
Oyuncular ve Dungeon Üstatları Seviyor D&D Günlük yaşamdan kaçması ve yüksek bahisli kahraman maceralarını arkadaşlarla tasvir etme fırsatı için. Bununla birlikte, yüksek seviyelerde, oyuncular aşırı güçlenebilir ve Dungeon Master (DM) onlar için bir meydan okuma oluşturmak için zaman ve çaba harcadığında bile savaş karşılaşmalarının üstesinden gelebilir. Bir DM'nin ilgi çekici ve eğlenceli bir iş, iyi planlanmış bir sihirbazın veya din adamının önemsiz yetenekleri karşısında yönetmek zor olabilir.
Neyse ki, 2025 baskısı D&D 5E Canavar Kılavuzu İyi hazırlanmış DM alayına yardımcı olmak ve oyuncularını dehşete düşürmek için bir dizi düzgün hileler ve kötü canavarlar var. İster lair eylemleri, efsanevi canavarlar veya oyuncu beklentilerini başlarına çevirin, dünyanın en popüler rol yapma oyununa en son ekleme, oyununuzu yükseltmenin çok sayıda yoluna sahiptir.
Her zaman daha büyük bir canavar vardır
CR'deki küçük değişikliklerin karşılaşmaları olası değildir, ancak dikkatli olun
Oyunculara yönelik zorluğu artırmanın en basit yollarından biri daha zor bir mücadele yapmaktır. 2025'in arkasındaki ek Mm Her canavarın, DM'lerin orijinal yaratıklarından bir veya iki daha yüksek bir CR veya iki daha yüksek bir yedek canavar aramasına izin veren Challenge Derecelendirme (CR) ile sıralandığı bir tablo içerir. Dikkatli olun, bunu bir kavgada birden fazla küçük canavarla yapmak, karşılaştırmalı zorluğu oyunun aksiyon ekonomisi nedeniyle büyük bir canavarı biraz daha büyük bir canavarla değiştirmekten daha fazla artıracaktır.
Cesur ve deneyimli DM için, bir canavarın istatistik bloğunu doğrudan değiştirmek de bir seçenektir, ancak dikkatli olmayı gerektirir. D&D Bonusların ve mekanik sayıların diğer kahramanlık fantezi oyunlarından daha düşük olacak ve daha yavaş artacak şekilde tasarlandığı “sınırlı doğruluk” adı verilen bir tasarım prensibi kullanır. Bu, her +1'in önemli olduğu anlamına gelir ve Bir canavarın stat bloğunda artış yapmak sadece az miktarda yapılmalıdır ve dikkatli bir şekilde.
DND 5E'nin 2025 Monster Kılavuzunda Epic Foes'ı bulun
Güncellenmiş Canavar Kılavuzu, oyunculara meydan okumak için 500'den fazla stat bloğu vardır
2025 Zindanlar ve Dragons Canavar Kılavuzu Hem harika hem de küçük inanılmaz bir dizi tehdit içerir. DMS, ejderha kaplumbağası, Balor gibi şeytani şeytanlar gibi Kaiju tarzı tehditler bulabilir ve oyunun adı göz önüne alındığında, artan boyut, güç ve hizalamaya sahip çok çeşitli ejderhalar. . Mm karşısındaki rakipler için tek elden bir dükkan olmaya hizmet ediyor D&DFarklı varoluş düzlemleri, yani oyuncuların kötü şeytanlar ve kaotik şeylikler bulacakları kadar tarafsız elementler ve iyi meleklerle karşılaşma olasılığı yüksektir.
En destansı canavarlardan bazıları D&D içinde bulunabilir Canavar kılavuzuyaklaşık 50 efsanevi canavar dahil. Mitin bu yaratıkları, oyuncuların dönüşleri sırasında gerçekleşen ve bu destansı canavarlara ek saldırılar ve güçler veren özel bir eylem türü olan efsanevi eylemler alırlar. Her canavarın efsanevi eylemleri, canavar cephaneliğine bir veya daha fazla benzersiz yetenek ekleyerek bu Titanik zorlukları, oyuncuların savaş kazanıldıktan (veya kaybolduktan) yıllarca hatırlayacağı destansı set parçalarına dönüştürüyor. En iyi sonuçlar için, Canavar kılavuzu DMS'nin bu efsanevi rakipleri yeteneklerinin en iyisine oynamak için efsanevi yeteneklerini mümkün olduğunca sık kullanmasını hatırlatır.
Lair canavarları için ev gibi bir yer yok
Bazı yaratıklar seçtikleri habitatta daha güçlüdür
Bazıları D&DEn güçlü canavarların kendilerinin ötesine uzanan güçleri vardır. Örneğin, bir ejderha istikrarlı bir şekilde takip ettiğinde ve bir Dracolich'e dönüştüğünde, ineklerinin etrafındaki alan kalıcı bir ruh drenaj etkisine sahiptir ve içinde duranları tüketen bir sisle kaplıdır. Lair'in yetenekleriyle sinerjik olan hizmetçi düşmanlarıyla eşleştirilmiş lair güçlerinin akıllı kullanımı, bir partiyi CR numaralarının ima edebileceğinin ötesinde tehdit edebilir.
Dikkat edilmesi gereken önemli bir şey, lair yaratıklarının da tipik olarak efsanevi yaratıklar olması ve tipik bir Dnd kampanya. Kişi sadece bir bakıcının ini içine vals ve canavarı öldürmez; Efsanevi bir canavarın inini bulma, ulaşma ve keşfetme süreci kendi başlarına kapsamlı maceralardır. Merdivenler, maceracıları tehdit etmek ve entrikalleri tehdit etmek için Thralls, Tuzaklar ve diğer gizemlerle iyice doldurulmalıdır.
Bazı canavarlar mükemmel tekrarlayan kötü adamlar yapar
Savaşan ve kaçan düşman başka bir gün savaşmak için hayatta
İyi işletilen bir kampanyanın büyük zevklerinden biri, tekrar eden bir kötü adam, kahramanları tekrar engellemek için kendini beğenmiş yüzlerini gösterdiğinde bir oyuncunun gözündeki nefrettir. Yinelenen kötü adamlar D&D Kampanya, unutulmaz karşılaşmalar sağlayın ve oyunculara nefret etmeyi sevdikleri bir düşman verin. İyi bir düşmanın püf noktalarından biri, kötü adamların geri dönmesi için beklenmedik durumlar ve makul nedenler oluşturmak ve oyuncularla birden fazla kavgadan kurtulmalarını sağlamaktır. Daha sonra, oyuncularla tekrar savaşmaya döndüklerinde, oyuncuların bilinen güçlü ve zayıf yönlerine belirli bir göz ile hazırlanmalı ve strateji yapmalıdırlar, tercih ettikleri saldırılarının etkinliğini azaltarak üst düzey oyunculara meydan okumak daha iyidir.
. Canavar kılavuzuYeni Arch-Hag, uzun süredir devam eden bir antagonisti oynamak için mükemmel bir canavar D&D kampanya. Bu destansı seviyeli Fey, herhangi bir büyücüyü kıvırmak için ekstraplanar yetenekleri ve sihir ustalığına sahip bir şema ve usta manipülatördür, ancak benzersiz yeteneklerinden biri onları mükemmel tekrar eden kötü adam haline getirir. Bir kemer hag sadece karşı karşıya kalırsa ölebilir onların anatheması, her chag'a özgü benzersiz bir zayıflık.
Bu anatem olmadan, 0 vuruş noktasına indirgenmiş bir kemer hag ölmez, bunun yerine iyileşmek için nötr bir düzleme ışınlanır, ancak ışınlandıklarında yakındaki tüm düşmanları lanetlemeden önce değil. Bu lanet, kemer hag'larına tam olarak katillerin nerede olduklarını söyler ve iyileştikten ve daha iyi bir şekilde hazırlandıktan sonra grev yapmalarına izin verir. Böylece, bir kemer hag, chag'ın anathemasını bulmaya çalışırken oyuncuları acımasızca takip edebilir ve oyuncuları uzun mesafe boyunca meşgul etmek için gerçekten ikonik bir hesaplaşma oluştururlar.
Oyuncu beklentilerini yıkmak karşılaşmaları büyük ölçüde değiştirebilir
Her haritanın savaşa ihtiyacı yoktur ve her dövüşün bir kötü adama ihtiyacı yoktur
Üst düzey oyunculara meydan okumanın en iyi yollarından biri, sadece basit kavgalar olmayan karşılaşmalarda çalışmaktır. Oyuncular, bir imha damlasını yenecek kadar güçlü olmayabilir, ancak yutulduğu hazineleri avlamak için devasa sızanlardan birinin içinde temizlenecek kadar akıllı ve kaynağa sahip olabilirler. Büyük canavarlar da doğal afetler olarak muamele edilebilir. Bir ejderha kaplumbağasıyla mücadele etmek yerine, oyuncuların Kaiju benzeri tehditten kaçınırken bir kasabayı tahliye etmelerine yardımcı olmaları gerekebilir. Dönüşleri yenmek için çok güçlü bir canavara sahip olmak D&DGeleneksel savaş karşılaşma sistemi, oyuncuların hayatta kaçmak için fikirlerini ve kaynaklarını kullanmaları gereken bir hayatta kalma oyununa dönüşüyor.
Beklenmedik düşmanlar oyunun savaşını farklı bir mücadeleye dönüştürebilir. Potansiyel bir müttefik olabilecek bir düşmana sahip olmak, oyuncuların ölümcül olmayan veya diplomatik taktikleri keşfetmelerini sağlayabilir, örneğin bir kemer hızı abartılı bir sihirli hediye ile akıl yürütülebilir veya satın alınabilir. Eski Marvel çizgi romanları zihin kontrolü veya hatta basit bir yanlış anlama istihdam eden oyuncular, aksi takdirde müttefik olabilecek canavarlarla karşılaşabilirler, iyi hizalanmış bir parti vasiyetine karşı ya da partiyi karıştıran in vinsif bir ejderha ile savaşmak zorunda kalan bir güneş gibi Onları haksızlığa uğratan farklı bir macera grubu için. Alternatif “kazan” koşulları ekleyerek, oyuncular kutunun dışında düşünmeyi ve oyunun yönlerini taktik savaşın ötesinde keşfetmeyi öğrenebilirler.
Kişiliğe sahip canavarlar öne çıkıyor
Canavarlara ek bağlam eklemek, dünyayı daha gerçek hale getirir
Dungeon hız darbelerinin ötesindeki canavarların rollerini genişletmek, zengin irfanını gerçekten etkileyebilir Zindanlar ve ejderhalar Oyuncular ve oyuncular için. Bir trol yatıştırıcısı, korkunç bir kehanet yapıldıktan sonra onları iyileştirmek için yenilenmelerine dayanarak geleceği bir augury ile okumak için kendi içsel çeşnilerini açabilir. Seyahat eden bir sirk, dinozorları eğitimli eğlence olarak tutabilir, stegosaurusları palyaçolar gibi boyayabilir ve korkusuz bir Tyrannosaurus tamerine sahiptir.
OTYUGH'lerin 6 istihbarat ve telepati vardır, bu yüzden oyuncular çöpçünün yiyebileceği iğrenç çöp karşılığında geçiş için bir tane ile müzakere edebilirler. Canavarların savaş için stat bloklarından daha fazlası olmasına izin vererek, oyuncular onları isabet puanları ve deneyim yığınlarından daha fazlası olarak görebilirler. Oyunculara gerçekten meydan okumanın en iyi yollarından biri, canavarlara standart fantezi tropiklerine karşı beklenmedik özellikler vermektir.
Oyuncular, Paladins gibi giyinmiş bir alev devleri birliğiyle nasıl yüzleşeceklerini ve kavrulmuş toprak taktikleriyle kötülükle nasıl savaşacaklarını veya doldurulmuş bir baykuş tutan bir devin gerçekten tehlikeli bir tehdit olup olmadığı konusunda ahlaki bir ikilemle karşılaşmaları gerekebilir. Canavarların pozun tehdidinin ötesinde olduğu ve oyun dünyasında nasıl çalıştıkları konusunda yaratıcı olmak, oyuncuları sadece yuvarlamak, kritik ve tekrar etmekten daha fazlasını yapmaya zorlar. Aslında, yaratıcı zorluklar oyunu genel olarak oynama biçimlerini değiştirecek ve bir sonraki zorlukla yüzleşmeye hazır olan oturumdan sonra oturum için masaya geri dönmelerini sağlayacaktır.