Por que o anime deles (incluindo My Hero Academia) parece tão diferente um do outro

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Por que o anime deles (incluindo My Hero Academia) parece tão diferente um do outro

Resumo

  • Studio Bones tem 5 divisões e produziu 2 das 10 principais séries de anime.

  • Cada divisão se concentra em projetos distintos com estilos visuais variados.

  • Funcionários proeminentes como Yutaka Nakamura contribuem com animações icônicas para o trabalho do estúdio.

Desde que o anime se tornou popular no exterior, a taxa de lançamento de novas séries só acelerou. Os estúdios de animação estão constantemente surgindo, ramificando-se, fundindo-se e fechando. Porém, existe um gigante por aí que em 2024 está comemorando seu 25º aniversário: Studio Bones, o estúdio responsável pela produção de algumas das séries de anime mais icônicas de todos os tempos: Fullmetal Alquimista, Clube Anfitrião da Escola Secundária Ouran, Devorador de Almase, claro, Academia do meu herói.

Apesar de possuir um portfólio tão vasto e diversificado, não é sempre que a comunidade comenta o Studio Bones como entidade. Ao contrário de outros estúdios como MAPPA e Kyoto Animation, que possuem um estilo distinto que é reconhecível à primeira vista, o Studio Bones não possui realmente características-chave ou uma personalidade definida no que diz respeito ao seu estilo visual.


Deku de My Hero Academia olhando para fora com um olhar pensativo no rosto e o céu azul atrás dele.

Isto pode ocorrer parcialmente porque, na realidade, O Studio Bones não é um, mas na verdade cinco estúdios diferentes que trabalham com o mesmo nome.

A história do Studio Bones: construindo a partir do talento

O estúdio icônico tem um começo surpreendentemente humilde


A cena final de Fullmetal Alchemist: Brotherhood

O Studio Bones foi fundado no final de 1998 por Masahiko Minami, Hiroshi Osaka e Toshihiro Kawamoto, três animadores já talentosos que vieram do Studio Sunrise (conhecido por Cowboy Bebop e Código Geass). Seu primeiro trabalho foi Hiwou War Chronicles, uma peça original que foi relativamente bem recebida, considerando que foi adaptada para mangá e posteriormente dublada para o inglês. Desde então, a equipe de produção só cresceu, até 2003, quando lançaram a primeira adaptação para anime de Fullmetal Alquimistao que sem dúvida manteve o estúdio em alta posição tanto para a crítica quanto para o público.

No início, o Studio Bones não era uma grande empresa e eles só podiam trabalhar em três séries de anime simultaneamente, no máximo. A certa altura, foram reconhecidos como um estúdio especializado em anime mecha, graças à produção de Eureka Seteoutra obra original que foi elogiada e continua influente no gênero até hoje. Essa reputação não durou, à medida que mais e mais projetos foram lançados e o estúdio cresceu, levando ao seu atual estado ramificado. Atualmente existem cinco divisões rotuladas com letras de A a E. A Filial E é a responsável pelo seu projeto mais recente: Vermelho Metálicoe não existia antes disso.

Das dez séries de anime mais populares de todos os tempos, de acordo com My Anime List, o Studio Bones produziu duas delas: FullMetal Alchemist: Brotherhood e My Hero Academia.

Algumas divisões do Studio Bones se concentram em um projeto de cada vez

Isso ajuda os animadores e outros membros da produção a concentrarem todos os seus esforços em uma única série ou filme.


Pôster de Bungo Stray Dogs com elenco principal

O Studio Bones já trabalhou em mais de 50 produções e é natural que nem todas sejam iguais. No entanto, existem algumas séries que têm uma aparência tão diferente entre si que é difícil acreditar que sejam feitas pelas mesmas pessoas (porque não são). Por exemplo, o estúdio C agora se dedica exclusivamente à produção de Academia do meu herói. Este foi o mesmo estúdio que produziu Mais escuro que preto e Devorador de Almasmantendo alguma consistência com o tema “battle shonen”, embora não sejam exclusivamente dedicados a este tipo de série.

Outros animes “mais bonitos” e de aparência refinada, como Carole e terça-feira e O estudo de caso da Vanitassão produzidos pelo estúdio A. O estúdio B trabalha em séries mais variadas, mas ainda assim visualmente marcantes, como Máfia Psico 100e Branca de Neve com cabelo ruivo. Academia do meu herói é o único anime que possui uma divisão inteira dedicada à sua produçãomas Bungou Stray Dogs está em segundo lugar, com o estúdio D dedicando a maior parte de seu tempo a esse projeto. No passado eles foram responsáveis ​​pela produção talvez mais aclamada pela crítica de Bones Fullmetal Alchemist: Irmandade.

Ramo de Ossos

Série de anime produzida – cronologicamente

Estúdio A

Hiwou War Chronicles, Angelic Layer: Battle Doll, Wolf’s Rain, Kurau Phantom Memory, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Heroman, Gosick, Noragami, Soul Eater Not!, Blood Blockade Battlefront (em equipe com o estúdio C), Noragami Aragoto , My Hero Academia (primeira temporada), Dragon Pilot: Hisone and Masotan, Carole & Tuesday, Godzilla Singular Point, The Case Study of Vanitas

Estúdio B

RahXephon, Scrapped Princess, Mars Daybreak, Eureka Seven, Skull Man, Eureka Seven: AO, Otona Joshi no Anime Time: Life’s Best 10, Space Dandy, Space Dandy 2, Branca de Neve com Cabelo Ruivo, Branca de Neve com Cabelo Ruivo 2 , Mob Psycho 100 (todas as temporadas), Blood Blockade Battlefront & Beyond,

Estúdio C

FullMetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Darker than Black: The Black Contractor, Soul Eater, Darker than Black: The Gemini Meteor, Star Driver, Un-Go, Tenkai Knights, Captain Earth, Concrete Revolutio, Concrete Revolutio: The Last Song , My Hero Academia (2ª temporada em diante)

Estúdio D

Fullmetal Alchemist: Brotherhood, No.6, Blast of Tempest, Chaika – The Coffin Princess, Chaika – The Coffin Princess: Avenging Battle, Show by Rock!!, Bungou Stray Dogs (todas as temporadas), Show by Rock!! Short!!, Show de Rock 2!!, SK8 the Infinity (todas as temporadas)

Estúdio E

Vermelho Metálico

Studio Bones tem uma equipe proeminente com estilos icônicos

Há funcionários que trabalham nas produções independentemente da divisão, e cujo trabalho se tornou tão reconhecível que já é um elemento básico do estúdio. O caso mais notável talvez seja o estilo de animação de Yutaka Nakamura. Ele não trabalha exclusivamente com o Studio Bones, mas principalmente com eles. Sua maneira de quebrar os detritos em cubos em cenas de ação e empregar extremidades alongadas para enfatizar o movimento é incrivelmente reconhecível. Junto com Nakamura está Hiroki Kanno, designer de personagens e diretor de animação que participou de algumas das melhores séries de Bones.

O brilhante diretor Shinichiro Watanabe, embora também não trabalhe exclusivamente com Bones, também confiou seu trabalho ao estúdio (Espaço Dândi e Carole e terça-feira), expressando também que são eles que lhe dão mais liberdade. Kenta Yokoya é um animador que desenvolveu sua carreira com Bones, começando como um mero intermediário até agora ser um dos animadores chave mais requisitados, tendo trabalhado como animador principal em Vermelho Metálico e um animador chave para a atual temporada de Academia do meu herói. Ele até trabalhou com Mappa como animador principal para Jujutsu Kaisen 0.

Qualidade acima de tudo: fórmula original do Studio Bones

Mesmo nas raras ocasiões em que erram, Bones sempre oferece qualidade de animação

Bones nunca foi um estúdio de animação focado no lucro ou na exibição do máximo de séries. Em vez disso, sempre basearam o seu trabalho na exploração criativa, na excelência e na dedicação. Ainda hoje, é um dos poucos estúdios restantes que não implementou totalmente a animação 3D em seu processo, ainda acreditando que a ação desenhada à mão parece mais satisfatória. Vermelho Metálicoque serviu como comemoração do 25º aniversário do estúdio, é uma homenagem à antiga reputação de Bones como um estúdio focado em anime mecha, mesmo que não seja mais o caso.

Durante esses 25 anos, o estúdio enfrentou algumas críticas. Fãs comentaram Academia do meu heróiO rebaixamento da animação, especialmente na 5ª temporada. Alguns atribuem a aparição à mudança de diretor do anime, de Kenji Nagasaki, responsável pelas três primeiras temporadas, a Masahiro Mukai. A pandemia também foi um fator importante que afetou a produção não apenas de Bones, mas de todos os outros estúdios em geral. Mesmo assim, as críticas só os levaram a melhorar, reforçando a dedicação que sempre colocam nos seus projetosalgo perceptível em seu documentário de 25 anos.

Studio Bones é um dos maiores estúdios que existem, e parece que a cada temporada eles têm pelo menos uma tendência de produção. Mesmo que não tenham uma aparência geral característica como alguns outros estúdios, a dedicação que os animadores colocam em seu trabalho ainda é perceptível, mesmo que seja mais fácil de ver em alguns animes do que em outros. Esperançosamente, seus próximos projetos anunciados, como Noragami 3ª temporada e Sk8, o Infinito a 2ª temporada mostrará mais da incrível animação que Bones é capaz de produzir.

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