O produtor Rick Berman não era fã de Dominion War do DS9, sentindo que a história épica ia contra alguns dos princípios básicos do que tornava Star Trek especial.
Jornada nas Estrelas: Espaço Profundo NoveA história épica de Dominion War teve um detrator de alto perfil no produtor executivo da franquia, Rick Berman, que já havia liderado Jornada nas Estrelas: A Próxima Geração ao enorme sucesso. Segue TNGNa segunda temporada, o criador enfermo Gene Roddenberry se afastou, deixando Berman e o escritor principal Michael Piller para servir como TNGconfiança do cérebro. Berman e Piller se tornaram uma dupla de grande sucesso, como TNG atingiu picos criativos e tornou-se extremamente popular, eventualmente obtendo classificações no mesmo nível de gigantes da rede como Reforma residencial e Seinfeld.
Berman e Piller co-criaram Jornada nas Estrelas: Espaço Profundo Noveque estreou em 1993. Piller deixou o programa durante sua terceira temporada para ajudar a desenvolver Jornada nas Estrelas: Viajante, com Ira Steven Behr se tornando o novo redator principal e showrunner. Berman, ocupado gerenciando a produção de Viajante e Jornada nas Estrelasde TNG filmes, permaneceu em um papel consultivo em DS9embora não tão criativamente envolvido quanto em TNG. Behr e Berman tinham ideias muito diferentes sobre o que Jornada nas Estrelas poderia ser, que veio à tona com a Guerra do Domínio.
Por que o produtor de Star Trek, Rick Berman, odiava a Guerra do Domínio
Um acólito dedicado do criador da franquia Gene Roddenberry, Rick Berman tinha um conjunto muito específico de regras para o que Jornada nas Estrelas poderia e não poderia fazer. Ira Steve Behr nunca gostou dessas regras e as levou ao limite nas primeiras temporadas de Espaço Profundo Nove, lidando com questões como religião e terrorismo, e apresentando personagens principais fascinantes que não eram completamente altruístas, como o ex-lutador da liberdade Bajoran Kira Nerys e o alfaiate cardassiano ambíguo Elim Garak. Na 3ª temporada, Behr basicamente jogou o livro de regras para fora de uma câmara de descompressão; a Guerra do Domínio virou Espaço Profundo Nove em uma história de guerra amplamente serializada com a moralidade mais complexa Jornada nas Estrelas já havia testemunhado.
Berman odiava a ideia de Jornada nas Estrelas contando uma história de guerra em andamento, sentindo que era incompatível com a visão idealizada e otimista do Jornada nas Estrelas futuro que Gene Roddenberry havia concebido. De forma mais prática, ele temia que a crescente serialização do programa estivesse prejudicando sua audiência; em uma era antes do DVR e do streaming, um fã poderia perder um ou dois episódios e de repente ficar fora do circuito narrativo. Para crédito de Berman, ele cedeu amplamente às inovações de Behr e, embora DS9Se as temporadas posteriores de fato sofreram uma queda nas classificações, acabaria valendo a pena.
A Guerra Dominion é crucial para o legado duradouro do DS9
Espaço Profundo Nove sempre teve fãs dedicados, mas a apreciação pelo programa disparou na era do streaming. DS9 foi um pioneiro no tipo de narrativa televisiva de formato longo que se tornou tão predominante no século 21, e o profundamente complicado capitão Benjamin Sisko lançou as bases para os protagonistas moralmente complexos que dominam a televisão até hoje. Programas de gênero de prestígio como Guerra dos Tronos e Battlestar Galactica – produzido por DS9 ex-aluno Ronald D. Moore – deve muito ao solo aberto por DS9.
o Jornada nas Estrelas franquia em si tem em grande parte suas sugestões de Espaço Profundo Nove em suas iterações modernas. Jornada nas Estrelas: Descoberta e Jornada nas Estrelas: Picard ambos abraçaram o estilo de narrativa serializada de DS9temporadas posteriores, bem como sua abordagem moralmente nebulosa da Frota Estelar e da Federação. Rick Berman tinha motivos legítimos para se preocupar com as inovações ousadas do programa, mas Jornada nas Estrelas: Espaço Profundo Nove se destaca como uma das maiores conquistas da franquia.