Pokémon poderia se tornar ainda melhor se a Nintendo deixasse este desenvolvedor perfeito fazer isso

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Pokémon poderia se tornar ainda melhor se a Nintendo deixasse este desenvolvedor perfeito fazer isso

O Pokémon A franquia é facilmente uma das mais lucrativas em todos os jogos, vendendo dezenas de milhões de cópias por entrada e ganhando elogios da crítica em praticamente todos os lançamentos. Às vezes, parece que não há como errar, atendendo tanto aos jogadores casuais quanto aos fãs mais radicais, com um conjunto de novos monstros para capturar e regiões para explorar. No entanto, embora a série nunca tenha perdido seu brilho graças à série de anime em andamento e aos lançamentos frequentes de entradas principais, alguns contratempos ao longo do caminho fizeram com que sua qualidade diminuísse um pouco.

Nomeadamente, Pokémon Escarlate e Violeta problemas de desempenho mostraram as pequenas limitações da capacidade da Game Freak, especialmente quando se trata de desenvolver espaços de mundo aberto. Comparado com outros títulos de mundo aberto produzidos pela Nintendo, como Crônicas de Xenoblade 3, Escarlate e Violeta parecia um passo em falso surpreendente. Isto, naturalmente, coloca em questão se outro desenvolvedor seria mais adequado para criar Pokémon jogos. Embora a Game Freak nunca entregue as entradas ridiculamente lucrativas da linha principal para outro desenvolvedor, é possível que um dos desenvolvedores primários da Nintendo intervenha e crie um spin-off incrível.

Monolith Soft daria um jogo Pokémon incrível

Provou-se com a franquia Xenoblade

Monolith Soft é um dos melhores desenvolvedores primários da Nintendoprovando ser um estúdio de suporte fenomenal – tendo trabalhado em AMBOS, TOTK, Animal Crossing: Novos Horizontes, Splatoon 3e muito mais – e desenvolvedor líder de alguns dos melhores jogos da editora. Ela está constantemente empurrando o hardware da Nintendo com seus Série Xenoblade Crônicas. O original forneceu ao Wii – e posteriormente ao 3DS e Switch – um dos melhores JRPGs de todos os tempos; Xenoblade Crônicas X no Wii U está um dos maiores jogos de mundo aberto de todos os tempos; e Xenoblade Crônicas 2 e 3 levou o Switch ao seu limite.

Milagrosamente, Monolith Soft não é apenas tecnicamente proficiente, criando vastas e lindas experiências de mundo aberto, mas também excelente com narrativas. Xenoblade Crônicas 3 críticas incríveis elogiaram sua narrativa como sendo uma exploração contada com maturidade da guerra e da dor, e até mesmo Xenoblade Crônicas 2 mais história inspirada em anime consegue tocar o coração em mais de uma ocasião. Todos isso naturalmente posiciona o Monolith Soft como a escolha perfeita para um mundo aberto Pokémon spin off.

Se o Pokémon a série tem um grande ponto fraco: são suas narrativas, que, até hoje, permanecem completamente sem voz. Muitas vezes são muito simples ou muito derivados um do outro, concentrando-se em temas amplos como crueldade contra animais, ganância e abuso de poder. Naturalmente, A Monolith Soft tem experiência suficiente para criar uma história com mais nuances e foco Pokémon aventura isso é totalmente dublado como o anime e baseado no personagem. Provou repetidamente que pode criar dinâmicas partidárias convincentes, muito parecidas com o que o Pokémon ofertas de anime.

Adicionalmente, A proficiência da Monolith Soft com design de jogos de mundo aberto permitiria criar um mundo mais dinâmico para os jogadores explorarem. Embora a tentativa da Game Freak de criar um mundo aberto tenha se mostrado lucrativa, ela também causou um alvoroço significativo na base de fãs devido à sua má implementação e ao estado inicialmente cheio de erros. O Monolith Soft se tornaria o principal mundo aberto Pokémon desenvolvedor, enquanto a Game Freak continua a desenvolver o tipo de Pokémon jogo que conhece melhor, todos os tipos de Pokémon os fãs seriam extremamente bem atendidos.

Outros desenvolvedores criaram spin-offs de Pokémon

Pokémon Colosseum, Snap e Stadium foram feitos por outros desenvolvedores


Wes do Pokémon Colosseum olhando para uma TV em uma lanchonete.

Não é como se não houvesse uma precedência para outros desenvolvedores intervirem e fazerem Pokémon spin-offs. No GameCube, Genius Sonority desenvolveu Coliseu Pokémon e Pokémon XD: Vendaval das Trevasenquanto no N64, o Laboratório HAL desenvolveu Pokémon Snap e Estádio Pokémon.

Ainda recentemente, a ILCA desenvolveu remakes surpreendentemente bons de Pokémon Diamante e Pérolae o TiMi Studio Group desenvolveu Pokémon Unir. Claro, quanto mais recente Pokémon entradas de diferentes desenvolvedores se voltaram mais para jogos para celular e território de remake, em vez de spin-offs exclusivos como Coliseu e Foto.

Não está claro por que a Nintendo não aproveitou seus outros desenvolvedores primários para produzir mais jogos importantes Pokémon spin-offs em vez de levar a Game Freak ao seu limite absoluto para lançar várias entradas em um ano. Embora seja difícil dizer se a Game Freak está lidando com toda a linha principal Pokémon funções é responsável pela queda na qualidade – pelo menos quando se trata de desempenho técnico – isso significa que Pokémon a identidade parece totalmente singular, ao contrário de outras franquias da Nintendo que possuem spin-offs distintos.

Não está claro por que a Nintendo não aproveitou seus outros desenvolvedores primários para produzir mais jogos importantes Pokémon spin-offs em vez de levar a Game Freak ao seu limite absoluto para lançar várias entradas em um ano.

Mário continua a evoluir sua identidade com jogos de esportes, RPGs, plataformas e muito mais. A Lenda de Zelda também conseguiu atingir todos os nichos possíveis dentro de seu gênero, oferecendo entradas que definem o setor, bem como mais experiências antigas. Pokémonpelo menos recentemente, não conseguiu fazer isso, evoluindo iterativamente com nomes como Lendas: Arceuse entregando entradas que parecem um tanto novas, mas muitas vezes são prejudicadas por limitações técnicas ou de jogabilidade como Pokémon Scarlet e Violeta.

A Nintendo e a Game Freak precisam permitir que outros desenvolvedores criem jogos Pokémon de grande orçamento

É hora de ver como outros desenvolvedores lidariam com isso


Os lendários Pokémon Scarlet e Violet, Koraidon, Miraidon e Dragalge seguidos em um campo gramado.

Às vezes pode parecer difícil acreditar nisso Pokémon já teve spin-offs tão distintos. Coliseu Pokémon é o exemplo mais óbvio, ao lado Foto e Estádiomas também houve o Masmorra Misteriosa série, o exclusivo DS Pokémon Rangere o TRPG Conquista Pokémon. No entanto, todos estes foram lançados há muito tempo, talvez com a única tentativa recente de uma verdadeira Pokémon spin-off sendo o caluniado Detetive Pikachu série.

Com a Nintendo experimentando quase todas as suas outras franquias, ela se sente apta, junto com o resto da The Pokémon Company, a voltar a expandir Pokémon.

Com a Nintendo experimentando quase todas as suas outras franquias, ela se sente apta, junto com o resto da The Pokémon Company, a voltar a expandir Pokémon. Frustrantemente, no entanto, é claro por que isso não acontece, como Pokémon spin-offs não vão tão bem quanto as entradas da linha principal, e o entradas principais vão ridiculamente bem. Considerando que os jogos custam muito mais para serem desenvolvidos agora do que no GameCube ou no Nintendo DS, não é surpreendente que a The Pokémon Company não tenha investido recursos em outro desenvolvedor fazendo um verdadeiro Pokémon spin off.

Jogos para celular e remakes geram muitas receitas e não custam tanto para serem feitos quanto um mundo aberto focado na história desenvolvido pela Monolith Soft Pokémon jogo seria. No entanto, considerando o sucesso do Crônicas de Xenoblade franquia e o Pokémon desejo da comunidade por algo um pouco diferente – os números absolutos de vendas de Pokémon Scarlet e Violetaapesar de suas deficiências técnicas e de jogabilidade, atendem ao desejo dos fãs por um mundo aberto Pokémon jogo – é possível que, eventualmente, a The Pokémon Company consiga que a Monolith Soft faça um Pokémon jogo, e quando esse dia chegar, os fãs podem ter certeza de que será incrível.

Fonte: darthueba/Reddit, HaloSpartanG13/YouTube, Resetera

Plataforma(s)

Trocar

Lançado

18 de novembro de 2022

Desenvolvedor(es)

Anormal do jogo

Editor(es)

Nintendo, The Pokémon Company

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