Portão de Baldur 3 é conhecido por seu enredo fantástico e por permitir aos jogadores a liberdade de progredir de muitas maneiras diferentes. Tem sido elogiado inúmeras vezes por sua rejogabilidade quase infinita, e é altamente improvável que algum jogador tenha realmente descoberto todos os segredos que o jogo tem a oferecer. Ele realmente encapsula o espírito de Masmorras e Dragõessem que nenhuma jogada seja realmente a mesma.
Essa liberdade de escolha permite que os jogadores sigam um caminho mais “maligno”, se desejarem. Fazer essas escolhas pode ter um grande impacto na históriae faz com que os jogadores percam muito. No entanto, também existem alguns benefícios em seguir esse caminho.
Em uma jogada maligna de BG3, os personagens normalmente obterão mais habilidades e cenas exclusivas
Uma corrida Evil Dark Urge é uma das rotas mais gratificantes
Embora a maioria das pessoas jogue Portão de Baldur 3 tentando fazer as melhores escolhas possíveis, Larian dá aos jogadores a opção de seguir um caminho “maligno”. Desde a Atualização 7, há 13 cenas finais exclusivas para corridas malignas específicas da origem do jogador. Não deve ser surpresa que Dark Urge Origin seja o caminho mais gratificante para quem quer seguir esse caminho, pois também vem com diversos itens e cutscenes que não podem ser acionados em nenhum outro lugar do jogo. É também o único caso onde os jogadores podem encontrar Scleritas Fel.
Escolher um caminho moralmente mais duvidoso também pode mudar algumas das batalhas principais. A maioria dos jogadores saberá disso ficar do lado de Minthara no Emerald Grove mudará completamente a direção da história do Ato 1mas há outros casos em que os jogadores podem experimentar uma luta completamente diferente – especialmente no Ato 2, como quando lidam com as consequências da morte de Isobel. Os jogadores também podem encontrar uma formação diferente de aliados no final do jogo, dependendo de suas escolhas, com alguns personagens em potencial, incluindo o Boi Estranho, Tia Ethel, Loroakan e as forças de Bhaal.
Personagem |
Vantagens da Rota do Mal |
Astarion Ascensionado |
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The Dark Urge (Rota do Abraço) |
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Juiz Sombrio Coração Sombrio |
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Wyll, tendo matado Karlach |
Como muitos jogadores podem não estar inclinados a serem intencionalmente cruéis com seus personagens favoritos, influenciar os personagens em direção a seus finais "ruins" traz muitas vantagens de jogabilidade e habilidades extras. O exemplo mais notável disso é a forma de Slayer do Dark Urge sendo, sem dúvida, uma das melhores coisas para se transformar, e Astarion e Shadowheart recebendo novos itens e poderes ao abraçar seus lados mais sombrios. Wyll também não se tornará um demônio e receberá a peça de armadura Infernal Robes se o jogador matar Karlach, mas isso não se compara ao que os personagens do mal recebem.
As jogadas de True Evil perdem muitos personagens amados
Os jogadores podem perder metade de seus companheiros potenciais em uma corrida maligna
Embora Larian tente recompensar os jogadores que tentam uma rota maligna, não é surpresa que muitos jogadores os considerem pouco recompensadores. Em uma corrida em que um jogador está tentando tomar tantas decisões malignas quanto possível, na maioria das vezes ele atacará o Bosque Esmeralda, o que fará com que Karlach e Wyll deixam o grupo permanentemente pelo resto do jogo. Isso significa que os jogadores perderão ambas as histórias, bem como personagens como Mizora, Duke Ravengard, Dammon e qualquer outro que possa ser encontrado inicialmente no bosque.
Halsin, e às vezes Jaheria, também não podem ser recrutados em uma operação totalmente malignao que também significa que Minsc também não poderá se juntar ao grupo no Ato 3, já que sua missão requer a presença de Jaheria. Os arcos de personagem que os jogadores recebem podem parecer um pouco mais planos, já que muitas vezes Portão de Baldur 3 os companheiros são afastados de seus finais ruins ao longo de seu desenvolvimento. Embora os jogadores possam recrutar Minthara, ela tem uma das menores quantidades de conteúdo e não equivale aos cinco personagens que certamente serão perdidos.
Embora Dark Urge seja perfeito para uma jogada assassina, muitos jogadores preferem seguir o caminho da redenção, o que significa que ainda poderão acessar muito do conteúdo do Origin sem se comprometer com uma jogada maligna. Embora os jogadores recebam recompensas por levar os personagens a finais piores, não há muitas recompensas para ações malignas em geral. Por exemplo, a menos que um jogador queira especificamente a cena de romance de Minthara, não há realmente nenhum benefício em invadir o bosque, já que ela pode ser recrutada mais tarde, no mesmo ponto da história, de qualquer maneira.
As jogadas malignas valem a pena em Baldur's Gate 3?
As jogadas malignas podem ser muito divertidas, mas simplesmente não são adequadas para a maioria dos jogadores
As jogadas malignas simplesmente não têm tanto a oferecer quanto as boas. As jogadas "verdadeiras" do mal perdem muito para realmente compensar as pequenas mudanças no enredo. Se os jogadores estiverem dispostos a sacrificar o conteúdo do Ato 1 de Minthara, então provavelmente será melhor seguirem uma rota de “traição” se quiserem perseguir finais malignos, ou pelo menos serem criativos com suas escolhas de história, já que isso lhes permitirá ter todos os personagens que quiserem em seu grupo, o que significa que terão mais chances de não perder certos fornecedores, NPCs, e diálogo.
É divertido para os jogadores ver o que acontece ao tomar decisões que eles nunca teriam considerado na primeira jogada, mas essa curiosidade só pode levá-los até certo ponto se quiserem aproveitar a história. No entanto os jogadores provavelmente obtêm alguns dos melhores itens do jogo durante uma corrida maligna, isso representa uma grande perda para a narrativa. Portão de Baldur 3 os jogadores definitivamente deveriam experimentar esse caminho por si próprios, mas não deveriam considerá-lo em vez de uma boa corrida, especialmente se for a primeira vez que jogam.
Portão de Baldur 3 tem um enredo incrivelmente profundo que pode levar dias ou semanas para os jogadores serem concluídos, e muitas pessoas não vão querer dedicar tanto tempo a uma jogada que talvez não gostem. No entanto, alguns podem optar por tomar decisões erradas por razões estratégicas para ajudar a completar o modo Estrategista ou Honra, já que habilidades como a Forma de Assassino do Dark Urge podem se tornar a diferença entre vencer uma batalha ou perder um salvamento. No final do dia, Portão de Baldur 3 permite que os jogadores criem suas próprias histórias, mas muitos sentem que faltam opções malignas.
Fonte: Portão de Baldur 3/X