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    Por que seus animes (incluindo My Hero Academia) parecem tão diferentes um do outro
    • O Studio Bones tem 5 divisões e produziu 2 das 10 melhores séries de anime.
    • Cada divisão se concentra em projetos distintos com estilos visuais variados.
    • Funcionários proeminentes como Yutaka Nakamura contribuem com animações icônicas para o trabalho do estúdio.

    Desde que o anime se tornou popular no exterior, a taxa de lançamento de novas séries só acelerou. Estúdios de animação estão constantemente surgindo, ramificando, fundindo e fechando. No entanto, há um gigante por aí que em 2024 está comemorando seu 25º aniversário: Studio Bones, o estúdio responsável por produzir algumas das séries de anime mais icônicas de todos os tempos: Alquimista de Aço, Clube anfitrião da Ouran High School, Devorador de almase, claro, Meu Herói Academia.

    Apesar de ter um portfólio tão vasto e diverso, não é sempre que a comunidade comenta sobre o Studio Bones como uma entidade. Ao contrário de outros estúdios como MAPPA e Kyoto Animation, que têm um estilo distinto que é reconhecível à primeira vista, o Studio Bones não tem realmente características-chave ou uma personalidade definida quando se trata de seu estilo visual.

    Deku, de My Hero Academia, olhando para fora com um olhar pensativo no rosto e o céu azul atrás dele.

    Isto pode ser devido, em parte, ao facto de, na realidade, O Studio Bones não é um, mas na verdade cinco estúdios diferentes que trabalham sob o mesmo nome.

    A história do Studio Bones: Construindo a partir do talento

    O icônico estúdio tem origens surpreendentemente humildes

    A cena final de Fullmetal Alchemist: Brotherhood

    O Studio Bones foi fundado no final de 1998 por Masahiko Minami, Hiroshi Osaka e Toshihiro Kawamoto, três animadores já talentosos que vieram do Studio Sunrise (conhecido por Bebop de caubói e Código Geass). Seu primeiro trabalho foi Hiwou War Chronicles, uma peça original que foi relativamente bem recebida, considerando que foi adaptada para mangá e também dublada para o inglês mais tarde. Desde então, a equipe de produção só cresceu, levando até 2003, quando lançaram a primeira adaptação para anime de Alquimista de Açoo que sem dúvida valorizou o estúdio tanto para a crítica quanto para o público.

    Em seus primeiros dias, o Studio Bones não era uma grande empresa, e eles só podiam trabalhar em três séries de anime simultaneamente, no máximo. Em um ponto, eles foram reconhecidos como um estúdio especializado em anime mecha, graças à produção de Eureka Seteoutro trabalho original que foi elogiado e continua a ser influente no gênero até hoje. Essa reputação não durou, pois mais e mais projetos foram lançados, e o estúdio cresceu, levando ao seu atual estado ramificado. Atualmente, há cinco divisões que são rotuladas com letras de A a E. A Filial E é a responsável pelo projeto mais recente: Rouge metálicoe não existia antes disso.

    Das dez séries de anime mais populares de todos os tempos, de acordo com o My Anime List, o Studio Bones produziu duas delas: FullMetal Alchemist: Brotherhood e My Hero Academia.

    Algumas divisões do Studio Bones se concentram em um projeto de cada vez

    Isso ajuda os animadores e outros membros da produção a concentrar todos os seus esforços em uma única série ou filme.

    Cartaz de Bungo Stray Dogs com o elenco principal

    O Studio Bones trabalhou em mais de 50 produções, e é natural que todas elas não tenham a mesma aparência. No entanto, há algumas séries que têm uma aparência e sensação tão diferentes entre si que é difícil acreditar que foram feitas pelas mesmas pessoas (porque não são). Por exemplo, O estúdio C agora é dedicado exclusivamente à produção de Meu Herói Academia. Este foi o mesmo estúdio que produziu Mais escuro que o preto e Devorador de almasmantendo algum tipo de consistência com o tema “battle shonen”, embora não seja como se eles fossem dedicados exclusivamente a esse tipo de série.

    Outros animes de aparência “mais bonita” e refinada, como Carole e terça-feira e O estudo de caso da Vanitassão produzidos pelo estúdio A. O estúdio B trabalha com séries mais variadas, mas ainda visualmente marcantes, como Mob Psicopata 100e Branca de Neve e Cabelo Ruivo. Meu Herói Academia é o único anime que tem uma divisão inteira dedicada à sua produçãomas Bungou Stray Dogs está em segundo lugar, com o estúdio D dedicando a maior parte do seu tempo a esse projeto. No passado, eles foram responsáveis ​​pela produção talvez mais aclamada pela crítica de Bones, Fullmetal Alchemist: Irmandade.

    Ramo de Ossos

    Série de anime produzida – Cronologicamente

    Estúdio A

    Hiwou War Chronicles, Angelic Layer: Battle Doll, Wolf’s Rain, Kurau Phantom Memory, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Heroman, Gosick, Noragami, Soul Eater Not!, Blood Blockade Battlefront (em parceria com o estúdio C), Noragami Aragoto, My Hero Academia (primeira temporada), Dragon Pilot: Hisone e Masotan, Carole & Tuesday, Godzilla Singular Point, O estudo de caso de Vanitas

    Estúdio B

    RahXephon, Scrapped Princess, Mars Daybreak, Eureka Seven, Skull Man, Eureka Seven: AO, Otona Joshi no Anime Time: Life’s Best 10, Space Dandy, Space Dandy 2, Branca de Neve com o Cabelo Ruivo, Branca de Neve com o Cabelo Ruivo 2, Mob Psycho 100 (todas as temporadas), Blood Blockade Battlefront & Beyond,

    Estúdio C

    FullMetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Darker than Black: The Black Contractor, Soul Eater, Darker than Black: The Gemini Meteor, Star Driver, Un-Go, Tenkai Knights, Captain Earth, Concrete Revolutio, Concrete Revolutio: The Last Song, My Hero Academia (temporada 2 em diante)

    Estúdio D

    Fullmetal Alchemist: Brotherhood, No.6, Blast of Tempest, Chaika – The Coffin Princess, Chaika – The Coffin Princess: Avenging Battle, Show by Rock!!, Bungou Stray Dogs (todas as temporadas), Show by Rock!! Short!!, Show by Rock 2!!, SK8 the Infinity (todas as temporadas)

    Estúdio E

    Rouge metálico

    O Studio Bones tem uma equipe de destaque com estilos icônicos

    Há membros da equipe que trabalham em produções independentemente da divisão, e cujo trabalho se tornou tão reconhecível que já é um grampo do estúdio. O caso mais notável é talvez o estilo de animação de Yutaka Nakamura. Ele não trabalha exclusivamente com o Studio Bones, mas principalmente com eles. Sua maneira de quebrar detritos em cubos em cenas de ação e empregar extremidades alongadas para enfatizar o movimento é incrivelmente reconhecível. Junto com Nakamura está Hiroki Kanno, um designer de personagens e diretor de animação que participou de algumas das melhores séries de Bones.

    O brilhante diretor Shinichiro Watanabe, embora também não trabalhe exclusivamente com Bones, também confiou seu trabalho ao estúdio (Espaço Dandy e Carole e terça-feira), expressando também que são eles que lhe dão mais liberdade. Kenta Yokoya é um animador que desenvolveu sua carreira com Bones, começando como um mero intermediário para agora ser um dos animadores-chave mais requisitados, tendo trabalhado como animador principal em Rouge metálico e um animador-chave para a temporada atual de Meu Herói Academia. Ele até trabalhou com o Mappa como animador-chave para Jujutsu Kaisen 0.

    Qualidade acima de tudo: Fórmula original do Studio Bones

    Mesmo nas raras ocasiões em que erram, Bones sempre entrega qualidade de animação

    Bones nunca foi um estúdio de animação que foca em lucro ou em conseguir a maior exibição de séries. Em vez disso, eles sempre basearam seu trabalho em exploração criativa, excelência e dedicação. Mesmo hoje, é um dos poucos estúdios restantes que não implementou totalmente a animação 3D em seu processo, ainda acreditando que a ação desenhada à mão sai mais satisfatória. Rouge metálicoque serviu como uma comemoração do 25º aniversário do estúdio, é uma homenagem à antiga reputação de Bones como um estúdio focado em anime mecha, mesmo que não seja mais o caso.

    Durante esses 25 anos, o estúdio enfrentou algumas críticas. Fãs comentaram sobre Meu Herói Academiarebaixamento de animação, especialmente na 5ª temporada. Alguns atribuem a aparência à mudança de diretor do anime, de Kenji Nagasaki, que ficou no comando das três primeiras temporadas, para Masahiro Mukai. A pandemia também foi um fator importante que afetou a produção não apenas de Bones, mas de todos os outros estúdios em geral. Ainda assim, as críticas só os levaram a melhorar, reforçando a dedicação que sempre colocam em seus projetosalgo notável em seu documentário de 25º aniversário.

    O Studio Bones é um dos maiores estúdios que existem, e parece que a cada temporada eles têm pelo menos uma produção em alta. Mesmo que eles não tenham uma aparência geral de assinatura como alguns outros estúdios, a dedicação que os animadores colocam em seu trabalho ainda é perceptível, mesmo que seja mais fácil de ver em alguns animes do que em outros. Espero que seus próximos projetos anunciados, como Noragami temporada 3 e Sk8 o Infinito a segunda temporada mostrará mais da incrível animação que Bones é capaz de produzir.

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