Tüm Serinin En İyi Yoldaşları, Dereceli

    0
    Tüm Serinin En İyi Yoldaşları, Dereceli

    Link'in yıllar boyunca pek çok arkadaşı oldu. Zelda Efsanesi seri. Bunlar, Navi gibi daha kötü şöhretli kişiliklerden hayranların favorisi Midna'ya kadar uzanıyor, ancak Link'in arkadaşlarının hepsi konuşkan değil. Bazıları sadece ulaşım görevi görüyor veya maceranın sadece küçük bir kısmı için yolculuğa çıkıyor. Rolleri ne olursa olsun bu karakterler, Link'e yolculuğunda nasıl yardımcı oldukları sayesinde her zaman öyle ya da böyle unutulmazlar.

    Link'in uygun bir yoldaş edinmesinin üzerinden uzun zaman geçti; yeni Şampiyonlar, Link'in yanında sadece kısa bir süre için savaşıyor. Vahşi Nefes Ve Krallığın Gözyaşlarısonra sessiz hayaletleri ikincisinde maceranın geri kalanı için ona katılıyor. Bilgeliğin Yankıları Zelda'ya, hayranların hayran olduğu arkadaşı Tri ile birlikte ilk başrolünü verecekti, bu yüzden Nintendo'nun bu vazgeçilmezi geri getirmesinin zamanı geldi. Zelda franchise.

    Bir Vapurun Korkak Kaptanı

    Görünüyor Zelda Efsanesi: Hayalet Kum SaatiSerinin ilk DS oyunu olan Linebeck'in ana işlevi Link'e şunları sağlamaktır: okyanus etrafında seyahat etmenin bir yolu. Link, harita üzerinde bir yol çizerek bir rota belirleyebilir ve Linebeck, buharlı gemisini bu rota boyunca sadakatle yönlendirecektir. Link kaptanla ilk karşılaştığında, Okyanus Kralı Tapınağı'nın birinci katında Linebeck'in başını fazlasıyla belaya soktuğu ama tabii ki bunu kabul etmeyi reddettiği yer.

    Oyun, oyuncuların Linebeck'i tanıması için fazla zaman harcamıyor, ancak bunun nedeni, karakterinin en başından itibaren mükemmel bir şekilde oluşturulmuş olmasıdır. Çabucak zengin olmak istiyor ve anlatacak görkemli hikayeleri olsun istiyor, ancak bu hedeflere ulaşmak için gerçekten çalışmaya girişemeyecek kadar tembel ve kolayca korkuyor. Altın kalpli bir pislik ve oyunun sonunda Link'ten ve onların maceralarından bir şeyler öğreniyor, ancak bu derslerin işe yarayıp yaramayacağını yalnızca Nintendo biliyor.

    Zelda Efsanesi: Hayalet Kum Saati

    Phantom Hourglass, standart Zelda formülünü, serinin asırlık konseptlerinden birçoğuna yeni bir hayat veren yenilikçi ve eğlenceli bir kontrol şemasıyla tamamlıyor. The Legend of Zelda: Wind Waker, Link ve Tetra'nın bilinmeyen sulara yelken açmasıyla sona erdi… ancak hikayeleri daha yeni başlıyordu ve Nintendo DS'de devam ediyor. Gizemli bir sis korsan çetesinin yolunu kesip Link'i garip bir adada yalnız bıraktığında yepyeni bir macera başlıyor!

    Platform(lar)

    Nintendo DS, 3DS, Nintendo Wii U

    Piyasaya sürülmüş

    1 Ekim 2007

    Geliştirici(ler)

    Nintendo EAD'si

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    9

    Makar bir Eskorttan Daha Fazlasıdır

    Oynayacak Büyük Rolü Olan Küçük Bir Adam


    Makar, The Legend of Zelda: The Wind Waker'da Link için Kemanını çalıyor
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    Makar bir Koroki'dir Zelda Efsanesi: Rüzgar UyandırıcıBu girişte Kokiri'nin bir evrimi gibi görünen kişi Zamanın Ocarina'sı. Link, oyunun başlarında Makar'ı kurtarır, ancak daha sonra onun bir bilge olduğunu keşfeder, bu yüzden Rüzgar Kahramanı, Makar'ı Rüzgar Tapınağı'na götürmek zorundadır. Usta Kılıcı geri getirmek için dua et. Makar, Link'in eşlik etmesi gereken bir karakterden daha fazlasıdır ve zindanın birçok bulmacasını çözmede hayati öneme sahiptir.

    Link, Komut Melodisini kullanarak Makar'ı geçici olarak kontrol edebilir, kısa bir süreliğine uçmasına ve yumuşak toprağa tohum ekmesine olanak tanır. Bu tohumlar hızla büyüyerek Link'in yeni alanlara ulaşmak için Hookshot'ı kullanabileceği ağaçlara dönüşecek. İkili birlikte Rüzgar Tanrısı'nın Aryasını bir rüzgar sunağının yakınında çalabilir, bu da sunağın kırılmasına ve ileriye doğru bir yol ortaya çıkmasına neden olur. Bu oyunda Link'in diğer arkadaşlarının yeteneklerini sunamayabilir ama yine de sevimli bir küçük adam.

    Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyandırıcı

    İnanılmaz derecede başarılı Zelda franchise, 2002 yılında video oyunu tarihindeki en cesur hamlelerden birini gerçekleştirdi. Rüzgar Uyandırıcı, Zelda Oyunlar spot ışığında keyifli vakit geçiriyordu. Nintendo'nun bir yayınlayıp yayınlamadığı Zelda Super Nintendo, Gameboy Color veya Nintendo 64'te oyun oynadıktan hemen sonra ticari ve eleştirel beğeni topladılar.

    Platform(lar)

    Oyun Küpü

    Piyasaya sürülmüş

    24 Mart 2003

    Geliştirici(ler)

    Nintendo EAD'si

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    Rito Bilge


    Link, The Legend of Zelda The Wind Waker'da Medli'yi arpını atası Laruto'nun ruhuyla çalarken izliyor
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    Medli Rüzgar Uyandırıcı'nin diğer bilgesi ve Laruto'nun halefi. Link onunla ilk olarak Valoo'nun görevlisi olduğu Dragon Roost Adası'nda tanışır. Sorumluluğunu kurtarmak için, sorunun ne olduğunu öğrenmek üzere Ejderha Tüneği Mağarası'na girdi ancak sonunda Ganon'un güçleri tarafından yakalandı. Link onu kurtardıktan sonra, zindanın geri kalanında gezinmesine ve Valoo'nun altındaki odada saklanan Ghoma'yı yenmesine yardımcı olması için ona Grappling Hook'u sağlar.

    Bir kez daha, oyunun ilerleyen bölümlerinde Link'in Medli'yi Usta Kılıç'a güç vermek için dua edebileceği bir yere, bu sefer Dünya Tapınağı'na getirmesi gerekiyor. Link ayrıca onu kontrol etmek için Komut Melodisini kullanabilir. Yapabilir uçup arpından gelen ışığı yansıtıyorBu nedenle, özellikle Link Ayna Kalkanı'nı bulduğunda, oyuncunun bulmacaları çözmek için sık sık onu konumlandırması ve doğru yerlere bağlantı vermesi gerekir. Hem eğlenceli bir karakter hem de inanılmaz derecede faydalı bir yol arkadaşı.


    Navi, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D'de Link'i yakındaki bir Wallmaster konusunda uyarıyor.
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    Peri Navi'den nefret etmek bir memeden daha fazlası Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı internetin DNA'sına kazınmıştır. Oyuncular onun işe yaramaz olduğundan şikayet ediyorlar ve her zaman bariz olanı belirtiyorlar, ancak 1998'de 3D Zelda'nın oyunculara nasıl çalıştığını tanıtmada önemli bir rol oynadı. Z-Targeting gibi soyut bir kavramı 2D'ye alışkın olan oyunculara aktarmak zor olabilir, bu nedenle Navi bağlamsallaştırıyor bu aynı zamanda yararlı bilgiler de sağlar.

    Navi ayrıca Link'e hikayedeki mevcut amacını hatırlatmaya da hizmet ediyor; oyundan uzun bir süre uzak kaldıktan sonra buna ihtiyaç duyulabilir. Yeni başlayanlar için en yararlı olanıdır ve deneyimli oyuncular düzinelerce oyun oynadıktan sonra Navi'nin ne kadar kullanışlı olduğunu unutabilirler. Hikaye açısından, aynı zamanda Link'in en yakın arkadaşı olur. Onun gelişiyle artık Kokiri arasında dışlanmış biri değil ve aynı zamanda yedi yıllık zaman farkını deneyimleyen tek kişi oldu.

    Zelda oyunlar daha önce iyi kurulmuştu Zamanın Ocarina'sıancak serinin bugün sahip olduğu yüksek statüye gerçekten ulaşmasını sağlayan ilk 3D oyundur. Oyunculara keşfedecekleri geniş bir dünya sunmak için önceki oyunların yukarıdan aşağıya bakış açısını bir kenara bıraktı ve hikayesi Nintendo 64'teki en iddialı hikayelerden biriydi.

    Piyasaya sürülmüş

    21 Kasım 1998

    Geliştirici(ler)

    Nintendo'nun

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    6

    Zelda Bir Rehber, Bir Dost ve Eşittir

    Ölmüş Olabilir Ama Hala Çok Canlı

    İçinde Zelda Efsanesi: Ruh İzleriZelda'nın cesedi oyunun kötü adamları Cole ve Malladus tarafından erkenden çalınır ve oyunun büyük bölümünde Link'e Spirit olarak eşlik eder. İkili, New Hyrule'un Spirit Tracks'ini onarmak, Zelda'nın cesedini kurtarmak ve Malladus'u yenmek için bir yolculuğa çıkar. Oyunun ana zindanı olan Tower of Spirits'in dışında Zelda, çok daha fazlasını yapabilme yeteneğine sahip olmasına rağmen Link'in rehberi rolünü oynuyor.

    Zelda, Ruhlar Kulesi gibi belirli yerlerde Bir Phantom'un vücuduna sahip olmakoyuncuları terörize eden devasa zırhlar Hayalet Kum Saati. İkili daha sonra çeşitli bulmacaları çözmek ve düşmanları yenmek için birlikte çalışabilir. Link, Zelda'yı bir yerde yürümesi veya ayakta durması için yönlendirebilir ve hatta kalkanını kullanarak boşlukların üzerinden geçebilir. Bu, karakterin en iyi versiyonlarından biri ve inanılmaz derecede faydalı bir arkadaş.

    Zelda Efsanesi: Ruh İzleri

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Zelda serisinin muhteşem bir sürümüdür. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass'ın ardından Nintendo DS'deki 2. Zelda sürümü olmasıyla birlikte, önceki oyunun tüm tuzakları ve dezavantajları tamamen altüst edildi ve geliştirildi.

    Platform(lar)

    Nintendo DS'i

    Piyasaya sürülmüş

    7 Aralık 2009

    Geliştirici(ler)

    Nintendo EAD'si

    Tekne Halinde Bir Akıl Hocası


    The Legend of Zelda: The Wind Waker'da Red Lions Kralı Link ile konuşuyor
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    İçinde Zelda Efsanesi: Rüzgar UyandırıcıLink başlangıçta Tetra'nın korsan gemisiyle Terkedilmiş Kale'ye gider, ancak kız kardeşini kurtarmayı başaramayınca ve Ganondorf ile Helmaroc Kralı tarafından çok uzaklara fırlatıldıktan sonra, onu sağ salim karaya götürecek kişi Kızıl Aslanların Kralı olur. Link bir yelken edindiğinde, o ve Kral, Link'in kız kardeşini kurtarmak ve Ganondorf'u yenmek için Büyük Deniz'e yelken açabilirler. Ancak Kral bir tekneden daha fazlası.

    Kendisiyle konuşulduğunda, The King of Red Lions, Navi'ye benzer ancak daha az müdahaleci olacak şekilde Link'e bundan sonra ne yapılması gerektiği konusunda tavsiyelerde bulunacaktır. Link'in macerası boyunca elde ettiği bombalar ve kanca gibi çeşitli öğeleri kullanan Kral, okyanustan hazine avlamak için bir vinç veya düşmanları yenmek ve çiftin önünde duran veya yüzen engelleri yok etmek için bir topa dönüşebilir. O, Link'in macerasının önemli bir parçası.

    Hyrule'un Kahramanının Tehlikeli Gökyüzünden Geçmesine Yardım Etmek


    Zelda ve Link, Legend of Zelda Skyward Sword'da Loftwing'lerine biniyor.
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    Skyloft'ta Link ve Zelda'nın evi Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru KılıcıLoftwing'ler hem uçsuz bucaksız göklerde bir ulaşım aracı hem de ömür boyu yoldaşlardır. Oyunun açılışı tamamen Link'in eşsiz, kırmızı Loftwing'iyle ilgilidir. Groose ve uyumsuz çetesi, son Şövalye Sınavından hemen önce kuşu kaçırır. Link ve Zelda kuşu kurtarır, ancak Zelda kısa bir süre sonra aşağıdaki dünyaya düşer. Bu nedenle Link'in onu kurtarmak için hem yüzeyi hem de gökyüzünü keşfetmesi gerekir.

    Loftwing ulaşımın dışında pek bir şey yapmıyor ama onsuz gökyüzünü keşfetmek imkansız olurdu. Loftwing her zaman Link'in emrindedir. Onu varış noktasına ulaştırmak için tehlikeli göklere göğüs germek. Özellikle, boss'un Levias'a karşı mücadelesi, Link ve Loftwing'in mükemmel bir uyum içinde çalışmasını gerektirir; ikincisi, ilkini boss'un zayıf noktasına saldırmak için bırakır. Oyunun çoğunda ortalıkta olmayabilir ama yine de sadık bir yol arkadaşıdır.

    Zelda Efsanesi: Gökyüzüne Doğru Kılıcı

    Bu yüksek uçan görevde gökten aşağıdaki tehlikeli dünyaya inin. Maceranız sizi bulmacalarla dolu tehlikeli zindanlardan geçirecek. Alacağınız her öğe daha da fazla maceranın kapılarını açacak; uçan Böcek ile gizli bir alanı ortaya çıkarın veya düşmanları bir kırbaçla engellemenin akıllıca bir yolunu bulun. İster sırları araştırın, ister kılıç alıştırması yapın, ister ekipmanınızı yükseltin, Legend of Zelda™: Skyward Sword HD oyununda kendi yolunuzu çizin.

    Platform(lar)

    Wii

    Piyasaya sürülmüş

    20 Kasım 2011

    Geliştirici(ler)

    Nintendo'nun

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    Hyrule'un Gizli Dünyası


    Ezlo, The Legend of Zelda:The Minish Cap'te bir Minish portalı içinde Link ile konuşuyor
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    Ezlo bir minişti ve Vaati'nin laneti sayesinde, Zelda Efsanesi: Minish Şapkası. Link, serinin en eğlenceli hilelerinden birinde kahramanın belirli yerlerde minyatür bir boyuta küçülmesine izin vererek maceranın başlarında onunla eşleşir. Bağlantı daha sonra yapılabilir Minish dünyasını keşfedinNPC'lerle konuşmak, zindanları keşfetmek, yeni öğeler keşfetmek ve bulmacaları çözmek için her zaman gözlerden uzakta saklanan .

    Ezlo ayrıca Link'e bir düğmeye basarak bundan sonra ne yapılacağına dair bir özet sunabiliyor. Kendisi sürekli şikayet eden, diyaloğuna eğlenceli ve eşsiz bir hava katan huysuz yaşlı bir adamdır. Gönülsüz bir birliktelik olarak başlayan ilişki, sonunda acı tatlı bir vedayla sona erdi. Link'in arkadaşları arasında göze çarpıyor ve yalnızca bir veya iki şey yapabilse bile Link, Hyrule'u onsuz kurtaramazdı.

    Zelda Efsanesi: Minish Şapkası

    Eğer macera ve aksiyon sizin zevkinizse, seveceksiniz Zelda Efsanesi: Minish Şapkası. Bu GBA oyunu sizi yolun her adımında eğlendirecek. Oyun ilgi çekici ve ilgi çekici, kapsayıcı bir anlatım üzerine kuruludur. Oyunda attığınız her adımın daha büyük bir amaç tarafından yönlendirildiğini hissedeceksiniz. Ancak oyunda ufak yan görevler mevcut. İsteğe bağlı olan bu görevler, kapsamlı anlatıya yeni bir bakış açısı sunuyor

    Platform(lar)

    Nintendo Game Boy Advance

    Piyasaya sürülmüş

    10 Ocak 2005

    Geliştirici(ler)

    Capcom

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    2

    Midna'nın Hayranların Favorisi Olmasının Bir Nedeni Var

    Harika Bir Karakter ve Ortak


    Midna, Zelda Alacakaranlık Prensesi Efsanesi'nde Wolf Link'in yanında duruyor.
    Nintendo aracılığıyla görüntü

    Zelda Efsanesi: Alacakaranlık PrensesiMidna, oyuna Link ile düşmanca bir ilişki içinde başlıyor. Hyrule alacakaranlıkla kaplandıktan sonra Link bir kurda ya da kutsal canavara dönüşür ve istese de istemese de geri dönüp krallığı kurtarmak için Midna'nın yardımına ihtiyacı vardır. İlk başta, Link'in gölgesinden tavsiye ve yorumlar dağıtarak yalnızca bir rehber olarak hizmet eder, ancak sonunda Link'i dönüştürmek için Zant'ın lanetini kullanın ne zaman sorarsa.

    Midna aynı zamanda inanılmaz derecede eğlenceli bir karakter, özellikle de kendisi ve Link hikaye boyunca yakınlaştıkça. Komik biri ve işleri fazla ciddiye almıyor, bu da ciddileştiği zamanlarda büyük bir tezat oluşturuyor. Link'in oyunun ilk yarısı için Fused Shadow parçalarını aramasını sağlar ve sonunda bunları korkunç bir güç gösterisiyle son zindanın Hyrule Kalesi'ni açmak için kullanır.

    Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi

    13'üncü taksit Zelda serisi yine bir başyapıt. Alacakaranlık Prensesi gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan biri olarak kabul ediliyor Zelda franchise. Başarısının birçok nedeni var. Tanıtılan kavramları almayı başardı Zamanın Ocarina'sıtüm zamanların en çok saygı duyulan oyunlarından biri ve onları geliştiriyor.

    Platform(lar)

    GameCube, Wii

    Piyasaya sürülmüş

    19 Kasım 2006

    Geliştirici(ler)

    Nintendo EAD'si

    Yayıncı(lar)

    Nintendo'nun

    Bir Çocuk ve Atı

    Tanıtıldı Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sıEpona Link'in birden fazla oyunda görünen tek arkadaşı. Bu beyaz yeleli kısrak her zaman Link'e sadık kalacak ve çoğu girişte bile görünmese de serinin ikonik bir parçası. İnsanlar fantastik veya ortaçağ ulaşım türlerini düşündüklerinde akıllarına atlar gelir ve Epona en iyilerden biridir. Kendi atlarını bile evcilleştirebilmek Vahşi Nefeshayranlar bunun yerine hâlâ Link'in güvenilir atını istiyordu.

    Epona ortaya çıktı Zamanın Ocarina'sı, Majora'nın Maskesi, Alacakaranlık Prensesi, Vahşi Nefes, Krallığın Gözyaşları, Hyrule Savaşçıları, Link'in Arbalet Eğitimi, ve hatta Minish Şapkası arka plan karakteri olarak. Dövüşte yardımcı olmayabilir veya Link'e rehberlik etmeyebilir, ancak ne zaman şarkısını çalsa, her zaman gelecektir. Her oyunun dünyasında dolaşmanın hızlı ve eğlenceli bir yoludur ve onun kilidini açmak her zaman bir olaydır.

    Leave A Reply