Notícias de filmes
  • TECNOLOGIA
  • NOTÍCIAS DE TV
  • NOTÍCIAS DE FILMES
  • ORIGINAIS
  • NOTÍCIAS DE JOGOS
    • Anime
    • Listas
    • Notícias em quadrinhos
    • Funcionalidades do jogo
    • Guias de jogos
    • editor de foto online free
    • txred
No Result
View All Result
  • TECNOLOGIA
  • NOTÍCIAS DE TV
  • NOTÍCIAS DE FILMES
  • ORIGINAIS
  • NOTÍCIAS DE JOGOS
    • Anime
    • Listas
    • Notícias em quadrinhos
    • Funcionalidades do jogo
    • Guias de jogos
    • editor de foto online free
    • txred
No Result
View All Result
Notícias de filmes
No Result
View All Result

Pare de matar todos os seus inimigos em D&D

novembro 6, 2022

Combate em Masmorras e Dragões é tipicamente um caso letal, mas os jogadores têm as ferramentas para não matar todos os seus inimigos em D&D simplesmente nocauteando-os, uma regra básica que muitas vezes é esquecida. O 5e D&D regras sobre deixar um inimigo inconsciente, ao invés de acertar um golpe mortal, são uma versão modificada do 4e D&D sistema. Se o jogador que derrubar um oponente a zero pontos de vida o fizer com um ataque corpo a corpo, ele pode decidir se o golpe foi letal ou um nocaute. O 4e D&D As regras permitiam que qualquer jogador que desse o golpe final em um inimigo fizesse essa chamada, independentemente do tipo de ataque. Ao limitar isso a ataques corpo a corpo, 5e D&D não permite que os jogadores derrotem um rival usando armas de longo alcance, como um arco longo ou um feitiço de área de efeito como Fireball.

Dungeons & Dragons Avançados apresentava mesas THAC0 complicadas e, sem surpresa, as regras mais complexas para nocautear um oponente também. Ataques selecionados podem causar uma certa porcentagem de dano letal, o D&D padrão, bem como uma porcentagem de dano subjugado, essencialmente feridas temporárias que podem curar mais rapidamente. As edições 3.0 e 3.5 de longa duração do D&D reteve o dano de subjugação, mas o tornou um pouco mais simples, pois qualquer ataque corpo a corpo poderia causar seu dano total como subjugação se o jogador optasse por sofrer uma penalidade em sua jogada de ataque. As regras anteriores da 4ª edição diminuíram o dano por contusão e mudaram o foco para o ataque final como o fator decisivo sobre se um inimigo estava morto ou inconsciente. Atual 5e D&D manteve a abordagem 4e, mas limitou a escolha a atacantes corpo a corpo.

As regras de nocaute do DnD podem tornar os inimigos mais criativos do que matá-los

A arte da capa do livro Dungeons & Dragons Bastion of Faith, retratando uma luz de invocação de clérigo

Existem muitos cenários em que um ataque nocaute é preferível em Masmorras e Dragões. Personagens de tendência boa certamente terão mais motivos para garantir que cada luta não seja até a morte. UMA D&D A tabela de culpa pode parar o comportamento do “vagabundo assassino”, mas as regras básicas do jogo tornam o assassinato desnecessário em muitos casos. Os heróis geralmente se chocam com criaturas sencientes que estão em lados diferentes de um conflito, ou bestas que estão simplesmente agindo por instinto. Muitos D&D aventuras apresentam cenários em que os heróis se encontram do lado errado da lei e matar guardas da cidade apenas exacerba sua infâmia. Escolher nocautear um urso defendendo seus filhotes em vez de matar desnecessariamente o animal mostra respeito pela natureza, e subjugar os guardas ajuda a provar que o grupo de aventureiros não é um grupo de assassinos devassos.

Ao construir um novo grupo na sessão zero, os jogadores devem pensar um pouco em pegar os inimigos vivos. Personagens ainda menos altruístas podem precisar manter um inimigo vivo para interrogatório, e feitiços como Fale com os Mortos não são um substituto para simplesmente usar um golpe de nocaute. O alinhamento e a perspectiva de um personagem podem afetar seu estilo de luta. Jogadores criando um justo D&D Paladino pode notar que a maioria dos feitiços de destruição só são desencadeados por ataques corpo a corpo, um caso em que a mecânica suporta um personagem que rotineiramente nocauteia seus inimigos em vez de matá-los imediatamente. Certamente existem especialistas em armas de longo alcance bem alinhados, mas há muitos casos em que esses heróis podem permitir que seus companheiros dêem o golpe final ou façam uso de uma arma corpo a corpo reserva.

Os eventos de teste de impacto de Genshin são ótimos para puxar banners de 5 estrelas

Os eventos de teste de impacto de Genshin são ótimos para puxar banners de 5 estrelas

Imagem promocional de Super Mario Land de Mario em fundo colorido de pirâmides, montanhas e mar

Maiores jogos de Game Boy e GBC ausentes do Nintendo Switch Online

Paladinos não são os únicos personagens que podem se especializar em derrotar seus inimigos sem acabar com suas vidas. Muitos imaginam o ladino icônico dando um ataque furtivo aos órgãos vitais do inimigo, mas os nocautes de ataque furtivo corpo a corpo são totalmente legítimos no 5e D&D. Um bárbaro furioso entrando no corpo a corpo pode deixar seus inimigos inconscientes em vez de matá-los, pois a raiva não limita as regras de nocaute. Mesmo lançadores de feitiços têm opções de nocaute além das óbvias, como dormir, pois D&D regras de nocaute incluem feitiços baseados em ataques corpo a corpo.

A morte é opcional no DnD 5e graças a uma regra simples de nocaute corpo a corpo

Capa de espada de coroa de Dungeons & Dragons

Embora D&D’Os feitiços de área de efeito mais devastadores de sempre atacarão para matar, feitiços como Chicote de Espinhos para Druidas, Arma Espiritual para Clérigos e Agarrar Chocante para Feiticeiros oferecem maneiras de derrubar um inimigo sem matá-lo. O combate é uma parte central do D&D experiência, mas nem sempre tem que terminar em morte. Dada a facilidade com que os ataques corpo a corpo podem nocautear os inimigos, existem relativamente poucas ocasiões em Masmorras e Dragões onde um oponente precisa morrer pela espada.

VER +

Os eventos de teste de impacto de Genshin são ótimos para puxar banners de 5 estrelas
Game Features

Os eventos de teste de impacto de Genshin são ótimos para puxar banners de 5 estrelas

Imagem promocional de Super Mario Land de Mario em fundo colorido de pirâmides, montanhas e mar
Game Features

Maiores jogos de Game Boy e GBC ausentes do Nintendo Switch Online

O transformador paramétrico fica em um fundo desfocado das ruínas de Dunyu em Genshin Impact
Game Features

O transformador paramétrico do Genshin Impact é mais importante do que você pensa

Um personagem do jogador parado na sala necessária no Legado de Hogwarts segurando uma varinha brilhante.
Game Features

Cada final do legado de Hogwarts explicado (em detalhes)

O Tarnished in Elden Ring passando por uma parede que na verdade é uma parede ilusória.
Elden Ring

Você pode parar de rolar em todas as paredes do Elden Ring agora

Next Post
O vilão perfeito de Nolan não existia quando a trilogia do Cavaleiro das Trevas começou

O vilão perfeito de Nolan não existia quando a trilogia do Cavaleiro das Trevas começou

10 melhores fantasias de Noturno da Marvel Comics

10 melhores fantasias de Noturno da Marvel Comics

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

  • Contato
  • Personalizar Cookies
  • Política de Cookies
  • Política de Privacidad
  • Aviso Legal

COPYRIGHT © 2023 THENEXUS.ONE

No Result
View All Result
  • TECNOLOGIA
  • NOTÍCIAS DE TV
  • NOTÍCIAS DE FILMES
  • ORIGINAIS
  • NOTÍCIAS DE JOGOS
    • Anime
    • Listas
    • Notícias em quadrinhos
    • Funcionalidades do jogo
    • Guias de jogos
    • editor de foto online free
    • txred

COPYRIGHT © 2023 THENEXUS.ONE

Cleantalk Pixel
×