Efeito de massa contém muitas raças diferentes que habitam a Via Láctea, e cada uma tem uma história rica e única. Porém, como os jogadores veem o jogo do ponto de vista humano, eles não estão presentes para testemunhar os acontecimentos que definiram a vida de outras raças. Como uma raça que se juntou ao resto dos habitantes da Via Láctea nas viagens galácticas e na política, os humanos não testemunharam muitos eventos que moldaram as relações e culturas de outras raças que trabalham com eles após o primeiro contato ter sido feito e a guerra resultante ser resolvida. .
Quarians são uma das muitas raças com as quais o Comandante Shepard trabalha ao longo do Efeito de massa trilogia, e Tali é o membro mais notável. Tali se junta a Shepard como membro da tripulação na Normandia, e ela pode ser cortejada em Efeito de massa 2 e 3. Como uma corrida, Quarians têm algumas características definidorassendo os primeiros os mais notáveis: os seus fatos e viseiras. Eles também são conhecidos por sua inteligência e conhecimento científico, mas essas habilidades levaram a um evento bastante prejudicial para a raça em geral.
História Quarian com o Geth
Por que eles têm sangue ruim?
Enquanto trabalha com Tali, o Comandante Shepard aprende sobre os Quarians e os Geth, uma vez que essas raças estão ligadas entre si e, no início da trilogia, eles mantêm condições hostis. Com Geth sendo um inimigo comum ao longo do primeiro jogo, não parece incomum que as raças da Via Láctea não gostem deles. No entanto, essa antipatia decorre de razões completamente diferentes para os Quarians, porque os Geth nem sempre foram hostis a eles, especialmente em seu planeta natal, Rannoch.
Na época de sua criação, os Geth não eram tão avançados quanto a versão que o Comandante Shepard encontrou pela primeira vez. Os Quarians criaram os Geth quando ainda habitavam seu mundo natal, Rannoch, para cumprir tarefas simples e ajudar no trabalho que precisava ser feito para manter sua sociedade funcionando. Então, os Quarians continuaram adicionando tarefas mais complexas àquelas que o Geth cuidava, em última análise. resultando no Geth começando a se tornar senciente. Considerando as leis do Conselho sobre inteligência artificial, o Geth se tornar senciente nunca foi pretendido pelos Quarians.
À medida que o Geth se tornou mais senciente e começou a fazer perguntas sobre sua própria existência, como a famosa pergunta de Legion sobre se ele tem alma, o Quarians ficou cada vez mais preocupado com o estado de sua criação e preocupado com o que isso poderia significar para o futuro. Como resultado, os Quarians decidiram que era hora de eliminar os Geth. Os Geth, no entanto, reagiram, reduzindo a população de seus criadores para menos de um por cento, razão pela qual os Quarians fugiram de seu mundo natal e começaram a viver em navios para evitar a eliminação total.
O futuro de Geth e Quarians é decidido por Shepard
Escolha um lado ou crie a paz
Uma das escolhas mais difíceis Efeito de massa está descobrindo se Shepard deveria ficar do lado dos Quarians, dos Geth, ou encontrar uma maneira de convencer os dois a trabalharem juntos. Não é uma tarefa fácil, pois almejar a opção pacífica exige que Shepard começa a realizar ações específicas em Efeito de massa 2mas intermediar a paz entre Quarians e Geth é o melhor final para ambos os lados envolvidos. Além disso, é uma boa maneira de aumentar a Prontidão Galáctica antes das últimas seções do jogo.
Em termos de história e tradição, mediar a paz parece a conclusão mais satisfatória para uma rivalidade de longa data entre a vida natural e a artificial, mostrada através da história compartilhada entre os Quarians e Geth. Afinal, os Quarians criaram o Geth, e houve um tempo em que eles coexistiram em Rannoch, que foi benéfico para ambas as partesaté que o medo resultou em uma guerra. Considerando quanto tempo se passou desde que os Quarians deixaram Rannoch, e olhando para o estado do planeta durante a missão em ME3o Geth seria uma grande ajuda para a reconstrução.
Muito pensamento foi dedicado ao mundo Efeito de massa quando se trata de acontecimentos do passado, e faz com que a galáxia se sinta mais viva quando as espécies que nela vivem têm uma história rica que inclui os seus próprios conflitos e sucessos. Ao mesmo tempo, é fácil não perceber o quão significativos esses eventos foram ao jogar como humano, uma raça que só se juntaria ao resto da galáxia muito mais tarde. Por conta disso, o alcance de quão devastadora foi a guerra entre Geth e Quarians acaba se perdendo na narrativa de Efeito de massa.
Trilogia de efeitos de massa
- Plataforma(s)
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Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, PS3, Android, PS4
- Lançado
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6 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
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BioWare
- Editor(es)
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Microsoft