Prévia da aula prática de Diablo Immortal: A Tempestade

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Prévia da aula prática de Diablo Immortal: A Tempestade

Resumo

  • Diablo Immortal apresenta a nova classe Tempest com habilidades únicas e uma narrativa focada nos elementos vento e água.

  • O Sistema Paragon do jogo foi reformulado para oferecer mais flexibilidade, permitindo aos jogadores alternar entre classes e personalizá-las facilmente.

  • Os jogadores podem esperar uma jogabilidade rápida e fluida com a classe Tempest, apresentando 16 novas habilidades e 60 itens exclusivos no lançamento.

da nevasca Diablo Imortal está definido para lançar uma grande atualização de conteúdo, incluindo um nova classe chamada Tempestade, em 23 de maio de 2024. Discurso de tela assistiu a uma prévia da aula e deu uma olhada nos bastidores durante uma prévia do jogo. Esta nova atualização também vem com uma grande quantidade de novos equipamentos lendários para a Tempestade, com um roteiro de atualizações para introduzir ainda mais ao longo do tempo.

Além disso, o Sistema Paragon em Diablo Imortal passou por uma grande reforma e agora está programado para ser mais simples de personalizar com mais flexibilidade. Isso deve permitir que os jogadores testem coisas novas e experimentem diferentes estilos de jogo de forma mais rápida e fácil do que antes. Com a chegada da Tempestade, os jogadores também poderão trocar de classe o quanto quiserem para poder experimentar o Tempest e veja se é a aula certa para eles.

Origens da classe Tempest de Diablo Immortal

Orientado narrativamente e elaborado com cuidado


Imperatriz Ksarthra e Imperatriz Mehrwen em Diablo Immortal

Uma das principais ideias que os designers tiveram para o Tempest foi criar um narrativa que cerca a turma desde o início do desenvolvimento. Eles usaram essa narrativa para orientar o design, em vez de criar a classe primeiro. Para tanto, a Tempestade vem das Ilhas Fria, ou Pelghain, e isso impulsionou a ideia da aula ser caracterizado pelos elementos vento e água.

A Tempestade são os descendentes de um império agora em declínio que foi destruído quando o duas imperatrizes, Ksarthra e Mehrwen, desapareceram após a destruição da Worldstone. Agora Pelghain está rodeado por um nevoeiro denso e tempestades constantes, resultando em políticas duras que pioram as coisas para as pessoas que permanecem. O Tempestades são aqueles que não aguentaram a corrupção e foram exilados de Pelghain devido à sua pureza de coração e devoção à sua religião.

Desenvolvimento e Design de Tempestades

A interseção entre narrativa, arte e design de sistemas


A arte conceitual do design do rosto masculino da classe Tempest em Diablo Immortal

A última aula a ser apresentada Diablo Imortal era o Cavaleiro de Sangue, que era um classe muito sombria caracterizada pelo uso de sangue e morte para alcançar a vitória. Quando os desenvolvedores começaram a trabalhar na Tempestade, eles se esforçaram para fazer da Tempestade uma classe leve – Sacerdotes Guerreiros – com o mesmo tipo de alinhamento de luz que a Classe Cruzado em Diablo Imortal. No entanto, a jogabilidade é muito diferente devido ao movimento fluido da Tempestade contra o controle firme do Cruzado.

Para complementar esse design, a classe Tempest recebeu um design verde-azulado e branco, que os diferencia de tudo na franquia Diablo. Para quem joga Diablo Imortal em dispositivos móveis ou outras telas pequenas, isso os ajudará a saber onde seu personagem jogável está o tempo todo devido às cores brilhantes, que serão especialmente úteis graças ao foco da classe no movimento. No entanto, o O design principal da classe é baseado em ter a força do vento e da água como um furacão para destruir os inimigos enquanto eles cercam o jogador.

No geral, a jogabilidade parece um complemento individual entre o visual da classe e sua mecânica, na medida em que é fluida, rápida, estilosa e capaz de lidar com os inimigos com bastante facilidade.

Do ponto de vista artístico, a aula foi projetada com a ideia daquela paleta de cores vivas em mente, levando às cores azul-petróleo e branco, mas também a um muita fluidez, equipamentos leves e o caos das tempestades em mente. A colaboração entre a arte, a narrativa e o design da jogabilidade se uniram para criar esse tipo de jogo. sacerdote guerreiro, empunhadura de lâmina dupla, classe elemental para os jogadores se moverem rápido e com o poder da tempestade. Os jogadores podem esperar outro conto vindo de Ryan Quinn, o designer-chefe de narrativa do Diablo Imortalchegando em 21 de maio para ajudar a expandir a tradição da nova classe.

A jogabilidade e a mecânica do Tempest funcionam bem

A Fúria da Tempestade Chega a Diablo Immortal

Os jogadores podem esperar que a classe Tempest chegue com um evento de missão especial chamado A maré implacávelque dará aos jogadores uma espiada na história de fundo da Tempestade. Eles também terão a oportunidade de aprender como a classe funciona, podendo brincar com algumas das habilidades e sentir como a classe se move, o que é muito diferente de todas as outras classes. É muito rápido e o invocações passivas permitem aos jogadores criar combos e prender inimigos no meio da tempestade.

O A classe Tempest também tem uma masmorra de testeno familiar Mad King’s Breach, que tem pré-construções destinadas a permitir aos jogadores testar vários estilos disponíveis para o Tempest. Existem dois estilos que a masmorra de teste permite que os jogadores experimentem, que são melhores contra Monstros, e um estilo que é melhor contra outros jogadores. Todos eles têm uma combinação de poderes de vento e águaembora os jogadores sejam livres para escolher um ou outro completamente, se assim o desejarem, com algumas opções interessantes baseadas em itens:

Há um lendário que eu realmente gosto chamado Overflow que basicamente muda o Vortex para que, em vez de você ter que apertar o botão toda vez que quiser explodir um monte de inimigos, você aperta o botão uma vez e então há gêiseres aleatórios, pequenas trombas d’água aleatórias que apareça sob os pés dos inimigos e jogue-os no ar. – Ryan Quinn, designer-chefe de narrativa

No geral, a jogabilidade parece um complemento individual entre o visual da classe e sua mecânica, na medida em que é fluida, rápida, estilosa e capaz de lidar com os inimigos com bastante facilidade. Também pode ser útil ter como aliado em eventos multijogador, como Hellicuries, como o invocações passivas podem espelhar as habilidades de qualquer jogador aliado. The Tempest também é incrivelmente eficiente em Terror Rifts e pode facilmente mudar a forma como os jogadores abordam esse modo, devido à rapidez com que podem se mover através dos inimigos no mapa. Após o lançamento, a classe Tempest vem com dezesseis novas habilidades e sessenta novos itens exclusivos para os jogadores descobrirem e testarem.

Um novo sistema Paragon chega ao Diablo Immortal

A distribuição flexível de pontos torna as coisas mais fáceis


Um exemplo do novo menu do Paragon System em Diablo Immortal

Além da nova classe Tempest, existem algumas outras mudanças no sistema de jogo. O Sistema Paragon é onde ocorrerão as maiores alterações, embora também haja mudanças menores, como ser mais flexível com trocas de classe e permitindo que os jogadores salvem equipamentos de arsenal para trocar entre eles mais facilmente. Isso pode tornar as coisas um pouco mais fáceis para jogadores novos e antigos e permitir alternar entre compilações PvE e PvP. Diablo Imortal o mais rápido possível.

O Sistema Paragon passou por uma grande reformulação. Em vez de ficarem presos a uma única árvore, existem agora há cinco árvores para escolher, entre as quais os jogadores podem alternar à vontade e distribuir os pontos como quiserem. Há também uma redução de nível, reduzindo o nível máximo de Paragon para 300 por enquanto, em um esforço para tornar os números menos impressionantes para novos jogadores. Os jogadores antigos não perderão nenhum progresso e manterão tudo o que desbloquearam, e deverão encontrar o novo sistema mais elegante e flexível que o anterior.

Os jogadores podem esperar o novo lançamento com a classe Tempest em Diablo Imortal em 23 de maio de 2024.

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