Depois A lenda de Vox Machina apresentou aos fãs personagens fantásticos como Allura e os Briarwoods, apoiadores de longa data de Papel crítico estão revisitando alguns dos outros personagens não-jogadores que a série produziu. Se eles foram cortados do Vox Machina programas de TV ou acontecem em outras campanhas, esses NPCs se tornaram amados pelos fãs.
Com três campanhas, centenas de personagens e dezenas de cenários da série, houve uma discussão considerável sobre esses NPCs, mas uma questão permanece. O Reddit, no entanto, se estabeleceu em algumas das coisas que eles acreditam ou o melhor dos melhores nas centenas de personagens da série.
Devoradora de mentes exilada que passou a viajar com a Vox Machina, Clarota foi uma personagem trágica com um final decepcionante. Em vez de enfrentar a redenção total, Clarota fez como Lady Kima avisou o grupo e acabou traindo o grupo. E é por isso que os fãs se lembram dele com tanto carinho.
Sua Hive o convenceu a “ligar os únicos indivíduos que já lhe mostraram piedade e compaixão”, diz usuário do Reddit AdvogadoAtAwesome. “Ele se voltou contra seus amigos porque sua família abusiva lhe disse para fazer isso. É uma das coisas mais trágicas que já vi em Critical Role.” É especialmente decepcionante, porque o partido, que estava genuinamente ligado a Clarota, foi forçado a matá-lo. A tragédia pairou sobre os fãs e Clarota é lembrada como uma das principais vilãs do início Papel crítico.
O paladino que avisou Vox Machina sobre Clarota, Kima era um ex-aventureiro e membro da Ordem do Dragão de Platina. Ela, ao lado de sua esposa, Allura, serviu para ajudar Vox Machina ao longo de suas aventuras. Suas extraordinárias habilidades de luta e experiência em aventuras fizeram dela um excelente trunfo para o grupo.
Mas os fãs tendem a se lembrar de Kima por sua personalidade. Como usuário do Reddit literalmente mágico coloque, “Eu sairia com Kima, supondo que ela não se cansaria de mim.” Sua personalidade corajosa e voluntariosa faz dela uma personagem fácil de amar, e sua natureza sendo tirada diretamente de Papel crítico para o show introduziu uma vasta gama de novos fãs para o personagem. Isso causou um ressurgimento do respeito por Lady Kima, e muitos fãs estão felizes em ver isso.
O não-deus que se tornou um deus, Artagan é lembrado com carinho por seu papel na campanha Vox Machina, mas foi sua reintrodução na segunda campanha que fez os fãs o amarem. “Eu amo Lords of the Fey travessos, e a chicotada dele passando de um cara desenhando bundas de fantasia para ser um Archfey orgulhoso me entreteve sem fim”, diz Redditor bv310.
Sua natureza de trapaceiro e seu relacionamento bem-intencionado, mas desastroso com Jester trouxeram muita diversão para a campanha Mighty Nein. Ele ajudou a moldar Jester em um dos melhores personagens de jogador em Papel críticoe ele trouxe uma marca única de caos para o show que poucos outros conseguiram igualar.
Um urso blindado, Trinket é de alguma forma um dos personagens mais divertidos da primeira campanha, e por boas razões. “Matt faz tanto para dar vida e personalidade a Trinket, muitas vezes sem palavras. Suas expressões faciais e grunhidos não deixam dúvidas sobre o que Trinket está sentindo naquele momento”, diz usuário do Reddit Seedy88. “E, quando ele o faz falar, sua escolha de palavras geralmente é perfeita para a situação também.”
Mesmo fora do talento de Matt Mercer em moldar personagens, seu doce relacionamento com Vex’ahlia sempre ajuda a trazer à tona um lado muitas vezes invisível que suaviza um pouco o personagem. Ele também é sempre uma adição hilária a uma cena, dadas inúmeras piadas sobre o ódio de Sam Riegel pelo urso ou o quão inútil Trinket pode ser em uma briga.
O lojista muito querido da campanha Vox Machina, Gilmore é um dos maiores personagens da série, NPC ou não. “Gilmore traz um nível ridículo de química para cada interação que ele tem com todos os jogadores”, diz usuário do Reddit hethyba. “É tão legal ver como seu retrato e sua dinâmica com os outros personagens (particularmente Vax, é claro) e até mesmo sua voz muda dependendo de onde ele está em seu arco, mas tudo parece autêntico para o personagem.”
Seu bom humor e personalidade paqueradora o ajudaram a se relacionar com Vax’ildan, enquanto suas mercadorias ajudaram a trazer a festa de volta várias vezes. Recentemente, sua introdução em A lenda de Vox Machina atraiu enormemente os fãs, e muitos estão extraordinariamente empolgados com o retorno do personagem em força na segunda temporada.
Em muitas campanhas iniciais, os partidos podem tropeçar em bandidos que os ameaçam por recursos ou ajuda. Geralmente são equipes habilidosas dedicadas à sua tarefa e mais do que dispostas a enfrentar um grupo igualmente habilidoso. O Mighty Nein, no entanto, se deparou com os Bandidos da Má Sorte.
Os Bandits originalmente pretendiam roubar o Mighty Nein, mas depois que seu líder, Trevor, foi morto, eles se renderam imediatamente. A festa conseguiu convencê-los a recorrer à caça, e muitas vezes os encontrou ao longo de suas jornadas, o que agradou os fãs como Comandante Contra que muitas vezes comentava: “Eu realmente gostaria que eles os encontrassem novamente de alguma forma.” Os bandidos da má sorte sempre adicionavam humor a uma cena, mas sua mudança de travessuras criminosas para caça honesta foi surpreendentemente emocionante.
O vilão que protagonizou uma das lutas mais épicas da série, a Mão que Ri, era um monstro. Libertado por Obann, o Laughing Hand atacou o grupo com abandono. Foi apenas destruindo seu coração que o Mighty Nein foi capaz de derrotá-lo. Se não tivessem, isso poderia significar o fim deles.
Como WildMagicKobolds disse no Reddit: “Um vilão incrível. Ele não era muito inteligente, mas ele era ameaçador.” Ameaçador, de fato. No entanto Papel crítico não é uma série de terror, foi uma das apresentações mais aterrorizantes que qualquer personagem teve, e o impacto psicológico que ele teve na equipe, ao lado de Obann, é incalculável.
Um bruxo sombrio de uma nação que não o entendia, Essek traiu a Dinastia Kryn em favor do Império, mas acabou se tornando amigo do Mighty Nein. “Essek deveria ser um antagonista”, diz usuário do Reddit a_108_patos. Mas algo mudou. “Ele e Caleb sempre tiveram uma conexão e ele era um rosto aparentemente amigável para os Nein quando não havia certeza em quem confiar.”
O arco de personagem de Essek é um dos mais cuidadosamente elaborados na série. De um pesquisador indiferente a um amigo íntimo e confidente, de uma folha a um personagem completo e de um monstro a um homem. Essek aprendeu e se desenvolveu ao lado de Caleb Widogast, e é por essa razão que os fãs passaram a adorar Essek tanto quanto eles. Isso, claro, e seu design fantástico e natureza misteriosa.
Respeitosamente o melhor lojista de Wildemount, Pumat Soul era um firbolg com três simulacros projetados para ajudá-lo em sua loja. Os fãs tendem a se lembrar dele por seus maneirismos lentos e metódicos, sua natureza gentil e sua vontade de ajudar o Mighty Nein.
Mas há mais uma coisa pela qual os fãs se lembram dele. “Pumat é definitivamente a melhor primeira impressão de qualquer NPC”, diz Redditor Dc33_. “[He was] simplesmente tão incrível e ainda é.” Ser apresentado a um homem quatro em um é certamente incrível, mas isso aconteceu tão inesperadamente quanto surpreendeu os fãs, e muitos ainda se lembram com carinho.
Uma construção leal, Doty era a serva do Personagem do Jogador Taryon Darrington, o mais renomado aventureiro falso da campanha Vox Machina. Embora ele mal pudesse falar, e o personagem não pudesse fazer muito, os fãs ainda o adoram. “Indiscutivelmente Doty forneceu uma das interações mais memoráveis e engraçadas entre os PCs”, argumenta usuário do Reddit AlphaMike Foxtrot.
A cena com os flashcards de Pike, Taryon e Doty por si só faz de Doty um dos personagens mais engraçados da história do programa. Mas, além de tentar matar Taryon em um ponto, sua lealdade como amigo garante seu lugar como um dos NPCs mais amados do mundo. Papel crítico.