“Paperboy com luzes de néon e hoverboards”

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“Paperboy com luzes de néon e hoverboards”

Resumo

  • Death Noodle Delivery combina a jogabilidade do Paperboy com a estética cyberpunk e apresenta seções de perseguição exclusivas.

  • O jogo explora um mundo cyberpunk com interações entre o jogador e diversos habitantes, agregando profundidade.

  • Apesar do potencial, Death Noodle Delivery luta com tom inconsistente, humor peculiar e problemas artísticos generativos de IA.

Quer sejam os clássicos definitivos do cyberpunk do Deus Ex série, a fantástica e tensa Choque do Sistema jogos, ou o mundo expansivo potencialmente agora redimido de Cyberpunk 2077há algo sobre a distopia tecnológica do cyberpunk que falou aos jogadores. Digitar Entrega de macarrão da morteda editora Troglobytes Games e dos estúdios Tiny Pixel & Stupidi Pixel, levando o gênero a um lugar inesperado na história dos videogames.

Entrega de macarrão da morte coloca o jogador como Jimmy, um homem com um emprego recém-adquirido como entregador de macarrão em uma cidade cyberpunk adequadamente sombria. Este trabalho é mais difícil do que parece, e o jogador precisa não apenas entregar o macarrão, mas também evitar várias armadilhas ao longo do caminho, incluindo robôs desonestos, desordeiros e muito mais. Essencialmente, Entrega de macarrão da morte é um clássico dos fliperamas jornaleiro com luzes de néon e hoverboards, embora abaixo da superfície há uma complexidade que melhora e dificulta a experiência geral.

Death Noodle Delivery é uma versão cyberpunk do Paperboy com entrega inconsistente de suas ideias.

Prós

  • Jogabilidade simples, mas funcional e não deixa de ser bem-vinda
  • A adição de um mundo para explorar ajuda a dar corpo à estética cyberpunk
Contras

  • O tom é inconsistente e chocante
  • O uso de IA generativa pode ser um fracasso para alguns
  • Nunca vai além de sua simples premissa inicial

Um Atari Arcade Smash revisitado

Paperboy revisitado, com sinos e assobios

Do ponto de vista da jogabilidade, aqueles que jogaram jornaleiro saberá exatamente o que esperar aqui. O jogador tem uma direção principal de viagem, mas pode oscilar de um lado para o outro e deve então lançar suas entregas para as pessoas que esperam na beira da estrada. Perca muitas entregas e você falha, e um acerto em um cenário, um inimigo ou um projétil e o jogo também termina.

É uma configuração rudimentar, mapeando muito de perto o Paperboy, embora Entrega de macarrão da morte também introduz seções de perseguição no final de cada dia. Aqui, o jogador deve evitar o dono de uma pizzaria lívido e desviar de outros trânsitos em uma rodovia, semelhante a um isométrico Caçador de espiões. Mais uma vez, é básico, mas divertido o suficiente, com mudanças suficientes ocorrendo ao longo dos cinco dias para manter as coisas atualizadas.

No entanto, esses momentos apresentam alguns problemas aqui e ali que podem tornar a experiência um pouco frustrante. Os controles podem parecer um pouco afetados, especialmente virando e esquivando-se nos trechos da rodovia, enquanto a estética cyberpunk do jogo funciona contra ele quando os inimigos começam a disparar projéteis de néon com caixas de acerto difíceis de avaliar ou efeitos de falha obscurecem a visão do jogador. Dito isto, há um outro lado Entrega de macarrão da morte que fica fora de sua jogabilidade de ação central.

Um mundo Cyberpunk explorado

Um futuro desesperado na entrega de macarrão mortal


Death Noodle Delivery Moana Conversa

Ao lado do jornaleiro elemento, Entrega de macarrão da morte também segue dicas de pessoas como Documentos, por favor explorando seu próprio mundo. Entre os dias, o jogador volta ao seu prédio e pode falar com os demais moradores, que incluem desde viciados em VR até traficantes de drogas. Ajuda a dar corpo ao mundo e, embora não haja nada extraordinariamente original, ajuda a torná-lo Entrega de macarrão da morte torne-se mais que um simples jornaleiro clone.

Esses momentos complementam bem a jogabilidade mais voltada para a ação, com o jogador tendo conversas diretas com os demais habitantes ou mergulhando em espaços VR. Às vezes, isso cria alguns momentos memoráveis, como um funeral realizado em VR para alguém que morreu de fome devido ao seu compromisso com os espaços de VR.mas outras vezes parece um pouco contundente para realmente pousar bem. Como tal, Death Noodle Delivery carece da qualidade e da atmosfera de pessoas como Neo Táxi e Cloudpunkmas ainda há algo impactante aqui.

Um ângulo satírico e atrevido é algo comum em histórias cyberpunk, mas Entrega de macarrão da morte oscila entre isso, alguns momentos sérios e algum humor bastante vulgar.

Isso é menos verdadeiro no final do jogo. Entrega de macarrão da morte é curto, mas agradável, levando apenas algumas horas para ser concluído e, sem entrar em spoilers, o enredo adota uma abordagem mais meta em seus momentos finais. Embora isso se relacione um pouco com os temas do que veio antes, na verdade não combina muito bem, ao passo que aderir a algo um pouco mais consistente poderia ter funcionado um pouco melhor.

Lutas para entregar

Questões estruturais e escolhas estranhas de design


Morte Noodle Entrega Pizza Chase

Entrega de macarrão da morte é um título peculiar com algumas ideias que inesperadamente funcionam bem juntas. No entanto, existem alguns elementos que realmente impedem o jogo de atingir o seu verdadeiro potencial. Estes vêm principalmente do ponto de vista da escrita e da arte, já que do ponto de vista técnico tudo funciona bem, exceto os problemas causados ​​pelos efeitos de falha mencionados anteriormente.

Uma dessas questões-chave é que Entrega de macarrão da morte tem um tom cyberpunk bastante errático para um jogo tão curto. Um ângulo satírico e atrevido é algo comum em histórias cyberpunk, mas Entrega de macarrão da morte oscila entre isso, alguns momentos sérios e algum humor bastante vulgar, como o foco principal de Jimmy no apartamento todos os dias, o que significa que ele precisa fazer cocô. É uma escolha estranha para um jogo tão curto, que tira tempo da exploração de algo mais interessante.

Algo que os jogadores também devem estar cientes é que Entrega de macarrão da morte usa arte generativa de IA. Os desenvolvedores observam que esses processos foram usados ​​para “crie referências básicas de imagem, que são modificadas manualmente,” mas vale a pena destacar isso, pois para alguns é um fracasso. Tematicamente é bastante estranho para o jogo, já que um dos pontos de discussão é o perigo da IA ​​​​e as consequências da insegurança no emprego, então parece que os desenvolvedores estão comendo seu bolo e também usando essas ferramentas aqui.

Nossa pontuação de revisão e considerações finais

Um jogo que cumpre uma promessa bastante simples – 2,5/5


Apresentador do Death Noodle Delivery

No geral, a qualidade Entrega de macarrão da morte é um pouco inconsistente. Seu uso de jornaleiro como uma estrutura de jogo divertida para depois ter aqueles momentos mais introspectivos é uma boa ideia e bastante bem executada. No entanto, alguma falta de jeito com temas e enredo, bem como algumas escolhas de jogabilidade estranhas, significam que ele nunca atinge o potencial que tem.

Death Noodle Delivery é um jogo de aventura satírica da Stupidi Pixel, Tiny Pixel e Troglobytes Games. Os jogadores jogam como um entregador de macarrão que entrega comida em sua prancha em um futuro cyberpunk. À medida que se aventuram nas profundezas da cidade, os jogadores devem sobreviver a drones de IA e maus motoristas enquanto descobrem que a cidade pode estar escondendo um segredo mais profundo.

Lançado

4 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)

Pixel minúsculo, pixel estúpido

Editor(es)

Jogos Troglóbytes

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