
Resumo
-
Hidden Through Time 2: Discovery oferece novas eras, quebra-cabeças interativos e um recurso de editor de mapas.
-
É um jogo independente, não um DLC, com três eras e 33 níveis para explorar.
-
O editor de níveis tem potencial para criatividade, mas não é fácil de usar; a capacidade de repetição vem de mapas criados pelos jogadores.
Oculto no Tempo 2: Descoberta é a última entrada na série de jogos de objetos escondidos, Escondido através do tempocom todas as novas eras e paisagens para explorar, aventurando-se até mesmo em mundos alienígenas no espaço. Desenvolvido e publicado pela Rogueside, o jogo oferece quebra-cabeças relaxantes com mapas interativos e sem limite de tempo. Os jogadores podem clicar para abrir edifícios, cavar buracos na areia e decifrar pistas enquanto procuram os itens escondidos em cada mapa.
Jogos de quebra-cabeça aconchegantes são um gênero popular do Switch e o Escondido através do tempo A série é conhecida por oferecer alguns dos melhores jogos de objetos escondidos. Está disponível em quase todas as plataformas, para que as pessoas possam jogar em qualquer sistema que seja mais conveniente para elas, incluindo dispositivos móveis. Com um poderoso editor de mapas, os jogadores também têm a capacidade de se tornarem arquitetos de seus próprios mapas de objetos ocultos, que podem compartilhar on-line para que outros possam desfrutar. Devido a esse recurso, mesmo depois de o jogo principal ser concluído, há uma enorme biblioteca de mapas criados pelos jogadores para explorar.
Oculto no Tempo 2: Jogabilidade de Descoberta
Três eras de quebra-cabeças de objetos ocultos
Como qualquer jogo de objetos escondidos, Oculto no Tempo 2: Descoberta fornece uma lista de itens que os jogadores precisam encontrar em cada nível do jogo. Ao selecionar a imagem de exemplo na parte inferior da tela, será dada uma pista para ajudar a orientar as pessoas sobre onde ela poderia estar. Minha parte favorita desta série é como os ambientes são interativos. Clicar em um prédio ou navio irá abri-lo para que você possa ver o interior. Além disso, coisas como geladeiras, caixas, cofres e muito mais podem ser abertas. Montes de areia podem ser escavados, os personagens reagirão ao serem clicados e sempre há um efeito sonoro para acompanhar as coisas.
Minha parte favorita desta série é como os ambientes são interativos.
No jogo anterior, Oculto no Tempo 2: Mitos e Magia, os desenvolvedores introduziram um recurso chamado "mudança de realidade", onde muitos dos mapas podem mudar da noite para o dia ou da chuva para o sol. Com as transições, os personagens do mapa mudam de posição e diversos itens podem ser descobertos. Isso faz com que cada mapa pareça um pouco maior e pode contribuir para a pequena história do jogo. É verdade que a história não é um conhecimento profundo, mas apenas uma narrativa curta e divertida para cada mapa, para dar um pouco mais de cor e humor ao mundo.
Em Oculto no Tempo 2: Descobertahá três eras em que cada uma conta uma pequena história e possui vários mapas em cada uma. No geral, a campanha principal do jogo tem um total de 33 níveis cobrindo os biomas Vitoriano, Noir e Ficção Científica. Estas três épocas podem ser apreciadas em qualquer ordem, pois não se interligam de forma alguma, por isso, se alguém tiver preferência por um tema, pode começar por aí.
Por que existem dois ocultos no tempo 2 agora?
A nomenclatura do jogo é confusa
Antes de jogar, meu maior ponto de confusão com Oculto no Tempo 2: Descoberta era se era um DLC para o já lançado Oculto no Tempo 2: Mitos e Magia. Confusamente, não é. Oculto no Tempo 2: Descoberta é um jogo independente, separado dos outros títuloso que levanta a questão de por que não é Escondido no Tempo 3. Entrei em contato com os desenvolvedores para perguntar por que eles escolheram esse nome, mas infelizmente não recebi resposta até o momento em que escrevi esta análise.
Oculto no Tempo 2: Descoberta é um jogo independente, separado dos outros títulos.
Mitos e Magia teve quatro eras para os jogadores aproveitarem, com um total de 32 mapas, que é aproximadamente do mesmo tamanho que Descoberta está com seus 33 mapas em 3 épocas. O estilo de arte permanece o mesmo, e as ferramentas do editor de níveis parecem idênticas, exceto pela distinção de usar itens das áreas Noir, Vitoriana e Ficção Científica, em vez dos temas grego, árabe, medieval e dos anos 80. Mitos e Magia.
O Architect Map Editor não é simples de usar, mas oferece muitas possibilidades
Criando e compartilhando mapas online
Adoro a ideia de criar meus próprios mapas de objetos ocultos em Oculto no Tempo 2: Descobertae poder ter todos os itens que eles usam com opções de personalização para mudar as cores e criar meus próprios mundos parece maravilhoso. Infelizmente, tive a mesma dificuldade em Descoberta como eu tinha visto no anterior Escondido através do tempo jogos, o que significa que não é muito fácil usar as ferramentas fornecidas. Talvez usar o arquiteto de níveis em um PC em vez de PS5 funcionasse melhor com a capacidade de usar teclado e mouseou talvez eu só precise ser paciente e dedicar mais tempo para entendê-lo melhor.
Independentemente dos meus problemas pessoais com o editor de níveis, que é idêntico em mecânica ao Mitos e Magia, essas ferramentas fornecidas podem permitir que jogadores criativos da comunidade criem mapas verdadeiramente incríveis. Adoro brincar com as criações dos jogadores em Mitos e Magia e vendo quão grandes e detalhados esses mapas podem se tornar quando as ferramentas estão nas mãos de jogadores competentes, e sei que depois Descoberta lançamentos, será o mesmo para este jogo. Descoberta oferece mais de 1.000 novos objetos e 500 novos personagens que podem ser personalizados e usados para criar.
Se você gostou dos primeiros jogos, Hidden Through Time 2: a descoberta é mais do mesmo
Realmente deveria ter sido DLC para Hidden Through Time 2
Além de usar temas diferentes dos Oculto no Tempo 2: Mitos e Magiaeste novo jogo em última análise, parece que deveria ter sido uma expansão em vez de um jogo separado. Principalmente porque isso fará com que a biblioteca de níveis que os jogadores criam seja dividida, com as pessoas provavelmente se afastando de Mitos e Magia jogar Descoberta em vez de. Não há nada de novo na mecânica de jogo com Descobertae até mesmo o editor de níveis não foi redesenhado de forma alguma.
Oculto no Tempo 2: Descoberta é um jogo muito divertido, no entanto, e apesar de ser um jogo rápido com a campanha durando apenas cerca de 3 a 4 horas, ter o arquiteto de níveis e a capacidade de jogar níveis que outros criaram adiciona muito à capacidade de repetição do jogo. Obviamente, repetir os mesmos níveis em um jogo de objetos ocultos não seria muito divertido, pois você saberia onde está tudo, mas a biblioteca cada vez maior de criações dos jogadores pode fazer com que as pessoas voltem.
Considerações finais e pontuação da revisão
2.5/5 - "Bastante bom" pela métrica de revisão da Screen Rant
Qualquer pessoa que tenha jogado um Escondido através do tempo jogo e gostei, vou adorar Oculto no Tempo 2: Descobertapois realmente é apenas mais do mesmo. Embora pudesse ter sido vendido como uma expansão ou DLC para Mitos e Magia, ainda tem muito conteúdo por um preço decentecustando cerca de US$ 10, especialmente quando você leva em consideração que esses mapas são desenhados à mão. A experiência relaxante de procurar itens escondidos em mapas extravagantes com alienígenas e monstros proporciona uma experiência aconchegante. Ter mais do mesmo não é uma coisa ruim, e nem todo jogo precisa ser fantasticamente atualizado ou alterado, embora ainda me confunda o porquê Oculto no Tempo 2: Descoberta não é uma expansão.