O gênero de aventura point-and-click teve um renascimento nos últimos anos, com estúdios independentes provando que ainda há muito amor por um dos tipos mais antigos de jogo. Uma das mais proeminentes é a Wadjet Eye Games, que produziu o excelente Não confessado em plataformas modernas, bem como jogos como Primordia e A Conspiração Blackwell. O último jogo de Wadjet Eye é Céus Antigosque é um jogo de apontar e clicar que viaja no tempo, centrado na cidade de Nova York em diferentes pontos da história.
teve a chance de jogar uma demo de Céus Antigos, que cobre o primeiro dos sete casos do jogo. O jogador assume o papel de Fia Quinn, uma agente que trabalha com a agência ChronoZen, especializada em permitir que as pessoas visitem o passado. Fia acompanha um famoso médico, chamado Joseph Anderson, cujas contribuições para a ciência médica fazem dele um dos homens mais importantes da história. Anderson quer visitar a lanchonete que frequentava quando estudante universitário, mas rapidamente foge, retirando o aparelho que lhe permite voltar aos dias atuais. Fia tem a tarefa de impedir que Anderson mude o tempo e recebe permissão para matá-lo antes que ele possa causar danos irrevogáveis à linha do tempo.
A jogabilidade em Céus Antigos é o de um jogo de aventura 2D tradicional de apontar e clicar. Fia deve interagir com o ambiente e combinar itens para resolver quebra-cabeças. Há também um sistema de quebra-cabeças relacionado a palavras, onde Fia pode acessar o massivo banco de dados de informações no futuro, mas ela deve aprender certas palavras/nomes no presente para poder usá-lo corretamente, muitas vezes precisando combiná-los para obter o desejado. resultado. Ela é auxiliada ao longo do caminho por Nozzo, que reside nos dias atuais e pode enviar informações de volta para Fia, agindo de maneira semelhante a Sam de Salto quântico. A versão completa de Céus Antigos também terá um sistema de Ajuda, mas isso não foi implementado na versão demo do jogo.
Os visuais em Céus Antigos são misturados. Os cenários são lindos, com cenários lindamente desenhados e locais coloridos. Os modelos de personagens são mais um saco misto, com suas animações parecendo personagens rotoscópios estranhamente desenhados. O áudio, no entanto, é o verdadeiro destaque, com algumas músicas suaves de blues e jazz tocando por toda parte, enquanto o jogador explora as ruas vazias da cidade de Nova York. A dublagem dos personagens também é ótima, com ótimas atuações ao redor.
Os quebra-cabeças no primeiro caso de Céus Antigos são feiras de aventura muito básicas. A mecânica de busca de palavras é uma parte importante do jogo e o jogador precisa garantir que está sempre conversando com os NPCs disponíveis, pois o jogo nem sempre permitirá que o jogador descubra informações básicas sem ouvi-las de outro personagem. Grande parte da progressão está ligada a encontrar as palavras-chave certas, com base em pistas do ambiente e de outros personagens, e geralmente funcionam bem. Provavelmente é melhor que o jogo adote essa abordagem, pois a resolução de quebra-cabeças puramente baseada em itens logo se tornaria sem sentido quando o jogo se passasse na cidade de Nova York, já que um quebra-cabeça inicial envolvendo encontrar lubrificante em uma poça quase se transforma. Será difícil justificar repetidamente um quebra-cabeça onde o jogador precisa encontrar um item específico quando o jogo se passa em uma das maiores cidades do mundo, então a abordagem de palavras-chave faz mais sentido.
O verdadeiro ponto de venda de Céus Antigos é a história. O primeiro caso é muito bem feito, já que o jogador revela gradualmente o motivo de Anderson sair do roteiro e arriscar todo o futuro. As decisões finais que o jogador toma também são realmente interessantes, mas resta saber se elas terão ramificações de longa duração na versão final do jogo. Céus Antigos estabelece que as pessoas têm efeitos diferentes na linha do tempo e tirar uma peça causará ondulações em todo o resto. A versão completa apresenta a morte do personagem (que pode ser desfeita via viagem no tempo), sugerindo coisas muito mais perigosas por vir.
O loop de jogo em Céus Antigos será familiar para os fãs de aventura de apontar e clicar, mas é o visual, a trilha sonora e, o mais importante, a história que ajuda a se destacar. Uma história de viagem no tempo ambientada em diferentes iterações da cidade de Nova York ao longo da história tem o potencial de ser muito interessante, e a demonstração de Céus Antigos deixou uma forte primeira impressão. Wadjet Eyes tem um pedigree comprovado no gênero e será emocionante ver como o resto da história se desenrola na versão completa de Céus Antigos.
Céus Antigos está atualmente em desenvolvimento para PC, Nintendo Switch, Mac e Linux. Othenexus recebeu um código digital para a versão para PC do jogo para os propósitos desta prévia.