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Cyberpunk 2077
Night City deslumbra visualmente, o conteúdo secundário do jogo base pode parecer superficial e repetitivo. -
Liberdade Fantasma
O DLC melhora o conteúdo secundário focando em Dogtown, criando uma experiência mais coesa e envolvente. - O DLC oferece material original e instigante com narrativas dinâmicas, sugerindo que a CD Projekt deve priorizar a qualidade em vez da quantidade.
Cyberpunk 2077O mundo aberto de Night City é uma maravilha tecnológica e criativa que carecia de substância no lançamento, principalmente quando se tratava de shows curtos e repetitivos. Anos de atualizações prenunciaram uma grande expansão, Liberdade Fantasmaqual deu nova vida ao mundo do jogo com um distrito inteiramente novo e uma história principal dinâmica. Talvez a melhoria mais surpreendente do DLC, no entanto, estava em reforçando as narrativas e os ambientes de seus shows.
Apesar de todas as suas poças de neon brilhantes e drivebys fotorrealistas, a Night City do jogo base pode parecer superficial às vezes. Exceto pela história principal e um punhado de trabalhos secundários memoráveis, a maioria das atividades são como mercenários da Carolina do Norte: um centavo a dúzia e geralmente terminam em cinco minutos. Os contratos do NCPD e a maioria dos Cyberpunk 2077Os gigs do são cursos de combate irracionais que parecem existir apenas para recompensas de XP e materiais de atualização. Atirar e saquear são bons para RPGs mais abertos, mas parecem reducionistas em um jogo com um cenário tão rico e instigante. Liberdade Fantasmano entanto, aprende com esse erro.
Os shows de Dogtown se unem para criar uma sensação de lugar
Phantom Liberty melhora o conteúdo lateral
Considerando que os shows do jogo base se estendem por toda Night City, Liberdade Fantasma concentra seu conteúdo em Dogtown, um distrito não muito maior do que sua inspiração no mundo real, Kowloon Walled City. Como resultado desta abordagem, Dogtown parece muito mais rica e realista do que a cidade circundante. Os shows estão vinculados a trabalhos paralelos, outros shows e, eventualmente, à história principal criar uma sensação realista de Dogtown como uma comunidade instável e interconectada.
Puxe um fio em Longshore Stacks e outro se soltará em Terra Cognita. Escolha resgatar um prisioneiro durante um show e ele aparecerá três dias depois com um novo trabalho paralelo para o jogador. E à medida que V faz mais shows, as apostas aumentam de acordo. Eles estarão se infiltrando em laboratórios corporativos e academias de alta tecnologia, em vez de tocas sujas, afetando tudo, desde o movimento de uma loja local de braindance até a política global. Comparado com o quão simples pode parecer o conteúdo secundário do jogo base, é uma emoção.
Conteúdo paralelo do Phantom Liberty Explora os nichos de seu cenário Cyberpunk
Uma cidade noturna desenvolvida
O cenário Cyberpunk é em grande parte uma colcha de retalhos de outras mídias de gênero, então não é surpreendente que o conteúdo secundário do jogo base seja narrativamente dependente de referências intertextuais. O jogo faz alusão a quase todos os IPs cyberpunk existentes, de Blade Runner para Akira para Transmetropolitanae tem inspiração óbvia em William Gibson, um escritor de ficção científica e pioneiro no subgênero cyberpunk. Enquanto Liberdade FantasmaO enredo principal de 's também luta com sua própria identidade (é basicamente uma grande homenagem a Fuja de Nova York), seus shows e trabalhos paralelos arranham as periferias do cenário e desenterram algum material original brilhante.
Shows como “Spy in the Jungle” oferecem vislumbres preciosos da situação fora da América do Norte, enquanto a “Talent Academy” demonstra o custo da mercantilização corporativa dos seres humanos. É uma coisa polpuda, mas genuinamente intrigante, que está anos-luz além da fórmula estúpida de hack-isto-atire-aquilo dos shows de jogos básicos. As escolhas dos jogadores também são obscuras de uma forma que ecoa O Witcher 3. Veja “O Homem que Matou Jason Foreman”, por exemplo, em que V deve decidir se deve assassinar um assassino que sofre de uma doença mental grave para satisfazer a família da vítima.
O sucesso do microcosmo de Dogtown sugere que a CD Projekt deveria diminuir, não aumentar, seu próximo álbum. Cyberpunk jogo. Night City é uma simulação de tirar o fôlego, mas se estende tanto que a ilusão começa a se romper em alguns lugares. Se Projeto Orion quer cumprir a promessa envolvente do seu antecessor, precisa reduzir os moinhos de saque e as listas de verificação intermináveis e concentrar-se, em vez disso, no tipo de narrativas dinâmicas e envolvendo o jogador que o tornam Liberdade FantasmaOs shows do 's são tão memoráveis.