa que essa subclasse é melhor quando os jogadores ficam com o rogue, ou fazem multiclasse alguns níveis em wizard.
Há também as alterações para mão de mago eles chegam ao terceiro nível. Eles o lançam invisivelmente e podem usá-lo para destrancar portas e baús ou desabilitar armadilhas. Isso é muito bom, mas o problema vem com uma mudança para mão de mago que Portão de Baldur 3 introduzido. Mão de mago agora só pode ser usado uma vez por descanso curto, o que diminui bastante a utilidade desse recurso. Ainda assim, a mão de mago pode ser um salva-vidas em certas situações, como empurrar inimigos ou armar armadilhas.
Subclasses de ladinos de alto nível são, em sua maioria, uma decepção
Muito comprometimento para pouca recompensa
Infelizmente, os recursos da subclasse de ladino no nível nove não são muito bons. O ladrão, que começa tão promissor com uma ação bônus extra, ganha uma habilidade chamada Supreme Sneak que permite que ele use uma ação para ficar invisível. Isso pode ser legal, mas a invisibilidade quebra quando o ladino interage com qualquer coisa, e só pode ser usada uma vez por descanso curto.
Os trapaceiros arcanos podem conjurar invisibilidade aproximadamente no mesmo nível, criando o mesmo efeito várias vezes por dia através do uso de espaços de magia.
Da mesma forma, o assassino obtém um recurso nada impressionante chamado Infiltration Expertise. Ele funciona essencialmente da mesma forma que disfarçar-sedeixando o assassino mudar sua aparência à vontade fora do combate. Está tudo bem, até que se considere que o trapaceiro arcano poderia ter tido essa mesma habilidade através de um feitiço de seis níveis atrás.
A característica de nono nível do trapaceiro é muito boa, embora possa não ser especialmente útil dependendo de suas escolhas de magia e modificador de inteligência. Ela dá às criaturas desvantagem em testes de resistência contra as magias do ladino, desde que o ladino esteja escondido quando elas as conjuram. Teoricamente, isso dá ao ladino uma boa chance de fazer com que os inimigos falhem em testes de resistência, e pode ser bom para magias como segurar pessoa
. Mas o trapaceiro arcano normalmente não terá um modificador de inteligência super alto e os feitiços que eles escolhem tendem a afetá-los.
Qual subclasse de Rogue é mais forte?
Uma luta bastante equilibrada entre três opções
O ladino é um caso estranho em que não há realmente vencedores ou perdedores claros em suas escolhas de subclasse. O ladrão e o assassino têm habilidades de nono nível muito ruins que o trapaceiro arcano pode emular, mas eles também têm ótimas características iniciais que os tornam viáveis. O ladrão e o assassino são realmente fortes como opções de multiclasse, enquanto o trapaceiro arcano é melhor quando totalmente comprometido.
Tecnicamente, isso provavelmente torna os trapaceiros arcanos a subclasse mais útil para ladinos, já que é a que funciona melhor sozinha. Ainda assim, ninguém pode negar a força que um ladrão traz para uma construção multiclasse com um monge ou guerreiro, ou o poder da combinação assassino-perseguidor sombrio. Cada Portão de Baldur 3 A subclasse de ladino tem suas vantagens e, finalmente, tudo se resume ao tipo de jogador desonesto que ele quer ser.