Pathfinder: WotR – Como resolver o quebra-cabeça dos círculos da Espada do Valor (Drezen)

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Pathfinder: WotR – Como resolver o quebra-cabeça dos círculos da Espada do Valor (Drezen)

O segundo ato de Desbravador: Ira dos Justos termina com o cerco de Drezen para recuperar a bandeira da Espada do Valor. Este símbolo sagrado está escondido nas profundezas da cidade, guardado por cultistas e armadilhas mortais. Um grande obstáculo é o quebra-cabeça Drezen Citadel, que controla uma armadilha que dispara uma série de feitiços elementares, incluindo Cone of Cold e Fireball.

O objetivo principal é entrar na Cidadela de Drezen usando um plano de Irabeth, Regill ou Nurah. Irabeth vai querer atacar perigosamente o portão da frente, Regill aconselha usar a brigada líder como uma distração, e Nurah ajudará o grupo a se esgueirar pela prisão da cidade. Não importa o plano que você siga, em breve você se deparará com um quebra-cabeça desafiador que precisará resolver primeiro.

Aqueles que desejam chegar rapidamente ao quebra-cabeça da Espada do Valor devem seguir o plano de Nurah, mesmo que ele comece com uma emboscada. Se você decidir fazer isso, seria melhor trazer um dos Desbravador membros da equipe de cura.

Quem você deve trazer para o quebra-cabeça da Cidadela de Drezen?

Traga qualquer pessoa que entenda a tradição do mundo


Retrato do personagem de Daeran em Pathfinder: Wrath of the Righteous

A Cidadela de Drezen está sob uma forte maldição que causa dano contínuo de Carisma a cada 10 minutos. Se o carisma de qualquer personagem for reduzido a zero, ele morrerá instantaneamente e você terminará o jogo se for o herói principal que cair. Ao escolher uma equipe para o assalto, será leve especialistas em religião, arcanos e habilidades mundiais para acabar totalmente com a maldição e remover a restrição de tempo iminente enquanto resolve o quebra-cabeça da Espada do Valor.

Desbravador: Ira dos Justos personagens como Nenio e Daeran são bons candidatos para o quebra-cabeça Drezen. Além disso, um tanque sólido, como Seelah ou Camellia, tornará os encontros subsequentes muito mais fáceis.

Como desativar a armadilha de quebra-cabeça Drezen Citadel

Livre-se de danos constantes


Seelah resolve o quebra-cabeça dos círculos em Pathfinder Wrath of the Righteous

À medida que as partes se aproximam Desbravador: Ira dos Justos’ Bandeira da Espada do Valor, eles descobrirão que ela está imediatamente bloqueada por uma armadilha que vomita danos constantes de ácido, frio e fogo. Você tem duas opções: resolver o quebra-cabeça do círculo ou simplesmente suportar o dano elementar para desarmar a armadilha. Aqueles que escolherem o primeiro deverão interagir com o quebra-cabeça através de seu tanque, enquanto os outros membros ficam de guarda perto das escadas ou laterais.

É altamente recomendável salvar antes de interagir com o quebra-cabeça Drezen, pois não há uma maneira fácil de redefini-lo ao estado inicial depois de começar. Se já tiver sido alterado, encontrar uma solução atual exigirá um esforço adicional.

Tente girar sua câmera para que a direção norte fique voltada para cima. A partir daqui, haverá quatro botões no círculo do quebra-cabeça: leste, sudoeste, noroeste e centro. Se o quebra-cabeça não tiver sido tocado antes, ele poderá ser concluído com a seguinte combinação de botões:

Ordem dos botões

Direção do botão

1

Sudoeste

2

Centro

3

Centro

4

Noroeste

4

Noroeste

Seu Desbravador: WOTR o grupo será imediatamente atacado pelo demônio Eustoyriax assim que você interagir com cada botão dessa forma. Se alguém como Seelah, Cameilla ou Regill fosse o solucionador de quebra-cabeças, então eles estariam em uma boa posição para enfrentar o monstro. Como contra outros demônios, Eustoyriax é imune à eletricidade e você vai querer usar ferro frio ou armas de tendência boa para contornar a redução de dano da criatura.

Tendo problemas para derrotar Eustouriax depois de resolver o quebra-cabeça de Drezen em Desbravador: Ira dos Justos? Confira algumas estratégias de batalha no vídeo do YouTube de Werglia abaixo!

Como sobreviver à armadilha do quebra-cabeça da Cidadela de Drezen

Danos no tanque para o banner


Proteção contra energia repele danos em Pathfinder Wrath of the Righteous

O quebra-cabeça dos círculos em Desbravador: Ira dos Justos causa uma grande quantidade de dano de ácido, frio e fogo. Partes com acesso a Proteção contra energia e Resistir à Energia pode combinar a fundição múltipla deles para resistir a cada elemento. Desde Desbravador: WOTR as partes provavelmente serão de baixo nível ao encontrá-lo, você só poderá sofrer uma certa quantidade de dano antes de cair.

Seu grupo pode estar aproximadamente no nível 8 quando você interage com o Puzzle dos Círculos, então cada membro será capaz de absorver até 96 de dano de cada tipo de energia que causar. Felizmente, a armadilha cessa instantaneamente quando alguém pega o estandarte da Espada do Valor.

Embora possa parecer tentador, usar força bruta como essa pode colocar o grupo em ainda mais perigo do que tentar desarmar o quebra-cabeça de Drezen. Assim que o estandarte for adquirido, cultistas e demônios adicionais irão invadir a porta oeste e atacar. Se Eustoyriax ainda não tivesse sido derrotado, agora poderia surgir em uma posição perfeita para flanquear os jogadores. Ainda assim, se o seu WOTR Se o grupo tiver especificações fortes, eles poderão derrotar ambos os encontros.

Recompensas por resolver o quebra-cabeça do Círculo da Cidadela de Drezen

Explore a masmorra para obter itens de primeira linha

Quer você decida aguentar o dano da armadilha ou resolver o quebra-cabeça, você acabará seja recompensado com o estandarte da Espada do Valor para sobreviver através de danos elementais ou geração de inimigos. Isso pode ajudá-lo complete a missão vinculada ao banner e o capítulo da história vinculado a ele. No entanto, existem muitas outras recompensas em salas menores ao longo da masmorra onde o quebra-cabeça está localizado.

Vários baús espalhados perto do quebra-cabeça tornam-se mais fáceis de interagir depois que você derrota os inimigos próximos e desativa sua armadilha. Por exemplo, a Evil Outsider Bane Spear +2 pode ser encontrada na mesma sala que o Circle’s Puzzle. Pode haver mais alguns inimigos que seu grupo terá que superar, mas como você pode ver no vídeo acima do criador do YouTube Jogos de RPGnão é algo que você não possa controlar.

A Cidadela de Drezen guarda muitos segredos além do estandarte que você estava procurando originalmente, então tente vasculhar cada canto e recanto. Quando estiver satisfeito com o seu saque ao resolver o quebra-cabeça do Círculo da Espada do Valor em Desbravador: Ira dos Justosvocê pode sair da Cidadela para abraçar uma nova progressão na história em constante evolução deste jogo.

Fonte: Werglia/YouTube, Jogos RPG/YouTube

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