Quais personagens do Fantasma de Tsushima são reais?

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Quais personagens do Fantasma de Tsushima são reais?

Resumo

  • Todos os personagens em Fantasma de Tsushima são fictícios, incluindo Jin Sakai e Lord Shimura, apesar de eventos históricos serem retratados.

  • Os desenvolvedores inicialmente consideraram usar figuras históricas reais, mas optaram por personagens fictícios para evitar insensibilidade.

  • O foco do jogo em personagens fictícios permite uma narrativa criativa e um desvio da precisão histórica para fins de entretenimento.

Sucker Punch Fantasma de Tsushima tenta pintar um cenário realista da vida feudal no Japão no século 13 e, como tal, é natural perguntar se seus personagens principais foram inspirados em pessoas da vida real. Seu mapa de mundo aberto é inspirado na ilha de Tsushima, no mundo real, e no Fantasma de Tsushima Director's Cut, a vizinha Ilha Iki fornece o pano de fundo para conteúdo adicional. Na verdade, quando foi lançado, Fantasma de Tsushima atraiu um turismo significativo para a ilha da vida real.

Jogos que usam configurações históricas como Assassins Creed prepararam os jogadores para esperar pelo menos uma pitada de precisão nessas obras de ficção histórica, e isso geralmente é conseguido adicionando figuras históricas reais. Ainda que Fantasma de Tsushima não é uma recriação perfeita do dia-a-dia da invasão mongol, seus cenários são renderizados de forma semi-realista, inspirando-se na flora e fauna do mundo real de Tsushima, envolta em folhas de bordo. É fácil presumir que seus personagens seguem o mesmo tipo de lógica, mas a realidade é muito mais complicada.

Não há figuras históricas reais em Ghost Of Tsushima

Todos os personagens de Ghost Of Tsushima são fictícios

Todos os personagens importantes em Fantasma de Tsushima são fictícios, incluindo Fantasma de Tsushimaprotagonista Jin Sakai e seu tio, Lorde Shimura. O único evento importante e historicamente preciso no jogo é que houve uma invasão mongol do Japão em 1274 (o mesmo ano Fantasma de Tsushima está definido), e parte dessa campanha de conquista ocorreu nas ilhas Tsushima e Iki. O jogo começa até na praia de Komoda, local de uma verdadeira batalha entre invasores mongóis e samurais. Mas nenhum dos personagens apresentados em Fantasma de Tsushima história esteve envolvida nisso, ou mesmo existiu em primeiro lugar.

De acordo com Inverso, ninguém com os nomes Jin Sakai ou Lord Shimura lutou na invasão mongol original de Tsushima. Não existe nenhum clã de samurai com o nome de "Shimura"no Japão, sugerindo que o senhor feudal é feito de tecido inteiro. Existe um clã Sakai na vida real, mas ele só foi fundado no século 14, muito depois do fim dos eventos do jogo. Inverso também observa que o clã Sakai nunca foi liderado por um homem com o nome de Jin.

A coisa mais próxima Fantasma de Tsushima tem uma figura histórica real é seu antagonista, Khotun Khanembora ele também seja maquiado. Khotun é retratado como neto de Genghis Khan, um líder mongol da vida real que tinha muitos netos, então não é exagero sugerir que ele tinha um chamado Khotun. Mas, novamente, Khotun é apenas uma obra de ficção – não há nenhum registro histórico da existência de tal pessoa. No entanto, ele segue o modelo do Kublai Khan da vida real, o líder mongol que liderou a primeira invasão do Japão em 1274. A invasão mongol retratada em Fantasma de Tsushima é de natureza semelhante, mas altamente ficcional.

Por que Ghost Of Tsushima não usou pessoas reais

Precisão histórica vs. Ficção Histórica


Campo de Flores Fantasma de Tsushima

Os desenvolvedores por trás Fantasma de Tsushima originalmente queria usar pessoas da vida real para inspirar seus personagens, mas depois de alguma reflexão, eles decidiram não fazê-lo. Eles estavam preocupados que o jogo não fosse tão bem recebido ou que fosse marcado como culturalmente insensível.Na verdade, pensamos em usar algumas figuras históricas e perguntamos a algumas pessoas que têm mais consciência cultural do que nós e elas disseram que seria insensível, então não o fizemos.”, Nate Fox, diretor criativo da Sucker Punch, disse Informador de jogos.

Chris Zimmerman, cofundador da Sucker Punch, expressou um sentimento semelhante em 2018, quando explicou que embora o jogo seja uma obra de ficção, é fortemente influenciado pela pesquisa dos desenvolvedores sobre a natureza da vida cotidiana no Japão do século XIII. "Vamos nos desviar da verdade histórica, só queremos fazer isso intencionalmente", disse Zimmerman GameSpot no momento. "O desafio para nós, ao fazer um jogo com uma história original, mas que se passa num tempo histórico real, é garantir que estamos contando uma história com a qual as pessoas possam se identificar.."

Usar personagens fictícios também dá Fantasma de Tsushima mais liberdade contar uma história original. Embora seja permitido a qualquer jogo inspirado na história uma medida de desvio do registro real dos eventos, essa parcela diminui cada vez que uma figura histórica real é apresentada. Mesmo que não seja perfeitamente precisa, a história deve compensar os traços mais amplos da história, com os escritores contornando as lacunas na documentação para garantir que nunca colocarão a pessoa errada no lugar errado na hora errada. Isso não apenas reduz as opções disponíveis para a progressão da trama, mas também diminui qualquer tensão criada pela incerteza do destino dos personagens.

Pode parecer decepcionante que Fantasma de Tsushima optou por não usar personagens reais, pois isso aumentaria a precisão histórica e os elementos educacionais do jogo. Ao mesmo tempo, porém, isso está longe de ser a única coisa no jogo que foge da realidade. Por exemplo, a maioria dos samurais que existiram no século 13 não utilizavam o mesmo tipo de armas ou armaduras disponíveis no século XIII. Fantasma de Tsushima. Grande parte da armadura que pode ser acessada e usada por Jin no jogo não estava disponível até séculos posteriores.

A Sucker Punch tomou uma decisão consciente de incluir detalhes anacrônicos para o valor estético e de entretenimento do jogo, e não para aumentar a precisão ou realismo do jogo. No fim, Fantasma de Tsushima é apenas isso - um jogo - e foi feito mais para fins de entretenimento do que educacionais e, portanto, talvez não deva ser surpreendente que ele utilize personagens fictícios em sua história.

Fontes: Informador de jogos, GameSpot, Inverso