Yapay Zeka Yükseltmesine İşaret Eden Nintendo Switch 2 Sızıntıları, Retro Hayranları Sinirli Hale Getiriyor

    0
    Yapay Zeka Yükseltmesine İşaret Eden Nintendo Switch 2 Sızıntıları, Retro Hayranları Sinirli Hale Getiriyor

    Pek çok hayran, Nintendo Switch 2'nin 2025'te olası gelişini bekliyor. Heyecan yaratan en son haber, Nintendo'nun yeni konsolu için AI yükseltme teknolojisinin uygulanmasına işaret edebilecek bir patentin yayınlanmasıydı. Bu, yüksek çözünürlüklü oyunların çok fazla zorluk yaşamadan oynanabileceği anlamına gelebilir.

    Öte yandan, belirli bir oyuncu kesimi için bir soruna işaret edebilir. Bu yükseltme teknolojisi zorunlu hale gelirse, retro oyunları seven birçok oyuncu bunun eski klasiklerin aslına uygunluğunda ve görsel tarzında bir değişiklik anlamına gelebileceğinden korkuyor. Yakında çıkacak olan Nintendo video oyun konsolunu neyin beklediğine işaret edebilecek benzer işlevleri deneyen başka şirketlerin örnekleri zaten mevcuttu.

    Nintendo Switch 2'de Yapay Zeka Yükseltmesi Nasıl Uygulanır?

    Daha Düşük GPU Tüketimi ve 4K Kalitesine Sahip Yapılara Yol Açabilir

    Yakın zamanda, makine öğrenimini kullanarak görüntü dönüştürmeye yönelik yöntem ve sistemlere ilişkin bir Nintendo patenti açıklandı. Patente göre bu teknoloji şunlardan oluşuyor: İstenilen görüntünün gerçek zamanlı olarak nasıl dönüştürüleceğini öğrenmek için bir sinir ağını eğitmek. Bu, yerel 4K grafikleri çalıştırmak için çok fazla işlem gücü gerektirmek yerine oyunların yerel 1080p'de çalışabileceği ve bu işlemle 4K'ya yükseltilebileceği anlamına geliyor.

    Video oyunu uzmanı ve danışmanı Laura Kate Dale'e göre patenti kamuoyunun dikkatine sunduBu tür teknolojinin bir faydası da oyunların ağırlığını katlanarak azaltma yeteneği olacaktır. Örneğin, 4K kalitesinde 60 GB'lık bir oyun 1080p'de 20 GB'a düşürülebilirancak yine de yapay zeka tarafından geliştirilebilir. Karşılaştırıldığında, mevcut Nintendo Switch kartuşları 32 GB ile sınırlıdır.

    Bu teknolojinin kullanıldığı ilk sefer değil. Nvidia, birkaç yıldır PC'lerde Derin Öğrenme Süper Örnekleme'yi (DLSS) kullanıyor ve PS5 Pro ayrıca PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) ile yerel AI yükseltme teknolojisini de içeriyor. Bu detay konsolun en çok duyurulan detayıdır. Nintendo Switch'in halefi durumunda bu, yeni nesil oyunları yüksek kalitede çalıştırabileceği, 540p'den 1080p'ye veya 1080'den 4K'ya yükseltme yapabileceği anlamına geliyor.

    Bunun, sanki sinir ağı, oyunların yerel 4K sürümlerinin görüntüleriyle besleniyormuş gibi, üçüncü taraf oyunları taşıma sürecini de kolaylaştırması mümkündür. Nintendo için daha düşük çözünürlüklü yapılar daha etkili bir şekilde yükseltilebilir. Patente göre bu fonksiyonun konsoldan da çok fazla güç tüketebileceği, dolayısıyla taşınabilir versiyonda otomatik olarak devre dışı bırakılabileceği belirtilmelidir.

    Retro Oyunlar Ne Kadar Etkilenir?

    Her Şey Geliştiricilerin Gelecekte Ne Yapmaya Karar Verdiğine Bağlı

    Şu anda Nintendo Switch'in en dikkate değer satış noktalarından biri, NES, SNES, Nintendo 64 ve daha fazlasının sanal konsollarından, aldığı çeşitli bağlantı noktalarına ve remaster'lara kadar çeşitli klasik oyunları çalıştırabilme yeteneğidir. Oyunlarına her yerde devam etmek isteyen retro oyun severler için şüphesiz güvenli bir seçenek haline geldi. Ancak bu oyunların bu görüntüleme teknolojisinden etkilenip etkilenmeyeceği konusunda pek çok şüphe var.

    PS5 Pro'da, PSSR teknolojisinin oyunların görüntü kalitesini düşürdüğü vakalar zaten rapor edilmişti. Özellikle dokuların bir tür titreme veya takılma sergilediği durumlar olmuştur. görüntünün orijinal algısını bozar ve hatta zayıflatır. Örneğin, bir arabanın iç mekan dokuları Gran Turismo 7 orijinal dokuya benzemek yerine yağmur efektine sahip görünüyor. Bu tür hatalar aşağıdaki gibi oyunlara yol açmıştır: Alan Wake II Ve Yıldız Savaşları Kanun Kaçakları ayarlarında PSSR'yi devre dışı bırakma seçeneğini etkinleştirmek için.

    Retro oyunlarda ise şimdilik herhangi bir sorun beklenmiyor. Nintendo'nun AI yükseltmesi PSSR ve DLSS gibi çalışıyorsa, bu, bundan yalnızca bu özellikler göz önünde bulundurularak programlanan oyunların etkileneceği anlamına gelir. Aynı şekilde, Nvidia grafik kartına sahip bir PC'deki bir piksel sanatı oyununun, modlanmadıkça mutlaka değişmesi gerekmez. Bu özelliğin etkin olduğu bağlantı noktalarında veya yeniden düzenleyicilerde sorunlar olabilir, ancak bu, Nintendo dışındaki geliştiricilerin kararına bağlı olacaktır.

    Nintendo Switch'in halefinin sahip olacağı geriye dönük uyumluluk iddiası durumunda, oyunlar kendi doğal çözünürlüklerinde normal şekilde çalışmalıdır. Patente göre, yükseltme, etkinleştirildiğinde konsolun daha fazla güç kullanması koşuluyla, oyuncunun takdirine bağlı olarak etkinleştirilebiliyor veya devre dışı bırakılabiliyor. Şu ana kadar NES veya SNES oyunlarında yapay zekanın ölçeklendirilmesine ilişkin kayda değer bir vaka yaşanmadı ancak Nintendo, yeni teknolojileri denemesiyle tanınıyor. Bu teknolojiyi klasik sürümlerine dahil etmenin bir yolunu bulurlarsa, bunun isteğe bağlı bir özellik olmasını bekleyin.

    Bu, Nintendo İçin Modern Grafiklere Doğru Büyük Bir Adım Anlamına Gelebilir

    İyi Yapılırsa Big N, Üçüncü Taraf Stüdyolardan Daha Fazla AAA Yayınını Daha Kolay Bir Şekilde Sunabilir

    Nintendo Switch'in şu anda aşağıdaki gibi ağır oyunları çalıştıracak güce sahip olmadığı bir sır değil. Elden Yüzüğü veya Final Fantasy VII Yeniden Doğuş. Daha hafif oyunlara ve çok daha farklı görsel tarzlara dayandığı için bu çok fazla bir sorun olmasa da, konsol için yayınlanamayan birçok oyun için sınırlayıcı bir faktör oldu. Örneğin, tek sürümü Final Fantasy XV Switch için mevcut olan Cep Sürümüakıllı telefonlar için bir bağlantı noktasıdır.

    Yeni konsolun üstün işlem gücüne sahip olduğunu varsayarsak, daha yüksek çözünürlüklü oyunların yerel olarak çalışabilmesi muhtemeldir. Üstelik yapay zeka yükseltme teknolojisi doğru şekilde uygulanırsa, yeni oyunlar kare kaybı olmadan ve konsola ağır bir yük getirmeden sorunsuzca çalışabilir. Ayrıca yukarıda da belirtildiği gibi, yerel 4K konsol muadillerinden çok daha hafif olacaklardır.

    Uzun vadede bu, diğer konsollarda en çok beklenen oyunların aynı anda Nintendo'da da yayınlanabileceği anlamına gelebilir. Elbette teknolojinin düzgün çalışması için üçüncü taraf stüdyoların aktif olarak işbirliği yapması gerekecek. Öte yandan aynı zamanda klasik fikri mülkiyet haklarına saygı duyulması söz konusu olduğunda şirketin atması çok riskli bir adım. Retro oyunlarda AI yükseltmeyle ilgili en büyük sorunlardan biri, orijinal görsel stili tamamen değiştirmesidir. Dolayısıyla bu teknolojiyi doğru bir şekilde uygulamak istiyorlarsa hayranların endişelerini dinlemeleri önemli olacak.

    Leave A Reply