
Construa uma cidade personalizada desde o início em um próximo jogo de simulação intitulado Metropolis 1998. O jogo Combina sistemas de jogos modernos com estética de arte Y2K Pixel para trazer o melhor dos dois mundos para fãs de títulos como Cidades: SkylinesAssim, Fortaleza anã, e Simcity. Criado por YesBox Studios, Metropolis 1998 está programado para ser lançado na última parte de 2025 para acesso antecipado e está em desenvolvimento por um único desenvolvedor desde 2021. Uma versão demo do jogo já está disponível via Steam antes da data de lançamento de acesso antecipado.
Metropolis 1998 permitirá uma personalização aprofundada na construção de uma cidade, como Os jogadores poderão projetar seus próprios edifícios de dentro para fora, que combinarão os benefícios de projetar casas em Os sims e administrar uma cidade em Simcity. Juntamente com os níveis minuciosos de detalhes para edifícios e leis de zoneamento, os NPCs cidadãos serão motivados por suas próprias necessidades, em vez de serem baseadas em zonas, à medida que vão do trabalho para casa e do sono, comer e muito mais.
Metropolis 1998 traz estilo de virada do século com sistemas modernos
Pixel Art para trazê -lo de volta ao final dos anos 90
O recurso de destaque para Metropolis 1998 é seu estilo de arte de pixel de retrocesso. O jogo está claramente usando suas influências na manga, da mesma forma como Stardew Valley tirou a maior parte de sua inspiração de Lua Harvest títulos. Tudo, desde a paleta de cores até os modelos de carros que dirigem pelas ruas, até a sensação de ser transportado para o final dos anos 90.
Visualmente, Metropolis 1998 tem uma semelhança impressionante com Simcity 2000especialmente porque os jogadores podem trocar a câmera de uma vista isométrica clássica para uma vista de cima para baixo. Diferente Simcity 2000os jogadores não terão que se preocupar com a cidade ficando fora de controle, pois O jogo pode lidar com um grande número de cidadãos e veículos Correndo por toda parte, mais de mil pessoas e veículos.
Os jogadores podem criar todos os detalhes de sua cidade
A cidade dos seus sonhos personalizada
Enquanto a maioria dos construtores de cidades tem sistemas robustos para lidar com diferentes zonas e necessidades do cidadão, Metropolis 1998 está se estreitando em seu foco. Os jogadores serão capazes de trazer um nível de detalhe sem precedentes para sua cidade, pois poderão projetar todos os edifíciosde casas a empresas. Enquanto os jogadores podem escolher entre edifícios pré-fabricados, poder projetar todas as partes da cidade pode permitir a criatividade sem limites. Juntamente com esse recurso de design, está a capacidade de compartilhar projetos, que certamente promoverão uma comunidade robusta de designers da cidade.
Desde Metropolis 1998 será baseado em necessidades em vez de baseado em zona, Ser capaz de prestar tanta atenção aos cidadãos e suas casas proporcionará uma experiência mais imersiva. No entanto, o jogo será lançado no acesso inicial ainda este ano, à medida que mais recursos, como vários pisos de construção, estradas curvas, aulas econômicas e altura do terreno, serão adicionadas em uma versão completa do jogo. No entanto, este ambicioso jogo de simulação da cidade excitará os jogadores que amam títulos de arte indie pixel.
- Lançado
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4 de fevereiro de 2000
- ESRB
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t
- Desenvolvedor (s)
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Maxis
- Editor (s)
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Artes eletrônicas