Resumo
Os personagens de Star Trek relaxam com xadrez 3D, pôquer, Kal-toh e dardos depois de salvar a galáxia.
O xadrez 3D popularizado em Star Trek foi baseado em um jogo inventado em 1907 por Ferdinand Maack.
O xadrez tridimensional em Star Trek tem níveis extras, requer estratégias complexas e reflete traços de caráter.
Jornada nas Estrelas personagens são xadrez 3D desde o primeiro episódio de Star Trek: a série originalentão como isso difere da nossa versão bidimensional? É uma vida estressante ser oficial da Frota Estelar e, por isso, é extremamente importante manter o equilíbrio entre vida profissional e pessoal, que é onde os jogos podem ser uma maneira perfeita de relaxar. Xadrez 3D, pôquer, Kal-toh e dardos são jogos em que os personagens Jornada nas Estrelas Os programas de TV terminam depois de um longo dia salvando a galáxia do Império Klingon, do Coletivo Borg ou do Domínio.
O xadrez tridimensional era o passatempo favorito do lendário capitão James T. Kirk (William Shatner) e de seu segundo em comando, Spock (Leonard Nimoy). No piloto de sucesso do programa, “Where No Man Has Gone Before”, os dois Star Trek: a série original personagens são vistos jogando xadrez 3D em sua primeira cena juntos. Embora o xadrez 3D tenha se estabelecido como uma atividade de lazer no Termos de Serviço era, o jogo apareceu em vários jogos subsequentes Jornada nas Estrelas mostra.
Por que o xadrez de Star Trek é 3D
Curiosamente, o Jornada nas Estrelas A franquia popularizou, e não criou, o xadrez tridimensional. Uma das versões mais antigas de um jogo de xadrez tridimensional foi inventada em 1907 por Ferdinand Maack, cuja criação é considerada a versão clássica do xadrez 3D. Maack chamou seu jogo de Raumschach, que significa “Space Chess” em alemão.tornando-o ideal para inclusão em Jornada nas Estrelas. O tabuleiro de xadrez de sete plataformas em “Where No Man Has Gone Before” se desvia do clássico tabuleiro Raumschach de Maack, que era feito de cinco tabuleiros xadrez 5×5, essencialmente um cubo 3D seccionado.
Em 1907, Raumschach acreditava que o jogo de xadrez tinha que se adaptar para refletir a guerra moderna, o que significa que os tabuleiros adicionais representavam ataques aéreos e marítimos. Como resultado, a ideia de jogar xadrez 3D tornou-se um termo coloquial para descrever situações que exigiam processos de pensamento complexos. Ao incluir o xadrez 3D em Jornada nas Estrelasos designers de produção sinalizavam ao público que a humanidade no século 23 havia evoluído intelectualmente, então eles jogaram um jogo tão complexo para se divertir.
Como o xadrez 3D de Star Trek é diferente do xadrez normal
O tabuleiro de xadrez tridimensional no Jornada nas Estrelas O universo tem três níveis, com níveis secundários e terciários menores se ramificando. Em vez de mover as peças em um tabuleiro plano como no xadrez normal, jogadores de xadrez 3D moveriam peças para cima e para baixo em vários níveis na tentativa de derrotar seus oponentes. Kirk observou certa vez que há um número infinito de contra-ataques no xadrez tridimensional, enfatizando que era um jogo muito mais complexo do que seu equivalente bidimensional. Os movimentos potenciais no xadrez tridimensional incluem:
Bispo, meio nível à direita.
Peão para a rainha quatro, nível do rei.
Peão para o bispo três do rei, nível da rainha.
Normalmente, para Jornada nas EstrelasO melhor vulcano de Spock, Spock via o xadrez 3D como um jogo de lógica, que também descreve o xadrez normal. Ambos os jogos dependem de cada jogador prever os próximos movimentos do oponente até o xeque-mate. Este princípio é exatamente o mesmo em Jornada nas EstrelasNo xadrez tridimensional, apenas com a adição de níveis extras, há mais pontos de ataque para cada jogador. O xadrez 3D era um jogo perfeito para Kirk e Spock jogarem, pois suas estratégias diferentes refletiam suas características mais fortes. A lógica fria de Spock versus a abordagem ilógica de Kirk é o que os tornou um dos maiores pares da Frota Estelar.
Como jogar xadrez 3D de Star Trek
Os tabuleiros de xadrez 3D já existem há décadas, então é possível jogar em casa. Os fãs que desejam a autêntica experiência da nave estelar Enterprise podem comprar Jornada nas Estrelas tabuleiros de xadrez tridimensionais de marca de vários varejistas, incluindo o Jornada nas Estrelas comprar. Por razões óbvias, o tabuleiro de xadrez 3D é configurado de forma diferente do seu equivalente bidimensional. Cada uma das peças pretas e brancas tem seus tabuleiros separados, onde são dispostas no início do jogo. O Rei e a Rainha têm cada um os seus próprios níveis, sendo as restantes peças pretas e brancas montadas nos níveis secundário e terciário, respetivamente.
Ciente de que Jornada nas Estrelas os fãs provavelmente gostariam de jogar eles próprios, os livros de referência foram devidamente obrigados, fornecendo as regras do jogo. Por exemplo, Franz Joseph Manual Técnico da Frota Estelar de Star Trekexplicou as regras do xadrez 3D quando foi publicado em 1975. Leia as regras de Joseph para o xadrez tridimensional abaixo:
CADA PEÇA SE MOVE EXATAMENTE COMO NO XADREZ CONVENCIONAL, EXCETO QUE TAIS MOVIMENTOS TÊM LIBERDADE TRIDIMENSIONAL NA MEDIDA DOS QUADRADOS CONSECUTIVOS DISPONÍVEIS.
16 DOS 64 QUADRADOS SÃO MÓVEIS EM 4 GRUPOS DE 4 QUADRADOS CADA. ELES PODEM SER MOVIDOS PARA UMA POSIÇÃO DE PIN ADJACENTE DE CADA VEZ, DESDE QUE ESTEJAM PRETOS VAGOS OU OCUPADOS POR APENAS UM DOS PEÕES DO JOGADOR, E TAL AÇÃO CONSTITUI UM MOVIMENTO NO TURNO REGULAR. UMA PLACA DE ATAQUE OCUPADA NÃO PODE SER MOVIDA PARA UMA POSIÇÃO DE PIN INVERTIDA.
Portanto, se alguém é bom no xadrez bidimensional, provavelmente será tão bom quanto no xadrez tridimensional, isto é, uma vez que tenha dominado o movimento tridimensional. Embora os jogadores possam ter dominado o Gambito da Rainha, Jornada nas EstrelasO xadrez 3D de Xadrez exige que eles combinem isso com o Aldabren Exchange se quiserem dar xeque-mate em seus oponentes. Ao dominar os conceitos tridimensionais do xadrez do século 23 e além, os fãs podem relaxar como seus heróis, Kirk e Spock, após um árduo dia de trabalho.