Portão de Baldur 3 tem seis companheiros que também podem ser interpretados como personagem principal, além de duas origens personalizadas. Uma origem personalizada é uma lousa completamente em branco, enquanto a outra - The Dark Urge, é principalmente personalizável com alguns links fixos para a história geral. A maioria dos jogadores estará inclinada a escolher uma origem personalizada, mas eles estão realmente perdendo por nunca dar uma chance aos personagens de origem pré-fabricados.
Para um jogador iniciante, um avatar personalizado pode ser preferido para entender os personagens antes de jogá-los. A principal desvantagem de interpretar um dos personagens companheiros é perder a maior parte do diálogo falado e as performances fantásticas de seus dubladores. Embora agora que já se passou mais de um ano desde o lançamento, jogadores que procuram experimentar o jogo de um ângulo diferente deveriam realmente considerar um protagonista diferente.
Os jogadores podem ser vampiros desde o início na corrida de origem de Astarion
A origem de Karlach incentiva o jogador a permanecer no personagem
Faz sentido que a maioria dos jogadores prefira jogar como um avatar personalizado. Quando se trata de jogos de fantasia como Portão de Baldur 3as pessoas muitas vezes preferem criar personagens que sejam reflexos de si mesmas para ficarem totalmente imersas no mundo. No entanto não é nenhum erro que Larian colocou muito amor em todos os aspectos do jogo o que significa que de acordo com as estatísticas de aniversário de um ano há muito conteúdo que 93% dos jogadores nunca verão.
Normalmente, se os jogadores recrutaram Astarion, eles eventualmente terão acesso ao seu Mordida de vampiro habilidade - ao jogar como Astarion, eles poderão acessá-la desde o início. Em seu jogo original, os jogadores podem resolver o problema de seu vamprisim com suas próprias mãos e podem escolher ser tão abertos ou secretos quanto quiserem, o que lhes permite desviar um pouco das histórias padrão. Ele também tem diversas cutscenes que só são acionadas em sua corrida original, como uma sequência de pesadelo sobre Cazador o que dá uma visão direta de sua história que os jogadores não veriam de outra forma.
Embora a origem de Astarion venha com cenas únicas e seja o personagem não personalizado mais popular, uma das melhores origens para jogadores que desejam uma experiência diferente é Karlach. Ela tem alguns dos diálogos mais exclusivos de sua jogada de origem, e até mesmo assume um pouco parte da narração com seu próprio monólogo interior. Embora uma jogada de Tav ou Dark Urge possa ser mais personalizada de acordo com o gosto do jogador, Karlach mantém o máximo de sua personalidade quando interpretada como origem, o que a torna uma ótima alternativa.
O jogo Origin de Shadowheart permite que você mude drasticamente sua rivalidade com Lae'zel
Os personagens podem se referir ao protagonista em um nível mais pessoal
Na maioria das vezes, os jogadores serão terceiros na rivalidade entre Shadowheart e Lae'zel - no entanto, jogar com qualquer um deles permitirá que os jogadores naveguem de maneira diferente. Embora, ao jogar como Shadowheart, os jogadores não consigam fazer com que Lae'zel confie neles completamente, eles ainda terão uma perspectiva diferente sobre sua discussão habitual no acampamento. Em vez de os jogadores intervirem no meio da discussão, eles conseguem ver desde o início. Essa altercação pode levar Lae'zel a chegar a um acordo mútuo com Shadowheart, ou a uma cena bizarra onde o artefato detona e mata Lae'zel.
Experimentar certas cenas como personagens originais em vez de personalizadas pode tornar o jogo mais vivo - por exemplo, os companheiros podem chamar o jogador diretamente pelo nome, em vez de apenas se referir a eles vagamente. Por exemplo, como mostrado em RosaPixelBunnyvídeo de YouTube, Karlach refere-se afetuosamente a Shadowheart como "Fringe" no diálogo após seu confronto com Lae'zel. Essa também pode ser a melhor forma de fazer roteiros românticos, já que os companheiros têm muito mais a dizer sobre o avatar do jogador.
Gale's Origin Run traz um NPC adorável para o centro das atenções
As jogadas do Origin podem desbloquear itens e personagens que não serão vistos de outra forma
Gale tem a maior parte do conteúdo disponível apenas para aqueles que jogam como ele - normalmente, no Ato 3, os jogadores encontrarão Tara, a companheira tressym de Gale. No entanto, no jogo de origem de Gale, Tara virá para o acampamento no Ato 1e permanecer lá como Scratch ou o filhote de Urso Coruja. Ela também fornecerá a Gale um anel chamado "O Anel da Evasão"que não pode ser adquirido de outra forma. Embora ela faça isso com a intenção de Gale consumir o item para estabilizar seu orbe, é um dos primeiros itens" muito raros "que os jogadores podem obter.
Se os jogadores forem cruéis o suficiente para matar Tara, seu saque conterá um "Colar Tressym" que permite ao usuário usar Telecinesia. Embora os jogadores provavelmente se divirtam muito mais com a personagem mantendo-a viva, Telecinesia é um feitiço de nível cinco que pode ser muito útil na criação de construções poderosas desde o início. No entanto Portão de Baldur 3 tem ótimas opções de personalização de personagens, ao jogar apenas com personagens personalizados, os jogadores se limitam a grande parte do mesmo conteúdo, enquanto as jogadas originais oferecem uma visão muito diferente da história.
Fontes: Estatísticas de aniversário de 1 ano do BG3/X PinkPixelBunny/YouTube