A maioria dos videogames é bastante cheia de personagens, especialmente as aventuras de mundo aberto AAA que se tornaram tão comuns na indústria hoje. Embora seja muito possível passar por muitos jogos sem encontrar um personagem específico, na maioria das vezes ainda existem em algum lugar.
Não é assim com outros personagens, no entanto. Vários jogos de fato apresentam personagens-chave que nunca aparecem uma única vez em seus jogos. Se eles se comunicam apenas por áudio, foram estranhamente deixados de fora das sequências ou não são visíveis, esses personagens decidiram se manter fora de cena.
O Charada é um dos principais vilões recorrentes na Imaculada Batman Arkham série, e um que muitos fãs argumentariam que ultrapassou suas boas-vindas. Em cada jogo, Riddler encarrega Batman de resolver uma variedade de enigmas enquanto ele provoca o cruzado de capa nos comunicadores.
Enquanto o Charada apareceu como um inimigo físico em jogos posteriores, no original asilo Arkham ele está longe de ser encontrado, sua única interação com Batman acontecendo através de interjeições de áudio. Mesmo depois de resolver todos os enigmas, Batman simplesmente triangula a localização do Charada e deixa a polícia lidar com ele. Algo que os jogadores provavelmente gostariam de ter feito em jogos posteriores também.
Portal 2 é uma jóia absoluta de um jogo cheio de quebra-cabeças e grandes personagens. Mesmo empilhado com ícones como GLaDOS, o proprietário original do Aperture Science Cave Johnson é facilmente um dos melhores personagens de todo o jogo.
Cave Johnson é dublado com perfeição pelo incrível JK Simmons e é responsável por muitas das falas mais hilárias do jogo, incluindo um aviso sobre envenenamento por amianto, seu desgosto por ciência segura e um discurso memorável sobre limões. Como Johnson morreu provavelmente décadas antes dos eventos do jogo, sua única aparição é através de suas mensagens pré-gravadas.
Fãs do Senhor dos Anéis série estará familiarizado com Denethor, o administrador de Gondor e pai de Boromir e Faramir. Ele teve um papel importante na O retorno do Rei que poucos podem esquecer. Na adaptação LEGO, no entanto, Denethor é quase completamente deixado de fora.
Seria muito difícil encaixar todos os pontos da trama de Retorno do Rei em um jogo LEGO, mas todo o papel de Denethor é completamente omitido. Ele nem é referenciado em nenhum momento da campanha. O que torna isso realmente estranho é que ele ainda é um personagem desbloqueável para os jogadores comprarem, apesar de nunca ter sido mencionado na história.
Cinco noites no Freddy é um jogo de terror que gerou inúmeras sequências e um culto inteiro de seguidores. Apesar de seu status lendário, o jogo original em sua essência é incrivelmente simplista. Jogando como guardas de segurança, os jogadores usam câmeras para evitar serem mortos pelos inimigos animatrônicos do jogo.
Mesmo que o jogo seja jogado da perspectiva dele, esse segurança não recebe basicamente nenhum personagem ou até mesmo um rosto. Ele nunca é visto ou ouvido e recebe uma pequena história real. Isso é principalmente para dar aos jogadores uma lousa em branco para se projetarem, mas é uma rara ocasião para um protagonista essencialmente não aparecer em seu próprio jogo.
Para ser justo com Sam Drake, sua ausência nos três primeiros Desconhecido jogos não foi culpa dele. Irmão do protagonista Nathan Drake, Sam não apareceu na franquia até a quarta entrada, momento em que se tornou um dos personagens principais.
Como Sam não foi criado até o quarto jogo, chamá-lo de personagem “principal” é um pouco exagerado em qualquer jogo anterior, mas dado o quão importante ele mostrou ser para Nathan em Fim de um ladrão isso abre um pequeno buraco na trama que ele nunca é referenciado em nenhuma das aventuras anteriores de Nate. Mesmo que todos pensassem que ele estava morto.
Rosalina fez sua primeira aparição no original Super Mário Galáxia jogo como aquele que ajuda Mario em sua busca para proteger o cosmos. Ela rapidamente se tornou uma favorita dos fãs e até foi transformada em um personagem jogável no Super Smash Bros Series. Apesar de ser parte fundamental Super Mário Galáxia, ela está quase completamente ausente da sequência.
O papel de Rosalina é substituído por outro personagem em Super Mário Galáxia 2, e durante a maior parte do jogo, ela está longe de ser encontrada. Não é até o final, depois que os jogadores coletaram 120 estrelas, que Rosalina finalmente aparece em uma cena, tendo operado nos bastidores durante a aventura de Mario.
A segunda ausente Arkham personagem, Alfred é mordomo leal de Bruce Wayne que auxilia Batman em todos os jogos da série de Wayne Manor. Surpreendentemente, porém, não foi até que Origens de Arkham que ele foi visto em carne e osso. Ele e o Oracle de Barbara Gordon trabalham principalmente como um aliado invisível de Batman.
Como Charada em asilo Arkham, Alfred e Oracle se comunicam inteiramente através do canal de Batman, aparecendo para dar conselhos ou ajudar na luta contra o crime. Enquanto Batman poderia falar com Alfred por vídeo em Cavaleiro Arkham, Origens de Arkham continua sendo o único jogo da série em que os jogadores podem interagir com seu mordomo favorito cara a cara.
O Kaernk é uma espécie de anomalia. Por um lado, tem uma presença física em Amnésia: A Descida Sombria, mas por outro, quase não há uma maneira real de percebê-lo. O Kaernk é um monstro invisível que assombra várias áreas do jogo.
Kaernks nunca podem ser vistos pelo jogador, e só podem ser localizados por seus passos na água em que habitam. Eles têm formas físicas, pois ainda podem atacar jogadores e interagir com objetos, mas essa forma nunca é perceptível pelo jogador. O mistério do que é a criatura e como ela existe é parte do que torna o Kaernk tão perturbador.
GoldenEye foi sem dúvida o melhor filme de Bond de Pierce Brosnan, e seu jogo tie-in foi um título marcante para o Nintendo 64. GoldenEye: Agente desonesto, por outro lado, fez a estranha escolha de não apresentar James Bond e, em vez disso, focar em um ex-agente silencioso e quase sem rosto.
O jogo apresenta muitos personagens icônicos de Bond, como Dr. No, Oddjob, Xenia Onatopp e M, mas o próprio Bond não está em lugar algum. Um personagem referido como 007 é morto no nível de abertura, mas ele nunca é confirmado como James Bond. Tecnicamente, ele não é um personagem importante, pois nunca aparece, mas ter um jogo de Bond sem Bond ainda é uma abordagem estranha.
Infame era um jogo de super-herói novo e original não baseado na Marvel ou DC. Após uma explosão devastadora, Cole MacGrath deve usar seus superpoderes elétricos recém-descobertos para proteger ou dominar a cidade. Logo no início, Cole é contatado por um agente do governo chamado Moya, que se torna seu principal capataz ao longo do jogo.
Moya aparece por alguns quadros de uma cena de novela gráfica e, a partir de então, só interage com Cole pelo telefone. Mesmo sendo ela quem coloca todo o jogo inicial em movimento, Moya nunca aparece fisicamente em nenhum lugar. Ela simplesmente dá a Cole suas missões e, no final do jogo, ela se volta contra ele e desaparece, para nunca mais ser mencionada.