o James Bond A franquia tem uma longa história com a indústria de videogames, e até mudou a indústria para sempre com o clássico e influente jogo Nintendo 64 GoldenEye. Agora, o espião britânico retornará aos videogames em grande estilo, já que a IO Interactive está trabalhando em Projeto 007.
Os fãs acreditam que o jogo tem um enorme potencial, pois está sendo desenvolvido pelos criadores do mais recente e universalmente assassino de aluguel trilogia, mas não se sabe muito sobre o projeto e é aparentemente ultra-secreto. Se o IO buscasse inspiração no passado, haveria muito conteúdo para extrair. Dos 25 filmes oficiais de Bond, esses 10 merecem o tratamento de adaptação de videogame mais do que os outros.
Moonraker não é altamente cotado James Bond filme por qualquer meio, e não há nenhuma sequência de ação meticulosa digna de nota. É o filme de Roger Moore 007 com a classificação mais baixa. No entanto, o filme é tão ruim que é bom, pois a premissa é tão estranha que quase parece que seria mais adequado como um videogame.
O filme mostra o superespião viajando pelo mundo para Veneza, Rio de Janeiro e… o espaço sideral depois que um industrial sequestra um ônibus espacial americano. O lançamento de 1979 poderia facilmente ser o mais excitante Ligação jogo ainda, especialmente porque o filme também apresenta um dos capangas de Bond favoritos dos fãs, Jaws, que seria um chefe tão divertido no videogame.
Espectro foi considerado pela maioria dos fãs e críticos como uma decepção quando foi lançado, e alguns até acham que é o pior Ligação filme. Ele tentou e falhou em equilibrar a tolice dos mais velhos Ligação filmes com a maturidade e realismo dos filmes de Craig. No entanto, poderia se traduzir muito melhor para o formato de videogame, e é o filme que se encaixaria no assassino de aluguel estilo de jogo o melhor.
Os seis minutos iniciais do filme são uma longa cena de James Bond caminhando por um épico desfile do Dia dos Mortos e disfarçado em uma roupa típica mexicana. Toda a sequência parece levantada de assassino de aluguel, que vê os jogadores usando diferentes disfarces para acessar áreas restritas. Uma adaptação do jogo de Espectro poderia expandir isso e ter cada nível como uma enorme área explorável, incluindo o covil do mal de Blofeld.
Como Espectroa maioria dos fãs prefere esquecer Morrer outro dia, o vigésimo filme da série. Onde a passagem de Brosnan como Bond começou como uma reminiscência do charme de Sean Connery, terminou com ele lembrando o público das saídas mais malucas de Roger Moore.
No entanto, o filme de 2002 não deixa de ter seus méritos, e todos esses aparelhos e veículos ultrajantes são ótimos pontos de partida para um videogame. Onde dirigir um carro invisível, surfar nas geleiras, andar de hovercraft e até mesmo lutar com espadas são conceitos ridículos para um filme, esses juntos dariam uma aventura em terceira pessoa repleta de ação.
Entre tornar Bond relevante novamente e dar mais profundidade ao personagem, Casino Royale é uma obra-prima. Mas no papel, o filme de 2006 não parece ser um ótimo videogame, pois é surpreendentemente fundamentado, muito dele acontece em uma única sala, e mais mãos de pôquer são distribuídas do que tiros são disparados. No entanto, algumas sequências de ação meticulosas seriam ótimas em um jogo, e como a representação de vínculo de Daniel Craig é a mais ágil e rápida, Casino Royale poderia ser um fantástico jogo de tiro em terceira pessoa com ótima jogabilidade.
À medida que o filme começa com os saltos épicos de parkour e guindaste, isso poderia ser implementado no jogo e poderia ter aquele sublime e sem esforço Borda do Espelho jogabilidade do tipo corrida livre. Além disso, os óbvios minijogos de pôquer que seriam incorporados ao jogo o tornariam infinitamente rejogável.
Saltar o tubarão não é um ótimo filme, mas certamente é um ótimo videogame. Embora O espião que me amava não chega bem Moonraker níveis de absurdo, o primeiro filme de Bond de Roger Moore tem seus momentos. Enquanto o romance se passa em um único hotel, o filme é ambicioso em escopo e tantas sequências dariam ótimos níveis de videogame.
Os jogadores podem controlar o icônico salto de paraquedas, o submersível Lotus Espirit debaixo d’água e participar da briga no telhado. E por falar em pular no tubarão, o filme também marca a primeira aparição de Tubarão, que pode novamente causar grandes brigas, especialmente se o jogo apresentar combate corpo a corpo decente.
Ao serviço secreto de Sua Majestade é o único filme de Bond estrelado por George Lazenby. E embora o filme tenha recebido críticas medíocres após o lançamento, desde então se tornou um dos filmes mais respeitados da série e a adaptação mais fiel do material original de Ian Fleming.
Dada a reputação do filme, ele merece uma adaptação para videogame, assim como Da Rússia com amor conseguiu um em 2005. Em meados dos anos 2000, houve uma moda de desenvolvedores fazendo jogos baseados em filmes dos anos 60 e 70, e a adaptação do filme de 1963 é uma das mais subestimadas. UMA Serviço Secreto da Majestade jogo pode até encontrar influência na série de esportes radicais SSX ao desenvolver a icônica sequência de esqui do filme.
Com os filmes de Moore na série sendo tão extravagantes e sem remorso e exagerados, todos dariam ótimos videogames. E Viva e Deixe Morrer poderia ser o melhor de todos, mas por razões completamente diferentes.
Embora as saídas de Moore como Bond sejam de alto conceito, Viva e Deixe Morrer é surpreendentemente fundamentado e nem apresenta vilões megalomaníacos que se tornaram um marco da franquia. Em vez disso, o filme é sobre tráfico de drogas e se passa no Harlem e em Nova Orleans. O filme de 1973 poderia ser um jogo de crime em terceira pessoa como Grand Theft Autoe os jogadores podem vagar livremente por essas áreas aceitando missões quando quiserem.
Thunderball é em uma escala tão grande, os cenários são tão ambiciosos e, como segue a busca de Bond por duas bombas atômicas roubadas, o filme pode funcionar como um Tomb Raider ou Desconhecido-like jogo de aventura. Com a maior parte do filme acontecendo nas Bahamas, o Bond jogável pode ser um personagem do tipo Nathan Drake, fazendo piadas espirituosas enquanto luta por locais exóticos.
Como a organização Spectre aparece fortemente no filme, o videogame também pode estar cheio de grandes batalhas contra chefes, incluindo Emilio Largo, Fiona Volpe e Count Lippe. E embora seja difícil conseguir um chefe final memorável, a luta final de Bond com Largo pode ser uma das melhores.
Licença para matar poderia fazer para um tipo esteticamente diferente de James Bond jogo, pois o filme tem um tom muito mais sombrio do que outros 007 lançamentos. O filme segue Bond, que foi suspenso do MI6 e se torna desonesto ao procurar o traficante Franz Sanchez e buscar vingança por seu ataque a Felix Leiter.
O filme é notável por suas enormes acrobacias práticas e sequências de ação, que se traduziriam bem ao adaptar o filme para um videogame. E embora faltasse os elementos sobrenaturais, um Licença para matar jogo poderia ser semelhante em tom e jogabilidade para Max Payneoutro agente desonesto que busca vingança por sua família.
Não Ligação filme é mais perfeito para se adaptar em um videogame do que Diamantes são para sempre. O filme tem tudo, pois não é apenas o canto do cisne de Connery como Bond, mas também apresenta o arqui-inimigo de 007, Blofeld, e tem um alto conceito no qual Blofeld está usando diamantes para construir uma arma a laser baseada no espaço.
E o filme está cheio de espionagem, espionagem e furtividade, pois Bond atua como um contrabandista de diamantes para se infiltrar em um anel de contrabando. Então os diamantes são para sempre poderia parecer uma versão dos anos 60 de Splinter Cell de Tom Clancy jogos, especialmente Agente duplo.