Path Of Exile 2 parece um Soulslite e funciona

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Path Of Exile 2 parece um Soulslite e funciona

Caminho do Exílio 2 foi provocado por muito tempo para parecer diferente de seu antecessor, e um aspecto disso é se tornar um soulslite híbrido. A tão aguardada sequência foi lançada em acesso antecipado e já obteve sucesso. Embora o conteúdo fique incompleto durante os seis meses e algumas questões precisem ser resolvidas, ele ainda se mostra promissor.

Uma das outras maiores diferenças em relação ao primeiro jogo é como as habilidades mudaram. Essas joias não estão mais limitadas a encaixes de armadura, mas recebem sua própria página de inventário que pode acomodar até nove. Cada habilidade também pode ter até cinco joias de suporte equipadas para alterar drasticamente as estatísticas e a mecânica de cada uma. Combinando isso com a maior flexibilidade entre as aulas, PoE2 criou um jogo com potencial de construção infinito.

Path Of Exile 2 funciona como um Soulslite

Um novo passo ousado

No entanto PoE2 manteve a grande maioria de suas mecânicas de ARPG e até as melhorou, há uma área no jogo que é diferente. O combate agora parece mais um jogo de alma misturado com um ARPG. Chefes desafiadores realmente colocam os jogadores à prova, muitas vezes exigindo habilidade e paciência para serem derrotados.

Isso funcionou amplamente para o jogo, adicionando uma nova camada de pensamento, posicionamento e criatividade do chefe. Isto pode desviar-se da ideia padrão de “girar para ganhar” de um ARPG, mas é um passo ousado numa nova direção que pode render dividendos e confirmar PoE2 como o Diabo assassino.

Como o Path Of Exile 2 mudou

Passo com sabedoria exilado


Um personagem blindado projetando uma sombra na parede no Path of Exile 2.

Essas mudanças no combate impactaram o jogo de diversas maneiras. A primeira coisa que muitos jogadores experientes notarão é a diminuição do número de inimigos regulares. Isso foi compensado pelos inimigos normais terem mais saúde e mais habilidades que exigem movimento.. Ficar parado e tentar desbastá-lo levará mais vezes à morte do que à sobrevivência. Uma mudança como essa pode parecer chocante no início, mas faz sentido, dado o quanto personagens mais fortes podem entrar PoE2.

É nos chefes que o maior impacto será sentido. Caminho do Exílio sempre tive grandes chefes criativos, mas os da sequência parecem um nível totalmente novo. As habilidades são frequentes, senão constantes, e muitas podem levar a uma morte instantânea. Algumas batalhas têm até regras incalculáveis ​​que podem levar uma hora de trabalho árduo. Nesse sentido, seguir os padrões do chefe e ter habilidade adequada de movimento/esquiva é crucial. Este estilo implacável tem, sem dúvida, dado aos chefes PoE2 mais memorabilidade e capacidade de repetição do que seus concorrentes.

As desvantagens do novo combate do Path Of Exile 2

Um pouco exagerado


Path of Exile, uma vila em chamas.

Embora essas mudanças tenham sido positivas até agora, elas não ocorreram sem reações adversas. A crítica mais comum é a dificuldade das lutas contra chefes e divergência do gênero. O último ponto é um tanto compreensível vindo de um gênero onde o objetivo é varrer facilmente hordas de inimigos. No entanto, o contraponto a isto é que a inovação nunca é uma coisa má, especialmente quando se diferencia ainda mais num género que tem sentido falta nos últimos anos.

A dificuldade do chefe tem sido o ponto mais justo. Esse vai desde brigas com pouco tempo para causar danos até aquelas que parecem completamente injustas até mesmo Caminho do Exílio 2as melhores aulas solo. Não seria surpreendente se algumas dessas lutas contra chefes mais notórias recebessem alguns nerfs, seja reduzindo a saúde do chefe, o dano do chefe ou o número de inimigos menores. No entanto, será necessário encontrar um equilíbrio delicado para não banalizar completamente essas lutas bem elaboradas.

Felizmente, algumas mudanças já foram feitas ou estão planejadas para serem implementadas em resposta ao feedback dos jogadores. Um excelente exemplo disso é a mecânica de esquiva, uma ferramenta de fuga crucial e útil. O problema era que muitas vezes ficava preso em grandes grupos de inimigos, impossibilitando a fuga. A Grinding Gear Games já comentou sobre isso, dizendo que estará ajustando os números da esquiva para que seja mais fácil escapar dos gruposmas não a ponto de se tornar um botão de escape gratuito.

No geral, essa mudança no soulslite provavelmente permanecerá, dado o quanto o jogo já parece sintonizado com ela. Existe também a possibilidade de que quando mais do jogo completo estiver disponível, os jogadores possam ficar ainda mais fortes, para que a dificuldade não pareça tão punitiva. Independentemente disso, mudanças ousadas como essa podem, quando feitas corretamente, ajudar um jogo tão aguardado como PoE2 se destacar ainda mais em um mercado lotado. O novo sentimento soulslite em Caminho do Exílio 2 pode não ser para todos, mas no final das contas funciona bem e deve ser uma boa mudança no longo prazo.

Fonte: Caminho do Exílio

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