Em seus títulos recentes, o Assassin’s Creed franquia vem dando aos jogadores um maior nível de controle sobre os protagonistas de seus jogos. No entanto, embora os jogadores possam personalizar seus personagens à primeira vista, essas escolhas são frequentemente ignoradas pelas histórias e NPCs dos jogos. Afastar-se da tradição da série de ter um protagonista definido pode ter sido uma mudança refrescante, mas na realidade, a Ubisoft tem desperdiçado o tempo dos jogadores com a ilusão de escolha.
Atenção: o artigo a seguir contém spoilers de Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla.
Começando com Assassin’s Creed Odyssey, os jogadores puderam fazer uma escolha em relação ao gênero de seu personagem jogável. Dentro AC Odyssey, as duas opções eram irmãos, com o não escolhido como protagonista assumindo o papel de vilão do jogo. Esta fórmula foi alterada em Assassin’s Creed Valhalla, que apresenta um único protagonista que pode ser homem ou mulher. Apresentar aos jogadores esse tipo de escolha foi uma partida para o Assassin’s Creed franquia, mas essas escolhas em AC Valhalla e Odisseia não eram realmente importantes: não apenas a história de cada jogo permanece inalterada, mas a Ubisoft escolheu uma versão canônica do protagonista de cada jogo independentemente. Na verdade, a falta de sentido dessa escolha se reflete nos próprios jogos.
Assassin’s Creed Valhalla faz a escolha do jogador parecer sem sentido

Não importa qual protagonista o jogador escolha para ambos os jogos, sua escolha tem pouco ou nenhum impacto. Dentro Assassin’s Creed OdysseyNPCs simplesmente se referem ao protagonista em termos de gênero neutro, mas problemas mais substanciais começam a surgir em Assassin’s Creed Valhalla. Ao longo do jogo, os jogadores podem encontrar NPCs em certas áreas ou missões que os confundirão, mesmo que estejam usando o gênero canônico do Eivor. Notas também podem ser encontradas referindo-se a Eivor como “Eivor Varinsdottir”, independentemente do gênero. Esses podem ser artefatos da capacidade dos jogadores de mudar seu gênero à vontade, incluindo uma opção que afirma alterá-lo automaticamente em certos pontos, embora isso esteja realmente vinculado ao relacionamento de Eivor e Odin em Valhallahistória de.
Enquanto o Assassin’s Creed os próprios jogos oscilam entre não saber e não se importar com o gênero do protagonista, certamente não há dúvidas de que a franquia considera as opções femininas em ambos Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla ser cânone. Kassandra e o Eivor feminino foram codificados na mídia fora de seus jogos, como novelizações e quadrinhos. Como a escolha do gênero foi deixada nas mãos dos jogadores, no entanto, os fãs que desejam pegar essas mídias podem se encontrar com um protagonista ao qual não estão tão conectados quanto aquele com quem jogaram ao lado. Os jogadores podem até ver Eivor e Kassandra se encontrarem em AC Valhallamas se jogaram Odisseia como Alexios, eles podem não ter ideia de quem é Kassandra.
Entre a falta de consideração no jogo pelo gênero de Assassin’s Creed‘s e a canonicidade explícita de Kassandra e a versão feminina de Eivor, mesmo tendo a opção de escolher as versões não-canônicas parece uma perda de tempo. Jogos com personagens personalizáveis nem sempre reconhecem o gênero do protagonista, o que por si só não é indesculpável, mas a mera presença de uma resposta “certa” e “errada” pode fazer a escolha parecer vazia. Mesmo se futuro Assassin’s Creed jogos permitem que os jogadores personalizem a aparência de seus personagens, eles também podem deixar a escolha do gênero para trás.