É inteiramente possível que Efeito de massa: Andrômeda poderia ter sido menos um fracasso se apenas Mark Darrah conseguisse enganar a equipe de desenvolvimento para nomear o personagem principal após um trocadilho bobo. Por uma série de razões, Mass Effect Andrômeda foi uma decepção considerável quando foi lançado, algo que até os desenvolvedores admitiram.
Conforme revelado no ano passado por desenvolvedores que trabalharam no jogo, Efeito de massa: Andrômedao orçamento de era estritamente limitado, o que impedia a equipe de implementar uma infinidade de ideias intrigantes e até mesmo algumas mecânicas básicas de jogo. Por exemplo, o subfinanciamento do processo de desenvolvimento resultou em apenas duas novas espécies que foram adicionadas ao jogo, sem mencionar que a equipe não foi capaz de trazer de volta todas as raças existentes da Via Láctea. O que é ainda mais decepcionante é que as viagens gratuitas de galáxias por Andrômeda também tiveram que ser cortadas, juntamente com vários outros recursos que faltavam no jogo.
Veterano da BioWare Mark Darrahque deixou o estúdio há dois anos, recentemente compartilhou uma anedota no Twitter descrevendo um trocadilho bobo que poderia ter chegado ao profundamente falho Efeito de massa: Andrômeda. De acordo com Darrah, ele lançou uma ideia para nomear o protagonista do jogo Travis Ellers. O trocadilho vem de uma versão abreviada do nome do personagem, como seus amigos chamariam o protagonista Trav. Em outras palavras, se Darrah tivesse conseguido enganar a equipe para realmente nomear o personagem dessa maneira, a tripulação de viajantes intergalácticos teria sido liderada por Trav Ellers.
Apesar de todo o drama ao redor Efeito de massa: Andrômeda após seu lançamento, o jogo tem seus pontos fortes, um dos quais é a beleza da galáxia vizinha e dos planetas habitados por lá. Em dezembro de 2021, um artista digital compartilhou um vídeo de gameplay de Efeito de massa: Andrômeda capturado em 8K com rastreamento de raio ativado. Esses aprimoramentos contribuíram muito para tornar a exploração da galeria uma experiência mais bonita. O retrabalho foi possível graças ao poder da placa de vídeo Nvidia GTX 2090, que levou o visual do jogo ao limite. A excepcional qualidade de iluminação e reflexos foi quase suficiente para fazer os espectadores esquecerem as muitas falhas do título.
Apesar de nomear Efeito de massa: AndrômedaO protagonista de Trav Ellers poderia ter resultado em uma risadinha ou duas, não combina com a premissa séria do jogo. Trav Ellers é mais adequado para um videogame de ficção científica de paródia do que um grande Efeito em massa entrada. Ainda, Andrômeda acabou sendo um grande fracasso, e Mark Darrah sugerindo um nome bobo para o protagonista pode significar que, mesmo naquela época, ele já sabia que o jogo estava prestes a se tornar uma decepção. Ou poderia ter sido apenas uma piada inocente. De qualquer forma, o tweet de Darrah serve como uma anedota divertida do desenvolvimento de um jogo infame e falho.
Fonte: Mark Darrah/Twitter