Apesar Edição lendária de Mass Effect Saindo no ano passado, fica claro que há uma curva de aprendizado para novos jogadores não familiarizados com a franquia e seus diferentes níveis de jogo, o que afetará completamente a experiência de alguém com o jogo. Existem 6 tipos principais de classes para jogar, cada uma com habilidades especiais que outras classes não podem desbloquear.
Dito isso, começar uma aula antes de saber como jogar é algo com que muitos novos jogadores lutam, mas felizmente, com um pouco de ajuda e explicação, fazer essa escolha é muito mais fácil. Sem mencionar que saber que tipo de estilo de luta os jogadores preferem definitivamente fará com que o jogo pareça mais interessante na primeira vez que você o jogar.
Decidir qual classe jogar é uma escolha difícil, e escolher um engenheiro parece um caminho seguro e relativamente fácil, embora alguns jogadores possam dizer que é a pior escolha que já fizeram Edição lendária de Mass EffectUma habilidade que nenhuma outra profissão possui além de Engineer é o drone de combate.
Basicamente, um drone de combate é a capacidade de convocar um drone para lutar ao lado do engenheiro a qualquer momento. Uma vez que o drone atinge um inimigo, esse inimigo escolhe o drone sem prejudicar o engenheiro, distraindo assim. No geral, a habilidade do drone de combate é mais útil para as tropas de lançamento de foguetes, pois permite que elas causem danos a si mesmas. Embora não seja uma habilidade dinâmica com a qual os jogadores possam interagir, é ótima para iniciantes.
A classe Adept é especialmente adequada para jogadores que gostam de usar o controle de multidões para desacelerar ou imobilizar inimigos para abates mais rápidos. Uma habilidade especial exclusiva dos Adeptos é que eles têm uma singularidade que pode reunir vários inimigos e capturá-los. Em geral, os Walkers não precisam confiar muito em suas habilidades com armas, pois podem dominar o inimigo.
Dito isto, fazer um curso de Adepto pode ser uma das escolhas mais difíceis de fazer Efeito em massa Porque em proteção geral e armadura eles são realmente fracos. Eles precisam depender muito de companheiros de equipe por longos períodos de tempo para permanecerem vivos e são relativamente fracos em comparação com outras classes, especialmente nos níveis 1 e 2. No entanto, sua maestria em criaturas aumenta sua carga em 20%, o que significa que eles são realmente grandes no final do jogo.
Os soldados são uma classe clássica de atiradores sem habilidades técnicas ou biotecnológicas da outra classe. Isso significa que eles compensam por maior saúde e mais versatilidade de armas do que qualquer outro nível. Uma habilidade exclusiva dos Soldiers é Adrenaline Rush, que diminui a velocidade do ambiente ao redor em 50% por 5 segundos.
Isso significa que, se os jogadores preferirem um jogo de tiro em primeira pessoa com menos habilidades, essa é a profissão deles. Esta classe não tem muito fluff, e a classe também tem muitos escudos e saúde, o que os torna melhores para lutas mais longas sem outras habilidades de imobilização, furtividade ou alto dano.
Pioneer tem um estilo de jogo de alto risco e alta recompensa que é desafiador para novos jogadores, mas muito divertido para aqueles que realmente entendem a mecânica do jogo. Uma das habilidades únicas de Vanguard é que eles possuem um poder biotecnológico que pode fechar brechas e danificar inimigos, ao mesmo tempo em que permite que eles se aproximem o suficiente para combate corpo a corpo.
A Vanguard foi projetada para jogar de perto e pessoal usando combate corpo a corpo e espingardas de curto alcance. Eles vão ser uma das aulas mais divertidas de longe, mas podem ser frustrantes quando não se é bom em se aproximar e retroceder. Sem mencionar que eles têm apenas um nível médio de blindagem, o que significa que eles só podem ficar na linha de frente por breves momentos de alto dano.
Sentinel é um híbrido de uma classe. Eles têm algumas boas habilidades de conhecedor e algumas habilidades de engenharia, mas em vez de fazer drones, eles criaram sua própria armadura tecnológica.Escolher uma carreira de Sentinela pode ser uma das melhores escolhas que um jogador pode fazer Edição lendária de Mass Effect Porque tem um pouco, então ninguém tem que escolher.
Em geral, os Sentinelas são uma classe de suporte, muitas vezes incapacitando ou distraindo diferentes inimigos enquanto outros companheiros de equipe estão lutando por eles. Eles funcionam muito bem com equipes e também são uma das classes mais versáteis de todo o jogo. No geral, os Sentinels são a mistura perfeita de tudo e são ótimos para jogadores novos e antigos desses jogos.
Infiltrator é uma das classes mais habilidosas e a única classe com furtividade tática. Eles também podem ficar invisíveis por um período de tempo e evitar os inimigos furtivamente para que possam atacar furtivamente por trás. Isso significa que eles são ótimos para executar este jogo em níveis insanos de dificuldade e têm muita versatilidade no estilo de jogo.
As habilidades dos Infiltradores são o oposto da Vanguarda, pois com suas habilidades de sniping e à distância, eles são capazes de atacar à distância e, assim, eliminar as linhas de retaguarda do inimigo nas linhas de frente mais fáceis.o que faz o Efeito em massa Um dos melhores videogames da BioWare é que eles têm essas classes excelentes como infiltradores, atiradores de elite que podem se proteger furtivamente.