Debates recentes sobre SBMM em jogos como Guerra Moderna 2 levaram muitos a acreditar que essa mecânica interna está arruinando sua experiência em jogos de serviço ao vivo, e isso não causou escassez de tomadas quentes e trocas acaloradas nas mídias sociais – mas ao olhar para o quadro geral, fica claro que essas alegações incorporam uma visão distorcida da matéria. SBMM, ou matchmaking baseado em habilidades, é o que torna o campo de jogo de um jogo nivelado para todos os participantes, independentemente do nível de habilidade. Embora possa parecer o contrário, esse recurso pode ser para agradecer muito o prazer que os jogadores recebem dos jogos PvP.
A principal base da crítica é que o SBMM faz com que as partidas sem classificação pareçam mais “suadas” ou ferozes, pois refina consideravelmente a competição. Não há como negar a verdade nessa afirmação – e é especialmente verdade para jogos como o recém-lançado Guerra Moderna 2, que tem muitos modos multiplayer, mas nenhuma lista de reprodução classificada – mas, embora muitas pessoas vejam essa mudança de forma negativa, ela realmente aumenta o valor geral que os jogadores obtêm desses jogos. O SBMM não apenas torna as partidas mais justas, mas também torna a jogabilidade mais gratificante e fornece meios para progressão de habilidades de baixa pressão.
SBMM torna o jogo casual recompensador para todos
Por muitos anos, SBMM tem sido um recurso em jogos PvP de vários gêneros. Esses algoritmos levam em consideração todos os aspectos do desempenho de um indivíduo e usam essas informações para calcular uma classificação oculta chamada MMR, ou classificação de matchmaking. Embora seja separado da classificação visível que os jogadores podem ganhar jogando modos competitivos, quase sempre é usado para criar lobbies nesses modos, colocando automaticamente jogadores da mesma habilidade juntos e fornecendo-lhes rivais apropriados. Muitos jogos, como Overwatch 2 com seu influxo de novos jogadores, também implemente o SBMM em modos não classificados. Este é especificamente um grande ponto de discórdia, pois alguns acreditam que as partidas públicas são mais adequadas para matchmaking aleatório e não regulamentado. No papel, isso pode parecer uma ideia divertida que é totalmente justa em sua imprevisibilidade, mas não é tão empolgante na execução.
A falta de SBMM em lobbies não classificados só beneficia aqueles que estão perto do topo da cadeia alimentar do jogo. Como a maioria da base de jogadores estará abaixo deles em termos de habilidade, isso quase sempre dará a esses jogadores uma vantagem inerente. A influência do RNG em jogos de battle royale como Apex Legends, embora não tenha uma fila solo, sem dúvida torna isso um problema menos prevalente. No entanto, em ambientes competitivos mais fixos, um companheiro de equipe que é significativamente mais habilidoso que o resto pode ser o único fator que leva uma equipe à vitória.
Embora certamente possa ser divertido para os jogadores de classificação mais alta constantemente jogar (e vencer) contra jogadores de classificação mais baixa, é uma experiência de pesadelo o contrário. Como uma grande parte da base de jogadores de qualquer jogo são jogadores casuais que podem jogar apenas algumas horas por semana, ter partidas como essas pode fazê-los se sentir desencorajados ou até considerar o jogo indigno de seu tempo. Como usuário do Twitter Adão afirma, respondendo a um tweet do streamer Dr. Disrespect (que tem expressado suas preocupações sobre Guerra Moderna 2problema de crossplay e muito mais), “SBMM é literalmente a implementação de ‘vá escolher alguém do seu tamanho’.“Sem ele, muitos jogadores – casuais ou não – podem ser frequentemente superados por jogadores significativamente mais habilidosos, azedando o que poderia ser uma experiência satisfatória.
Então, quando muitos argumentam que as partidas baseadas em SBMM são “mais suadas”, eles estão corretos – mas isso não é necessariamente prejudicial para o jogo. Como cada participante possui aproximadamente a mesma habilidade, muitos se esforçarão para dar o melhor de sua capacidade, esperando fornecer à sua equipe uma vantagem menor, embora impactante. Isso pode ser estressante e até frustrante às vezes, mas é muito mais gratificante do que sua alternativa. Ter um companheiro de equipe capaz de dominar os adversários é fantástico, especialmente com Guerra Moderna 2‘s vários killstreaks, mas rapidamente se torna miserável para aqueles que recebem, que podem se encontrar incapazes de mudar o resultado da partida, apesar de seus esforços. Poucas pessoas gostam de se sentir inadequadas ou impotentes e, portanto, uma partida como essa pode levar os jogadores a ficarem com raiva ou desistirem. O SBMM previne situações como essa quase que inteiramente. Embora as partidas possam durar um pouco mais e possam resultar em chamadas mais apertadas, esse sistema dá a cada jogador a oportunidade de ter um impacto significativo em suas partidas.
O SBMM permite que os jogadores melhorem constantemente
O SBMM dá a todos os jogadores a chance de aprimorar suas habilidades sem filas para partidas competitivas, que geralmente são hostis e de alto risco. Embora todos devam melhorar naturalmente ao longo do tempo, esse sistema de matchmaking pode dar um empurrão na direção certa. Os títulos PvP estão ficando cada vez mais complexos – com Liga dos lendários‘ mais novo campeão K’Sante trazendo a lista para 162 personagens – e então sentir-se sobrecarregado ou hesitante é mais do que justificável. Quando o SBMM combina jogadores com outros de nível de habilidade semelhante, eles são capazes de praticar sua jogabilidade em um ambiente comparativamente de baixo estresse, enquanto ainda são desafiados adequadamente.
Por outro lado, partidas sem SBMM não garantem experiências tão frutíferas. Em muitos casos, os jogadores serão colocados com ou contra outros que são exponencialmente mais habilidosos do que eles. Independentemente de esse jogador de classificação mais alta ser amigo ou inimigo, isso tira a maioria (se não todas) das oportunidades de melhoria, pois eles serão levados sem esforço para a vitória ou perderão de maneira confusa. Mesmo que um jogador seja combinado com aqueles que estão abaixo de sua classificação de habilidade, isso não fornece o desafio mencionado acima e pode resultar em estagnação.
Embora a SBMM pareça estar irritando alguns Guerra Moderna 2 jogadores no momento, é um elemento crucial em qualquer título PvP de sucesso. A reclamação de que isso dificulta os lobbies é compreensível, mas deixar por isso mesmo sem oferecer uma perspectiva mais ampla é falso. Os jogos são competitivos por natureza, e é impossível evitar totalmente esse aspecto. Sabendo disso, o SBMM se mostra uma escolha sábia – não apenas criando partidas equilibradas, mas fazendo com que elas se sintam recompensadas em todos os sentidos da palavra.
Fonte: Adam/Twitter