Camadas de medo revisitará o jogo de terror psicológico de um ângulo diferente, com gráficos atualizados, novas mecânicas e novas histórias de personagens. Camadas de medo está sendo co-desenvolvido pela Bloober Team, conhecida por seu trabalho em outros jogos aterrorizantes como Observador e bruxa de Blaire Anshar Studios, que ajudou a produzir Morto à luz do dia e Observador: Sistema Redux. Rant de tela participou de uma apresentação especial para saber mais sobre o próximo título com o diretor criativo da Anshar Studios, Damian Kocurek, e a gerente de relações públicas da Bloober, Laura Bernas.
Descrito como nem uma sequência direta nem um remake direto, Camadas de medo combina elementos do jogo original com mecânica e enredo reformulados para criar uma experiência totalmente nova para os jogadores. O retorno de Bloober ao Camadas de medo A franquia também virá com gráficos altamente aprimorados graças ao uso do Unreal Engine 5 e, por meio desse processo, coisas como iluminação dinâmica criarão uma experiência de terror muito mais visceral. Bernas descreveu Camadas de medo como um “experiência definitiva” para os fãs da série, e compartilhou que o desejo de retornar à franquia surgiu do desejo de voltar às raízes do estúdio.
O estilo geral de jogo de Camadas de medo não será drasticamente alterado nesta nova entrada – a premissa básica ainda é uma experiência de terror narrativo em primeira pessoa na qual a arte é o tema principal. Não é um jogo de terror sobre lutar contra inimigos, mas sim explorar os diversos ambientes inquietantes para desvendar as histórias dos protagonistas. Muito de Camadas de medoA história principal de ainda segue o artista problemático que os fãs do título original estarão familiarizados, mas também apresentará um personagem e local totalmente novos: uma escritora que acaba de chegar a um velho e sinistro farol para seu trabalho.
A filmagem do jogo apresentada no evento de pré-visualização apresentou três seções diferentes do jogo, começando com a introdução do escritor mencionado. Esta primeira seção mostrou a personagem começando a explorar o farol após um telefonema com seu filho que estabelece alguns detalhes expositivos, e o novo ambiente certamente mantém o ambiente profundamente perturbador que o Camadas de medo série é conhecida. Kocurek descreveu o farol como um “lugar escuro e misterioso“onde o escritor”terá que enfrentar seus próprios demônios“, e notou que sua narrativa ajuda a unir os outros no jogo.
A próxima seção de Camadas de medo filmagens centradas no pintor do jogo original, começando com ele em uma sala em chamas. Assim como antes, o personagem é assombrado pelo destino de sua família e sua busca para terminar sua pintura magnum opus, com esta cena apresentando um diálogo perturbador sobre a remoção da carne do osso e a pulverização do referido osso em tinta. Esta cena também introduziu um novo item de lanterna que funciona de maneira um tanto semelhante à Alan WakeO mecânico de lanternas, mostrando-o apontando luz concentrada para uma misteriosa bolha preta até que ela se dissipe.
Esta mesma lanterna foi apresentada na terceira e última seção do Camadas de medo prévia, que demonstrou brevemente como os desentendimentos do pintor com sua esposa mudaram. Na cena apresentada, o pintor consegue envolver em chamas a aparição de sua esposa utilizando a luz da lanterna. Os desenvolvedores observaram que a narrativa da esposa e filha do pintor também será expandida no jogo, oferecendo mais de sua perspectiva.
Parece que Camadas de medo aprofundará o universo do jogo de várias maneiras novas e interessantes, e os desenvolvedores confirmaram que o título terá um tempo de jogo mais longo do que o original. Atualmente, não se sabe se isso também significa os vários finais possíveis em Camadas de medo também será aumentado, mas independentemente de como o jogo termina, é claro que os jogadores aprenderão muito mais sobre os personagens do jogo ao longo do caminho. Camadas de medo lançamentos neste verão.
Fonte: GameSpot/YouTube
Camadas de medo estará disponível em junho de 2023. Rant de tela participou de uma apresentação de pré-visualização especial para o propósito desta pré-visualização.