Prós e contras de adicionar configurações de dificuldade ao mito negro: Wukong

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Prós e contras de adicionar configurações de dificuldade ao mito negro: Wukong

Uma das principais barreiras à entrada no Mito Negro: Wukong é a dificuldade das lutas contra chefes, como Shingadang no Capítulo 2, ou o principal antagonista e chefe final, Erlang Shen. Com os novos recursos da atualização de patch de dezembro, não está fora de questão que atualizações futuras incluam ainda mais recursos ou ajustes. Embora adicionar mapas ao jogo parecesse uma adição universalmente bem-vinda entre os jogadores, adicionar configurações de dificuldade certamente causaria mais divisão.

Embora não tenha havido anúncios sobre a inclusão de configurações de dificuldade como um patch no futuro, vale a pena considerar o impacto que isso pode ter na experiência do jogador e se isso acabaria por melhorar ou prejudicar Mito Negro: Wukong. Por um lado, os ajustes à dificuldade permitiriam uma maior clemência, possivelmente atraindo um público mais vasto, originalmente dissuadido por chefes difíceis. Por outro lado, o desafio de Mito Negro: Wukong força os jogadores a aprender a mecânica do jogo e experimentar combinações eficazes.

Mito negro: Wukong pode ser mais difícil do que precisa ser

Chefes desafiadores causam divisão para novos jogadores


O transformado Erlang Shang aparece como um leão gigante em uma captura de tela de Black Myth Wukong.

Dependendo do jogador, Mito Negro: Wukong pode ser muito mais desafiador do que precisa ser, pois cada chefe requer uma estratégia ligeiramente diferente e pode ser extremamente frustrante se for subnivelado. É importante reunir o máximo de experiência possível ao longo da jornada do Destinado.

Mito Negro: Wukong a dificuldade pode afastar alguns jogadores do jogo, mas esse mesmo recurso pode ser o que mantém outros jogadores envolvidos

Se os jogadores não alocarem pontos Spark corretamente ou não desenvolverem uma habilidade específica o suficiente, eles estarão em séria desvantagem contra os chefes principais de cada capítulo. Para aumentar essa dificuldade, chefes secretos desafiadores estão escondidos em cada esquina e podem ser muito difíceis, especialmente na primeira jogada.

No entanto, em comparação com jogos com estilos de combate semelhantes, como Sekiro: Shadows Die Twice, Rise of Roninou Anel Eldenos chefes em Mito Negro: Wukong não se sinta tão intransponível. Ganhar experiência para se preparar para chefes mais difíceis é menos tedioso.

Mito Negro: Wukong dificuldade pode afastar alguns jogadores do jogo, mas esse mesmo recurso pode ser o que mantém outros jogadores engajados. Indiscutivelmente, adicionar configurações de dificuldade anularia o propósito do estilo de jogo boss-rush e tornaria o investimento em Spark menos impactante nas habilidades do Destinado.

Prós de adicionar configurações de dificuldade no Black Myth: Wukong

As configurações de dificuldade tornariam o mito negro: Wukong mais acessível

Adicionar configurações de dificuldade removeria uma barreira de entrada para novos jogadores que não têm tempo e/ou paciência para enfrentar chefes várias vezes, a fim de aprender os movimentos definidos para cada um. Em última análise, faria completar o jogo muito mais fácil e gerenciável para um público maior.

Por outro lado, adicionaria uma camada de desafio adicional com uma dificuldade maior do que a que existe agora (ou seja, alguma forma de modo "pesadelo"). Criar um modo mais fácil para jogadores casuais ou apenas interessados ​​na narrativa também permitiria que mais jogadores vivenciassem a história em sua totalidade.

Tanto as configurações de dificuldade mais altas quanto as mais baixas seriam um ganho líquido e fariam Mito Negro: Wukong mais acessível. Chefes mais fáceis equivalem a uma experiência de jogo mais agradável e convidativa, com menos estresse, e permitiriam aos jogadores parar o jogo por um tempo sem sentir que precisam reaprender tudo quando o retomarem. Alternativamente, levar a dificuldade para além do que é agora seria adicione uma camada totalmente nova de emoção para veteranos e profissionais. Isso acrescentaria ainda mais desafios aos novos modos de jogo Gauntlet of Legends e Return of Rivals.

Contras de adicionar configurações de dificuldade no mito negro: Wukong

Modos mais fáceis tornariam o aprendizado da mecânica de jogo menos importante


Sun Wukong evita um ataque selvagem de um lobo branco gigante.

Apesar desses benefícios que as configurações de dificuldade podem trazer, existem algumas desvantagens relacionadas principalmente ao design central do jogo. A dificuldade em Mito Negro: Wukong está diretamente ligado a ensinar aos jogadores como utilizar cada uma das mecânicas, desde posturas de equipe até feitiços, cabaças e muito mais.

Cada item ou equipamento que os jogadores encontram dá ao Destinado uma ligeira vantageme quando usados ​​em consorte, estes podem ser extremamente dominados. Isto é especialmente verdadeiro se o jogador subiu de nível adequadamente e investiu pontos Spark estrategicamente. A combinação certa de postura, equipamento, feitiços e buffs torna os encontros com chefes mais fáceis.

Adicionar configurações de dificuldade faria com que os jogadores não precisassem aprender as complexidades do sistema de habilidades, permitindo-lhes ignorar o investimento no Spark ou tratá-lo de forma mais descuidada. A jogabilidade central em Mito Negro: Wukong está diretamente ligado à importância de aprender a mecânica do jogo, então acabar com essa dificuldade certamente prejudicaria de alguma forma a experiência pretendida.

Não parece Mito Negro: Wukong tem planos em um futuro próximo de lançar uma atualização de patch de dificuldade. No entanto, vale a pena considerar os prós e os contras desse recurso e se ele melhoraria ou prejudicaria o desempenho. Mito Negro: Wukong experiência.

Fonte: Mito Negro: Wukong


Avaliação da crítica principal:
82/100

Desenvolvedor(es)

Ciência dos Jogos