Para quem você deve mostrar o PDA incomum?

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Para quem você deve mostrar o PDA incomum?

Bem cedo STALKER 2: Coração de ChornobylNa missão principal, os jogadores encontrarão um PDA incomum. Este dispositivo contém informações importantes e, mesmo que Skif não consiga entendê-las completamente a princípio, ele pode decidir se deseja mostrá-las ou ocultá-las de uma série de NPCs durante a missão.De volta à pilha de escória.” É aqui que o conflito entre facções no coração da PERSEGUIDOR 2 começa a chegar a um ponto crítico: tanto o autoritário Ward quanto os pesquisadores do Spark querem acesso aos dados do PDA e estão dispostos a fazer todo o possível para isso.

Dito isto, a decisão final cabe a Skif (e ao jogador) para determinar quem pode ver o que está no PDA. Eles podem primeiro escolher mostrá-lo ao capitão do Ward, Korshunov, ou recusá-lo, e então fazer o mesmo com os líderes do Spark, Scar e Star. Finalmente, ele pode mostrar o PDA para Strider, líder da facção Noontide relacionada, embora haja menos variação nos resultados. Aqui está o que cada fase da decisão incomum do PDA em “De volta ao monte de escória” afeta.

O que acontece se você mostrar o PDA para Korshunov?

Prós e contras de ajudar a ala


Perseguidor 2 Coronel Korshunov.

Se Skif decidir mostrar o PDA ao Capitão Korshunov da Ala, ele naturalmente ficará grato. Independentemente das interações de Skif com Ward até agora (ou seja, se ele deu os sensores de Squint para Richter ou Zotov), ele receberá um distintivo de Ward como agradecimento por todo o seu bom trabalho. O distintivo marca efetivamente Skif como um amigo da Ward e tornará sua progressão em certas missões da história (incluindo a próxima) significativamente mais fácil, colocando-o atrás de portas fechadas. O Ward Badge também desbloqueará novas opções de diálogo em encontros aleatórios com Ward Scouts, o que pode ajudar a evitar confrontos.

Além do distintivo da ala, Skif também receberá uma arma única, o Combatente, de Korshunov. Este é um rifle de assalto com alta cadência de tiro e precisão decente, mas com baixo dano e penetração. Não é o melhor rifle que Skif pode encontrar no jogo, mas é muito bom e pode ser melhor do que o que o jogador está usando nesta fase inicial. No entanto, será rapidamente ofuscado pelo calibre das armas que Skif poderá encontrar mais tarde. Também é vendido por práticos 3.785 cupons, caso não seja necessário.

Dito isso, escolher mostrar o PDA incomum para Korshunov afetará a reação de Scar e Star (veja abaixo), independentemente de Skif decidir compartilhar o PDA com eles também. No entanto, isso não deve ter nenhum efeito de longo prazo em seu relacionamento com Spark ou com esses dois personagens. Os jogadores ainda podem continuar trabalhando com o Spark se desejarem.

Skif passará então para a próxima missão principal, cuja identidade depende de sua decisão aqui. Observe que mostrar o PDA para Korshunov desbloqueia a próxima missão principal, “Quente na trilha,” imediatamentemas aqui está uma etapa extra necessária se Skif decidir não compartilhar o conteúdo do PDA com Korshunov, independentemente de ele decidir mostrá-lo para Scar e Star.

Recusar-se a mostrar o PDA a Korshunov exige que Skif complete a missão paralela “Um fardo pesadoantes de passar para “Quente na trilha“entregar alguma carga para Wild Island para se dar bem com Noontide. Não é uma missão impossível, mas dá mais trabalho; esse trabalho recompensa 1.350 cupons adicionais, no entanto.

O que acontece se você mostrar o PDA incomum para Scar & Star?

Prós e contras do tapume com Spark

Novamente, a recepção de Scar e Star à decisão de Skif aqui dependerá se ele escolheu mostrar o PDA a Korshunov anteriormente. (Essa etapa não pode ser ignorada; Skif deve ter um confronto com Korshunov de qualquer maneira.) Se ele compartilhasse isso com Korshunov primeiro, Scar e Star terão uma reação hostil. O conflito entre Ward e Spark é persistente ao longo do jogo e se manifesta novamente aqui.

No entanto, As ameaças de Scar e Star não levam a nenhuma ação negativa de qualquer maneira. Eles estão apenas alertando Skif sobre consequências mais graves se ele continuar ajudando a Ward. Eles não irão atacá-lo imediatamente ou se voltarão contra ele mais tarde apenas por esta escolha, o que parece ter pouco ou nenhum impacto na reputação da facção.

Se Skif optar por não mostrar o PDA para Scar e Star, ele terá que chegar sozinho à Ilha Selvagem, iniciando a missão paralela.Um fardo pesado.” Como resultado, esta decisão pode ser considerada muito menos impactante do que aquele com Korshunov. Os jogadores podem escolher o que quiserem aqui.

O que acontece se você mostrar o PDA incomum para Strider?

Prós e contras de ficar do lado do Strider


Strider segurando uma bala em uma corrente em uma captura de tela do STALKER 2.

Durante “Quente na trilha“Skif terá o que parece ser uma decisão entre mostrar o PDA incomum para Strider. Eles podem dizer:”Os atacantes tinham este PDA” ou “Seus homens fizeram isso.” No entanto, esta não é uma escolha real: independentemente do que o jogador escolha dizer aqui, Skif mostrará o PDA para Strider de qualquer jeito. É necessário para avançar a missão principal.

Você deve mostrar o PDA incomum para todos

Muito tempo para decidir


Um perseguidor caminhando por um campo de flores em STALKER 2

Em última análise, os jogadores devem mostrar o PDA incomum para Korshunov e Scar (e para Strider, mas eles não têm muita escolha no assunto). Mostrar o PDA a Korshunov é, obviamente, a escolha mais importante das duas, pois tem um impacto direto nas recompensas imediatas e na próxima missão. A escolha de Scar e Star importa menos, mas do ponto de vista da história, é melhor mostrar isso a eles também. Skif precisa de toda a ajuda que puder obter neste momento. Ele também pode manter suas opções em aberto.

Dito isso, as recompensas fornecidas por Korshunov (especialmente o Ward Badge) valem muito a pena atrair a ira de Scar e Star. O Ward Badge pode ajudar Skif a sair de uma série de situações complicadas, incluindo a totalidade do “Fardo Pesado“sidequest. Sua utilidade não termina aí, pois Skif pode usá-lo para sair de vários encontros de conflito, bem como para entrar pela porta da frente de várias bases Ward ao longo do jogo.

Lembre-se, isso quase não tem impacto na reputação da facção. Obter o distintivo da ala não significa ficar permanentemente do lado da ala; significa apenas obter o selo de aprovação. Ele pode escolher usar isso para seus próprios propósitos, por mais nefastamente anti-Ward que sejam. Por essas razões, mostrar o PDA a todos (ou pelo menos a Korshunov) resulta na experiência mais tranquila em STALKER 2: Coração de Chornobyl.

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