
Ubisoft için bunu abartacak bir şey yok: 2024 onlar için iyi bir yıl değildi. Bir zamanlar oyun dünyasının güçlü merkezi olan şey, bir bütün olarak AAA oyun dünyasındaki kapsayıcı bir trende işaret eden neredeyse uyarıcı bir hikayeye dönüştü. Nintendo Switch'in PS2'yi tahtından indirmesine benzer şekilde, oyuncuların aradıkları ve dolayısıyla stüdyolardan bekledikleri şeydeki değişimi gösteriyor.
Bu onların geleceğe bakış açılarını bulanıklaştıran bir şeydir ve kendilerini derin sulardan nasıl çıkaracakları gerçekten onlara bağlıdır. Öte yandan, son zamanlarda yaptıkları bazı saçmalıklar göz önüne alındığında, oyun stüdyolarının gerçekte ne yapmaları gerektiğini anlamaları daha sert bir şey gerektirebilir.
Ubisoft Oldukça Yıkıcı Bir 2024 Yılı Geçirdi
Aynı Derecede Zorlu Bir 2023'ten Sonra
Ubisoft, en iyi zamanlarında başarılı oldu ve şu gibi büyük başarı yakaladı: Assassin's Creed Ve Uzak Ağla oyun dünyasının en popüler IP'lerinden bazıları. Bu onların tanındığı diğer dizileri bile hesaba katmıyor. Tom Clancy'nin franchise, Pers Prensiveya Sadece Dans Et – basitçe söylemek gerekirse, Ubisoft oyununun herhangi bir oyuncunun kütüphanesinde bulunması neredeyse garantidir.
Bununla birlikte, 2023'te tonlarca işten çıkarma, iptal, düşük performans gösteren unvanlar ve mali durumların en kötüye gitmesiyle biraz zorlu bir dönemden geçtiler. Tam da durumun bundan daha kasvetli olamayacağını düşündükleri sırada, 2024 onları tekrar tekrar vurdu ve onlara yeniden ayağa kalkma şansı bile tanımadı.
Örneğin, yaklaşık 700 Fransız çalışan, son yaşananların ardından greve gitti. Pers Prensi: Kayıp Taç Ekip şirket tarafından tamamen kapatıldı ve dağıtıldı. Bunun nedeni, oyunun inanılmaz derecede yüksek (ve neredeyse imkansız) standartlarını karşılamamasıydı, bu yüzden fişi çekmenin akıllıca bir fikir olduğunu düşündüler. Spoiler uyarısı: değildi.
Bu, Ubisoft'u yıkıcı bir durma noktasına getiriyor; ve yıl boyunca sürekli olarak düşük performans gösteren başlıklar ve daha da fazla iptal ile ilgili geçmiş performans göz önüne alındığında, çalışanların bıkmış olması hiç de şaşırtıcı değil. Bu, hayranların beklediği tek unvanı hesaba katmıyor bile. Assassin's Creed: GölgelerPek çok farklı öfkenin odağındaki proje şu anda Şubat 2025'e ertelendi.
Bunu neredeyse 800 farklı personelin işten çıkarılmasıyla birleştirin ve gelecek pek parlak değil. Bu neredeyse kafa karıştırıcı, oyuncuların geri adım atmasına ve başlarını kaşımasına, oyun devlerinden birine ne olduğunu merak etmesine yetecek kadar. Bu kayalık yol da herhangi bir düzelme belirtisi göstermiyor ve görünüşe göre zamanın tükendiğini biliyorlar.
2025 Ubisoft'a Ne Getiriyor?
Alım Olacak mı?
Sürekli olarak kötü kararların ve daha da kötü sonuçların akın etmesi nedeniyle, Ubisoft'un bir cankurtaran sandalı aradığı bir sır değil. Özellikle şirket, son zamanlardaki performans sorunlarının doğrudan bir sonucu olarak Çinli oyun şirketi Tencent'ten potansiyel bir satın alma arayışında.
Ubisoft'un kurucu ailesi Guillemot ailesi, bir raporda şunları söyledi: “Çinli teknoloji şirketi ve Guillemot Brothers Ltd., Ubisoft'u istikrara kavuşturmanın ve değerini artırmanın yollarını keşfetmeye yardımcı olmak için danışmanlarla konuşuyor.” diğer alternatifler.”
Ubisoft ayakta kalmak istiyorve Tencent ile yapılacak bir anlaşma muhtemelen onları tamamen sudan çıkarmaya yardımcı olacak. Ancak bu yeterli olur mu, yoksa yeni (ve sürekli olarak olumsuz) kararlar onları ilk başladıkları yere geri mi götürür?
Ubisoft'un Kötü Performansı AAA Studios'u Yansıtıyor
Bir Trend ve Sorun Var
Açıkça söylemek gerekirse, Ubisoft'un mevcut durumu bir bütün olarak AAA stüdyolarını yansıtıyorPek çok kişi Ubisoft'u bu sıcak suya sokan hatalardan bazılarını tekrarlamaya başlıyor. Stüdyoların sürekli olarak oyunlarının düşük performans gösterdiğinden bahsettiğini düşünmüyor musunuz? Yine de bunun ne anlama gelebileceğini ya da buna neden olacak potansiyel olarak ne yapabileceklerini sormayı asla bırakmıyorlar.
Aslında birçok AAA şirketi, kendi video oyunlarına inanılmaz derecede yüksek beklentiler koyarak aslında kendilerini mahvediyorlar. Başarıyı tek tür izleyici kitlesine sahip tek tür bir oyunda görüyorlar ve her zaman çabalamaları gereken şeyin bu olduğunu düşünüyorlar; kâr beklentisiyle o kadar yönlendiriliyorlar ki, popüler oyunları bu kadar sevilen şeyin ne olduğunu en başta hesaba katamıyorlar.
Oyuncular bir oyun motorunun son teknoloji grafiklerini ve inceliklerini aramıyorlar. Hayır, onları harekete geçiren, onlara ilham veren, güldüren ve ağlatan ve oynadıkları karakterlerle bağ kuran bir hikaye arıyorlar. Oyuncular bir AAA oyunu sırf grafikleri nedeniyle AAA oyun olsun diye aramıyorlar; Bu oyunlara ayrıntılı bir hikaye, gösterişli mekanikler ve genel olarak iyi vakit geçirme beklentisiyle bakıyorlar.
Dolayısıyla, insanlar AAA şirketlerinin sürekli olarak 70-100 dolarlık fiyat etiketiyle gerçekçi olmayan beklentiler belirlediğini gördüklerinde, bu onları haklı olarak yanlış yola sürükler. Bu, özellikle bağımsız geliştiricilerin baş döndürücü bir olay örgüsü ve karakter kadrosuyla inanılmaz, stilize oyunlar tasarladığını gördüklerinde aşağılayıcı oluyor.
Bağımsız geliştiriciler, insanların göze hoş gelen şeyler değil, içerik istediğini ve AAA şirketlerinin yalnızca grafiklere ve özelliklere odaklanarak izleyicilerini aşağılamaması gerektiğini biliyor; bir çocuğun önünde anahtarların şıngırdamasına eşdeğer ve kusursuz bir eğlence bekliyoruz. Elbette, bir oyun güzel ve gösterişli olabilir, ancak anlık tatmin odaklı oyun tarzına kapılmak uzun vadedeki başarısına gerçekten yardımcı olmuyor.
Ne yazık ki AAA stüdyolarının bunu anlaması Ubisoft'un geri dönülemez bir şekilde başarısızlığa uğramasını gerektirebilir. Oyunları harika yapan şey bu yüksek beklentiler değil, onlara verilen kalp ve ruhtur. Ancak yöneticiler bunu anlamaya başlayana kadar Ubisoft zorlu bir 2025 yılı geçirecek.