Aviso: este artigo contém SPOILERS de The Flash.
Enquanto O Flash é legitimamente bom, os efeitos CG e o trabalho VFX às vezes são terríveis e totalmente embaraçosos em outros. Na verdade, O Flash a exibição de filmes nos cinemas parece uma versão inacabada – uma montagem avançada cortada com todas as peças certas no lugar, mas sem o brilho final do caro departamento de efeitos visuais da DC. Sussurre, mas às vezes, O FlashVFX é pior do que o bigode “invisível” de Henry Cavill em Liga da Justiça.
Originalmente concebido como uma peça central multiversal do DCEU original, O Flash desde então, tornou-se uma espécie de sucesso gratuito para a Warner Bros. Existem poucas apostas no universo com a redefinição do DCU chegando – e O FlashO final de define isso – então tornou-se mais uma chance de mexer e amarrar algumas artérias soltas. Sob essa luz, e inicialmente ignorando os problemas nos bastidores, é ótimo: um ponto alto do DCEU. Mas não há como fugir do fato de que O Flash tem um trabalho de efeitos CG absolutamente terrível. E estranhamente, alguns podem até ser intencionais.
Os problemas do Flash VFX – CGI da DC é horrível
Primeiro, é importante reconhecer que nem todo o CG em O Flash é terrível. Existem, de fato, algumas exceções notáveis:
- O vôo da Supergirl é bem administrado (em parte porque parece ser o mais prático)
- Os golpes largos das batalhas finais são impressionantes
- A sequência do chá de bebê tem seus momentos
- O Batman de Keaton é felizmente tratado com reverência e respeito por não ser maltratado por todos os lados ou desfeito por mecânicos de veículos ruins.
- A Força de Aceleração parece legal
Mas esses são os poucos pontos altos de O Flashsequências de efeitos. Contar os piores elementos é um pouco como atirar em peixes em um barril, mas os verdadeiros problemas de destaque merecem uma lista de vergonha:
- A grande sequência de perseguição de Ben Affleck é desfeita pela pobre física e desleixo da boneca de pano
- As fotos do Flash rodando em alta velocidade são comicamente ruins
- Algumas das sequências em que Ezra Miller estrela como Barry Allens ao mesmo tempo mostram suas costuras com muita facilidade. Eles são feitos com muito menos sutileza do que A rede socialos gêmeos Winklevoss
- As sequências do Chrono Bowl tornam O Expresso Polar veja o trabalho de vanguarda de James Cameron VFX
- A aguardada sequência de participações especiais do multiverso parece tão ruim que parece comédia
- Até mesmo o loop de áudio nas sequências de ação é perturbadoramente fora do lugar
- A participação especial do Batman no final tem claramente um CG Barry Allen cujo rosto parece estar escorregando
Se você se perguntou por que tudo parecia tão estranho ou por que as decisões de aprovar esta versão do O Flash, você absolutamente não estará sozinho. As conversas imediatas que saem de ambos O Flash as análises e reações das exibições foram dominadas por confusão e críticas ao trabalho de efeitos visuais. Mesmo as reações mais positivas são temperadas por uma série de advertências sobre o uso de CG, a reanimação de atores mortos (e a moralidade associada) e questões sobre se O Flasho trabalho de efeitos de está mesmo terminado. O nível de quão mal O FlashO VFX de erra o alvo é confuso até você começar a pegar um pouco no nível da superfície.
O Flash deveria ter uma aparência tão ruim?
Há algumas coisas em O Flash que são claramente problemas diretos com a execução de efeitos visuais, mas isso não é novidade em filmes de quadrinhos ou sucessos de bilheteria. Há um fator de subsídio aí. Mas as duas bolas paradas – quando Barry usa o Chrono Bowl para viajar no tempo e o O FlashDC ‘s DC cameo heavy Crisis on Infinite Earths sequência – são estilizados como cenas de videogame XBox 360. Eles parecem intencionais, mas parecem tão chocantes que não pode ser o caso, com certeza. Ou pode?
Em maio de 2021, O Flashsupervisor de efeitos visuais John “DJ” Des Jardin já falava sobre abraçar o “super super estranho”.
“E eu realmente não quero dizer nada porque, sabe, (colega supervisor) Bryan (Hirota) e sua equipe têm feito muito P&D conceitual para obter muitos desses conceitos e coisas definidas, com muito sucesso, eu pode adicionar. Acho que Bryan pode me apoiar nisso – algumas das ideias são super, super estranhas e muito intrigantes por causa disso.”
Embora não haja garantia de que o elemento “estranho” significasse especificamente o estilo de arte, existe a possibilidade de que as sequências de efeitos visuais que estão sendo criticadas por não parecerem melhores do que as cenas do PlayStation 2, você não pode descartar totalmente. Certamente há uma escolha estilística consciente na configuração caleidoscópica do Chrono Bowl, mas também há inconsistências. Se o plano sempre foi ter uma renderização caricatural nessa dimensão, por que as participações especiais do Multiversal foram apresentadas como realistas? Por que simplesmente não usar uma abordagem estilística ainda mais pronunciada que evitasse comparações com o realismo em primeiro lugar?
Para combater a suspeita de decisões artísticas intencionais criando O FlashCG divisivo de, Barbara Muschietti falou anteriormente os benefícios de O Flashprodução de quatro anos: “A pandemia nos permitiu um desenvolvimento mais longo e, por outro lado, da filmagem, nos permitiu ter tempo para explorar os efeitos visuais como nunca antes. Todos nós sabíamos que The Flash pertence aos cinemas e ficamos felizes em esperar o momento certo.”
O Flash o diretor Andy Muschietti abordou o VFX do filme de frente, particularmente as cenas do velocista do Flash, quando disse io9“A ideia, claro, é que estamos na perspectiva do Flash. Tudo é distorcido em termos de luzes e texturas. Entramos neste ‘mundo aquático’ que é basicamente estar no ponto de vista de Barry. Fazia parte do design, então se parece um pouco estranho para você que foi planejado.”
A narrativa aqui é que O FlashO objetivo do VFX era ser inovador e sem precedentes, então a expectativa era de que seria adequadamente polido e, portanto, adequadamente impressionante. Infelizmente, estranho e diferente não significa o mesmo que excelente.
A visão do Flash sempre foi muito cara
O Flash é um filme caro, com um orçamento de cerca de US $ 200 milhões e uma campanha de marketing pesada apoiada por um clã suspeitosamente entusiasmado de celebridades simpatizantes. Também não é o que a Warner Bros originalmente esperava que fosse: parte de um próspero DCEU e um forte candidato a quebrar um bilhão de dólares nas bilheterias. Em outra vertente do multiverso espaguete do DCU, O Flash poderia ter sequências VFX totalmente renderizadas que realmente pareciam fotorrealistas, e as participações especiais do multiverso poderiam parecer humanos realistas. Mas esse não é esse fio específico de macarrão.
Realizando sequências tão imaginativas quanto O FlashO Chrono Bowl e a montagem do multiverso teriam sido proibitivamente caros para um filme que não tinha mais a rentabilidade que a Warner Bros teria inicialmente previsto. Há outras despesas com efeitos visuais a serem consideradas, incluindo a tentativa de fazer a performance de duelo de Ezra Miller parecer convincente. O editor Paul Machliss revelou (via IBC) que a nova tecnologia de ponta foi pioneira em The Flash para esse fim:
“Somos o primeiro filme a utilizar uma tecnologia muito, muito nova em termos de colocar várias versões do mesmo ator na tela, em vez de usar câmeras bloqueadas ou mesmo os controles de movimento que usamos em (Last Night in Soho ). Houve um desenvolvimento com uma tecnologia maravilhosa, sobre a qual eu adoraria poder falar agora, mas desta vez no ano que vem, quando o filme for lançado, podemos entrar em detalhes totais e escrupulosos. Mas isso é muito, muito empolgante e estou muito satisfeito em dizer que somos os primeiros, certamente em um filme dessa escala, a utilizá-lo. Provavelmente porque demorou tanto para terminar, na verdade. Mas vale a pena esperar, porque parece fantástico.”
Como Barbara Muschietti, Machliss exagerou no visual de O Flash de uma forma que parece ter julgado totalmente mal todas as questões de VFX imediatamente escolhidas pelos membros perplexos do público. Há uma estranha desconexão entre a promessa dessa citação e o que O FlashO VFX de realmente oferece, e a ginástica mental necessária para ver o trabalho pesado de CG como “fantástico” quase desafia a lógica. Mas o ponto sobre a despesa ainda permanece, e está começando a parecer O FlashOs problemas de efeitos visuais do programa se resumem a alocação de orçamento excessiva ou insuficiente – seja intencional ou não planejado.
Considere o contexto aqui dos filmes DC mais caros de todos os tempos e o impacto Liga da JustiçaAs refilmagens e o trabalho de CG devem ter influenciado na conversa sobre o custo crescente de O Flash. Veja a classificação dos filmes de quadrinhos mais caros da DC:
- Liga da Justiça – US$ 300 milhões
- Batman vs Superman: A Origem da Justiça – US$ 250 milhões
- Homem de Aço — $ 225 milhões
- O Flash – US$ 220 milhões
- Aquaman – US$ 200 milhões
- Mulher Maravilha 1984 – US$ 200 milhões
- O Esquadrão Suicida – US$ 185 milhões
- Esquadrão Suicida – US$ 175 milhões
- mulher maravilha – US$ 149 milhões
O custo adicional de melhorar O FlashAs sequências de efeitos visuais de sua versão final teriam levado o orçamento geral (que já é contestado graças aos custos de marketing assumidos) a alturas perigosas para um rastreamento de filme igualar Adão Negroapresentação do fim de semana de abertura. A questão tem que ser, teria valido a pena? Talvez haja algum indício de que a Warner Bros contava com outra coisa para vender. O Flash: abraçando spoilers. Afinal, O FlashO marketing de arruinou algumas das maiores surpresas, talvez para atrair espectadores intrigados para os assentos. O pensamento é claro: se eles estragassem a aparição de Nicolas Cage no Super-Homem tão casualmente, que coisas maiores eles poderiam estar escondendo?
Em última análise, tudo de bom sobre O Flash é um pouco decepcionado por alguns CGI seriamente pobres. O que foi chamado de um dos maiores filmes de quadrinhos já feitos por James Gunn provavelmente agora será lembrado por ter efeitos visuais ruins para rivalizar com as piores partes de Joss Whedon. Liga da Justiça, e os pontos mais baixos do MCU frequentemente difamado. Serão para sempre os asteriscos ligados a qualquer sucesso que o filme alcance.