Os legisladores da União Europeia poderão em breve ter de discutir a questão dos videogames, tanto no console quanto no PC, tornarem-se impossíveis de jogar se uma petição recente continuar ganhando força. Dado que grande parte da indústria se voltou para a distribuição digital como meio de vender jogos aos consumidores, as preocupações com a rescisão de licenças e o fim do suporte para videojogos adquiridos estão a tornar-se uma grande preocupação para muitos. Os jogadores que compram a maioria dos títulos modernos não estão comprando o jogo, estão apenas adquirindo uma licença para jogá-lo, o que significa que têm pouco controle sobre o produto.
Lá no Sítio Web da Iniciativa de Cidadania Europeia, a petição “Stop Destroying Videogames” está ganhando força à medida que o movimento conseguiu adquirir mais de 330.000 assinaturas desde que foi lançado em 31 de julho de 2024. O objetivo é evitar que editores e desenvolvedores vendam jogos aos consumidores apenas para que o jogo seja encerrado posteriormente, tornando o produto efetivamente não funcional. A petição tem como meta 1.000.000 de assinaturas, momento em que a Comissão Europeia irá considerar a queixa e possivelmente sugerir uma legislatura para resolver a questão.
A petição poderia resultar em mudança?
É possível, mas será difícil
Quando se trata do que os organizadores da petição esperam alcançar, o objetivo é prevenir “a desativação remota de videogames pelos editores“sem oferta de compensação ou solução para os consumidores continuarem jogando o produto. Esclarece que não pretende adquirir direitos de propriedade, direitos de monetização e direitos intelectuais sobre qualquer propriedade ou produto, mas apenas a capacidade de continuar a jogar um jogo adquirido após o término do suporte. Se o objetivo for alcançado e a Comissão chegar a acordo sobre uma solução, isso poderá mudar fundamentalmente a forma como os jogos modernos são concebidos.
Dada a força que a petição já gerou, é certamente possível que o 1 milhão de assinaturas necessárias seja alcançado antes de 31 de julho de 2025. Resta saber se uma lei será aprovada ou não para impedir que os editores fechem os videogames sem um plano para a funcionalidade contínua. visto. Mesmo que a petição seja bem-sucedida, não há garantia de que a Comissão Europeia fará algo a respeito se não for considerado um problema suficientemente significativo.
Os cidadãos europeus que queiram assinar a petição podem fazê-lo no site da Iniciativa de Cidadania Europeia. É importante notar que um processo semelhante está em andamento na Austrália; é encorajador ver consumidores de todo o mundo lutarem pelos seus direitos. Para aqueles que conseguiram acumular uma coleção decente de computador jogos, seria bom saber que isso não vai acontecer de qualquer maneira.