A Pokémon Company está lançando jogos para a mega-franquia mais do que o habitual, já que a ILCA diamante brilhante e Pérola Brilhante e Game Freaks Lendas: Arceus todos foram lançados com menos de um ano de diferença. No entanto, o trem continuará a avançar, já que a 9ª geração do Pokémon está programado para ser lançado no final de 2022 na forma de Escarlate e Tolet.
Legendas definir um novo padrão para onde o IP de bilhões de dólares deve finalmente apontar, para que os fãs tenham grandes expectativas. Os fãs no Reddit têm discutido com entusiasmo (enquanto expressam alguma preocupação) os recursos que esperam fazer o corte final.
Embora tenha se tornado em parte uma piada, os iniciantes se transformando em humanóides bípedes em seu terceiro estágio se tornaram um tropo cansado dos jogos. Existem várias ótimas espécies iniciais de Pokémon, mas eles estão perdendo seu charme quando a Game Freak começou a fazê-los se sentir cada vez menos como animais fantásticos.
Redditor Ursos barbudos exclamou “Por favor… Por favor, não deixe que todo iniciante tenha uma forma humanóide de estágio 3… Estou tão cansado de Pokémon com um bauplan humano.” É uma crítica compreensível, pois embora este seja um mundo fictício com animais superpoderosos, torná-los todos humanóides de aparência bizarra ainda parece perder o ponto de “Pocket Monsters”.
O mencionado Lendas: Arceus trouxe o próximo passo na linha principal Pokémon jogos que muitos fãs veteranos da franquia estavam esperando. Embora o jogo não fosse um único mundo aberto, ele tinha vários grandes Caçador de monstros-como zonas para explorar povoadas com diferentes espécies. Outro de Pokémon Legends: Arceus‘, no entanto, estava tornando a mecânica de captura um recurso de jogabilidade focado na ação e envolvido.
Redditor A-Única-Navalha ficou feliz em ouvir Escarlate e Tolet fará o salto para um cenário de mundo aberto vasto e contínuo e acrescentou “Espero que a mecânica de captura seja a mesma do PLA também”. Parece fortemente sugerido que a batalha / captura retornará, mas talvez o retorno da Safari Zone possa ter uma versão contida do Arceus‘ pegando mecânico.
Por outro lado, outra coisa que os fãs gostariam de ver é uma versão aprimorada de Lendas: Arceus‘ loop de jogo. Por melhor que o jogo tenha sido por finalmente revitalizar uma fórmula antiga e tornar a captura um recurso tão viciante, ver a batalha adequada se tornar mais do que pontuação em Escarlate e Tolet é um próximo passo razoável.
Redditor jobezark disse claramente: “Dê-me PLA com mais batalhas e eu estou viciado.” As batalhas Pokémon em Legendas foram divertidos quando se tornaram relevantes e fizeram bem em quebrar o ciclo, mas pode ser emocionante ver um equilíbrio mais apertado.
Lendas: Arceus fez algumas coisas interessantes e emocionantes com sua mecânica de batalha. A introdução dos estilos Forte e Ágil foram ótimas maneiras de incentivar os jogadores a serem mais estratégicos na forma como usam seus movimentos. Mas com Escarlate e Toleto retorno a um cenário modernizado deve abrir o caminho para ser mais criativo com os formatos de batalha novamente.
Redditor Sour_Pancake27 disse em resposta ao desejo de alguém por mais combate de PLA “Contanto que não sejam mais batalhas 2v1 ou 3v1, sendo apenas capaz de atacar 1 mês de cada vez.” Ataques de área de efeito (AoE), em particular, soam como uma ótima maneira de dar aos jogos mais um tempero JRPG clássico em um pós-jogo.Legendas jogo principal.
Escarlate e Tolet ser confirmado como um grande mundo aberto é encorajador, pois dá mais credibilidade à teoria de que Lendas: Arceus foi outro trampolim em como a Game Freak aborda o escopo de seus jogos. E por mais empolgante que seja essa perspectiva, os desenvolvedores terão que evitar o problema clássico do mundo aberto do inchaço, ou seja, muito espaço com pouco a fazer neles.
As áreas selvagens em Espada e Escudo tiveram esse problema em menor escala, pois pareciam muito estáticos e estéreis, o que Legendas corrigido com transições suaves para captura e batalhas. Redditor cara frenético foi mais cauteloso e moderado, dizendo: “Parece mais [a] área selvagem, mas em todos os lugares. Espero uma mistura de lendas e área selvagem, mas minhas esperanças não são muito altas.”
Pokémon brilhantes são um item amado em cada geração, e sua raridade é parte do que lhes dá um apelo tão alto. Eles têm sido um recurso divertido desde os jogos Johto (Ouro, Pratae Cristal), mas tem sido bom para os fãs obterem formas mais simplificadas de “caça brilhante”.
As chances de encontrar um são incrivelmente baixas, mas Legendas adicionou um recurso excelente, mas simples, simplesmente mostrando-os no mundo superior em vez de esperar que uma batalha selvagem comece oficialmente. Redditor Falloutman399 disse: “Tudo o que eu quero é poder ver brilhantes no mundo superior como Arceus, que foi de longe uma das minhas mudanças favoritas …”
Embora houvesse desenvolvimentos interessantes do Pokémon Escarlate e Tolet revelar o trailer, uma das reclamações foi o quão surpreendentemente sem graça os designs dos personagens protagonistas pareciam. A maioria dos personagens principais neste momento sempre tem algum nível de personalidade em sua aparência.
No entanto, alguns estão teorizando que esses designs de personagens “lousa em branco” sugerem muito mais em termos de personalização cosmética. Redditor Mudkip Voador184 se sentiu confiante, dizendo que “concordo, mas não tenho dúvidas de que eles incluirão opções de personalização pesadas, então não me importo”. Cosméticos em Legendas foram reconhecidamente no lado raso, então este deve ser um recurso simples para expandir.
Pokémon Legends: Arceus recebeu uma forte recepção crítica graças à sua reformulação inventiva da fórmula de jogo e à expansão do escopo de seu mundo. Mas é difícil ignorar as deficiências técnicas e, neste caso, gráficas do jogo. Parece que está pelo menos uma geração atrás e é salvo por seu estilo de arte e efeitos de iluminação ocasionais.
Escarlate e ToletO trailer de ‘s parecia uma melhoria modesta neste departamento, mas ainda tem um longo caminho a percorrer. Redditor naynaythewonderhorse disseram que “verdade espero que eles aprendam o que é anti-aliasing no lançamento.” Isso quer dizer que um dos Legendas‘ problemas gráficos mais notáveis foram as bordas irregulares visíveis em modelos 3D.
Lendas: Arceus sendo um “protótipo”, por assim dizer, para o que Escarlate e Tolet esperançosamente se tornará mais aparente ao olhar para a premissa e o cenário do primeiro. Levar a terra de Sinnoh de volta para quando era chamada de região de Hisui em uma era inspirada no Japão feudal é uma desculpa fácil para ter um mundo escassamente povoado de pessoas.
Jubilife foi a única cidade que fez sentido contextualmente, mas muitos esperam Legendas‘ crescerá exponencialmente com um cenário moderno e convenções de séries clássicas. Redditor coruja estava otimista com o trailer, dizendo que “o jogo se parece exatamente com Arceus, mas com cidades que esperamos significar ginásios e mais batalhas. Estou aqui para isso, foi minha única reclamação com Arceus.”
Ainda outra tradição da série favorita dos fãs para os jogos principais é o Kanto Pokémon Eevee recebendo uma nova evolução. Embora não tenha acontecido com todos os jogos da linha principal, aconteceu o suficiente para ser considerado uma espécie de grampo da franquia. É o principal truque por trás da biologia de Eevee, e os fãs estão muito atrasados para um novo.
Redditor A-coruja-que-hoots com humor disse: “Eu rezo para Arceus por novas Eeveelutions.” A última vez que o Eevee recebeu um foi o Fairy-Type Sylveon na 6ª geração, e dado que ainda existem nove tipos não utilizados, o Eevee estaria mais do que justificado em obter um novo este ano.