Resumo
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Navegando pelas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras em Portão de Baldur 3 é um desafio sem a fonte de luz ou estratégia certa.
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Considere comprar a Lanterna da Lua ou bênção de duende para evitar o debuff Necrótico e sobreviver ao reino amaldiçoado com mais facilidade.
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A escolha e a exploração do jogador são fundamentais Portão de Baldur 3oferecendo vários caminhos e resultados para aprimorar a experiência de jogo.
Portão de Baldur 3 é um jogo realmente complexo, e parte do que o torna tão bom é a abundância de opções do jogador e todos os diferentes caminhos que podem ser seguidos. Isso é especialmente verdadeiro no final do Ato 1 para o Ato 2, quando os jogadores são forçados a marchar através de um reino amaldiçoado das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras para chegar ao Last Light Inn e, eventualmente, às Torres Moonrise para iniciar o Ato 2.
[Warning: This article contains spoilers for the end of Act 1 in Baldur's Gate 3]
Até agora, muitos veteranos BG3 os jogadores provavelmente conhecem todas as opções quando se trata desta parte potencialmente confusa do jogo, seja uma visita guiada pelo mais estranho BG3 NPC Kar'niss ou obtenção da Lanterna Lunar para evitar que o debuff Necrótico fique na escuridão. Dito isto, alguns jogadores como eu provavelmente não tinham ideia do que fazer e não queriam consultar guias para evitar spoilers. No final das contas, como sou teimoso e teimoso e às vezes também me esqueço de ouvir as partes mais importantes da tradição, simplesmente forcei meu caminho nesta parte do jogo.
Você pode passar pelas terras amaldiçoadas pelas sombras com uma tocha comum
Pulando o caminho inteiro
Quando apresentados às terras amaldiçoadas pelas sombras, os jogadores devem ir rapidamente de braseiro em braseiro para evitar a maldição das sombras. Isso é irritante debuff causa 2d4 de dano necrótico a cada turno quando sem uma fonte de luz adequada. Embora uma tocha tradicional funcione bem nas primeiras partes da corrida, as coisas ficam muito mais escuras à medida que se avança pela área, e uma fonte de luz normal simplesmente não vai cortá-la após o Last Light Inn. O que é pior, se um companheiro sucumbir à maldição, ele se tornará um Mortos-vivos amaldiçoados pelas sombras com estatísticas reduzidas e não poderão usar feitiços ou ações de armas.
Outra desvantagem da área é que, se alguém nunca esteve lá antes, é fácil se perder. Sem a ajuda de uma fonte de luz mágica superior como a Lanterna Lunar, é muito fácil ser pego em áreas realmente escuras e ser emboscado por sombras e outros inimigos que podem facilmente destruir o grupo. Enquanto eu caminhava por esta área, Karlach e outros rapidamente se afastaram enquanto eu carregava freneticamente meu último salvamento e tentava diferentes rotas para passar.
No fim, Recorri ao uso da habilidade de salto praticamente durante todo o caminho pelas terras amaldiçoadas pelas sombraspulando todos os encontros e saques opcionais. Quando chegamos ao Moonrise, todo o meu grupo era uma casca danificada da poderosa equipe que entrou naquele lugar amaldiçoado. Dito isto, há maneiras muito mais fáceis de fazer isso do que eu.
The Shadow-Cursed Lands é fácil com os itens certos
Não seja como eu, há uma maneira melhor
Para começar, existem duas maneiras diferentes de entrar nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. Embora a maioria das pessoas provavelmente acabe pegando o elevador em Grymforge, Acho que seguir a rota do Mountain Pass é provavelmente o melhor caminho a seguir. Por um lado, se você gosta de Lae’zel, você pode ajudá-la a completar a missão Githyanki Creche para aprender mais sobre ela e a tradição – bem como participar de algumas missões secundárias que oferecem recompensas decentes no início do jogo.
Os jogadores ainda devem fazer um esforço para visitar Grymforge para construir os itens da Forja Adamantine se seguirem a rota do Passo da Montanha.
A maior dica aqui é, claro, pegar a Lanterna da Lua do Karniss, o meio-homem meio-aranha com vários olhos. Isso pode ser saqueado de seu cadáver ou, para aqueles que seguiram o caminho do mal e destruíram o Bosque Esmeralda, é possível ser educado e fazer um passeio fácil até Moonrise com a ajuda do drider. Lembre-se de que seguir esse caminho acaba matando o Pixie. Uma alternativa é seguir o caminho "bom" e levar o Moonlatern de volta ao Last Light Inn com a missão do Harpista e inspecionar o Moonlantern para ganhar o bênção de duende em vez disso (o que é sem dúvida melhor).
Outra dica é que Shadowheart é um companheiro obrigatório nesta caminhada. Além de sua resistência natural na parte inicial da área, feitiços como brilho do amanhecer derreta totalmente os inimigos nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, tornando as coisas muito mais fáceis de passar. Aqueles que optarem por não usar o meio-elfo seriam espertos em adicioná-la ao grupo e alocar seus pontos ao Clérigo do Domínio da Luz para tornar esta parte do jogo mais fácil.
Baldur's Gate 3 coloca o poder nas mãos do jogador
Não é simples, mas é isso que o torna ótimo
O caminho para Moonrise Towers não é o único momento em que existem vários caminhos diferentes que podem ser seguidos para a mesma missão. Portão de Baldur 3. Antes de começar a escrever e jogar o jogo ao máximo, muitas dessas coisas foram honestamente perdidas para mim – e eu nunca teria percebido alguns desses caminhos alternativos ou possibilidades em tantos cenários e missões secundárias. A profundidade com que a comunidade explorou todos os cenários possíveis é verdadeiramente impressionante e muitas vezes me influencia nas jogadas subsequentes.
Minha primeira tentativa com Durge foi a primeira vez que percebi que você poderia realmente ficar do lado de Kar'niss, já que você provavelmente pode deduzir que não sou a pessoa mais comprometedora do mundo. Isso levou à eventualidade do drider deslizar pela lateral das Moonrise Towers, e eu ponderei com meus amigos se poderíamos encontrá-lo mais tarde e matá-lo (sim, estou que selvagem).
Embora na primeira abordagem as punitivas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras pareçam um estranho aumento de dificuldade ou uma seção excessivamente obtusa, desbloquear a Lanterna da Lua e descobrir como sobreviver na escuridão é apenas parte do que torna o Portão de Baldur 3 experiência gratificante para os jogadores. Em vez de ficar de mãos dadas, o jogo permite que os jogadores explorem os arredores e, mesmo que não tenham atenção aos detalhes como eu, ainda é possível se divertir muito com o jogo e fazer as coisas do seu jeito, mesmo que seja o maneira mais idiota de fazer as coisas.