Google aparentemente está preparando sua própria versão da tecnologia Spatial Audio com o Android 13 e provavelmente a ativará nos telefones da série Pixel 6 em breve. Sem se aprofundar nos detalhes técnicos, o Spatial Audio abre caminho para uma experiência de audição de música mais imersiva, fazendo com que os usuários se sintam como se estivessem no centro de toda a ação. É essencialmente uma experiência de som surround de 360 graus com um aspecto direcional, que é oferecido por meio de magia de rastreamento de cabeça.
O equipamento AirPods da Apple e alguns fones de ouvido Beats, por exemplo, contam com um chip personalizado para rastreamento de cabeça. A empresa posteriormente introduziu o suporte de áudio espacial no iPhone 7 e modelos posteriores, com a expansão do recurso cobrindo iPads, Macs e Apple TV também. No entanto, a Apple não é a única marca com direito de se gabar. A Sony oferece sua própria versão da tecnologia Spatial Audio chamada 360 Reality Audio em seus fones de ouvido de última geração. E parece que o Google é o próximo na fila para adicionar suporte para o truque de áudio mencionado no nível de hardware em seus telefones.
Mishaal Rahman de Esper tuitou um trecho de código do primeiro beta público do Android 13 que foi lançado no início desta semana e menciona algo chamado “efeito espacializador” de áudio. Uma vez ativado, ele abrirá o caminho para o Áudio Espacial em hardware compatível. O hardware em questão aqui é o duo Pixel 6. Rahman, que documenta todos os recursos em desenvolvimento do Android 13 desde a chegada do primeiro Developer Preview, também desenterrou uma biblioteca compartilhada chamada “soundfx” que nomeia a tecnologia Spatial Audio. O efeito Spatializer mencionado acima é fornecido com o Android 13 Beta 1, pelo menos em seu código inerente, e provavelmente será um recurso totalmente funcional quando a atualização estável for lançada em setembro ou outubro.
Embora a premissa do Spatial Audio chegando aos telefones da série Pixel 6 pareça interessante, muito ainda permanece um mistério. Não está claro se o Spatial Audio no Pixel 6 aproveitará de alguma forma o hardware de alto-falante existente para oferecer uma experiência de áudio imersiva direcional ou se exigirá equipamento de áudio dedicado. O Google adicionou um novo recurso Adaptive Sound ao par Pixel 6 no final de 2021 por meio de uma atualização de software, permitindo que os telefones ajustassem a saída de áudio dos alto-falantes integrados com base nos dados coletados pelo microfone. Portanto, há definitivamente uma possibilidade de que uma experiência nativa de áudio espacial possa chegar ao Pixel 6 e sua variante Pro, da mesma forma que funciona nos smartphones da Apple. Obviamente, não seria páreo para a experiência imersiva que se obtém com equipamento de áudio dedicado com tecnologia de rastreamento de cabeça para uma experiência de som surround.
A Apple, por outro lado, lançou suporte para a tecnologia Spatial Audio com Dolby Atmos em telefones Android em julho de 2021. Claro, só funcionaria se o telefone oferecesse hardware de áudio ajustado para saída Dolby Atmos. Deixando de lado sua feia rivalidade com a Sonos, o Google recentemente ampliou seus esforços de áudio e gastou milhões de dólares em aquisições, patentes e talentos. Com a compra parcial do negócio de hardware de áudio da Synaptics em 2021, o Google conseguiu patentes cobrindo tecnologia como “fones de ouvido estéreo balanceados”, conforme um relatório da Protocolo. Google também comprou a startup de áudio 3D Dysonics, que estava trabalhando em “tecnologia de rastreamento de movimento para fones de ouvido”, que soa muito como a versão da Apple sobre o Spatial Audio para sua linha de AirPods de última geração.
Origens: Mishaal Rahman/Twitter, Protocolo