Switch 2'nin geçmişi terk etmesi ve yeni bir Nintendo franchise'ı tanıtması gerekiyor

    0
    Switch 2'nin geçmişi terk etmesi ve yeni bir Nintendo franchise'ı tanıtması gerekiyor

    Nintendo Switch 2 nihayet duyuruldu ve birçoğunun hayal kırıklığına uğradığı için Switch'e çok benziyor. Nintendo'nun tarafında bunun mantığı var. Garip hile olmak Wii için çalıştı, ancak onlar için her zaman finansal olarak başarılı olmadı. Sadece Wiiu ve GameCube'a bakın.

    Switch 2'nin tam yetenekleri henüz açıklanmamış olsa da, kendini kesinlikle selefinden ayırabilmesinin bir yolu yeni bir franchise tanıtmaktır. Bu, Nintendo'ya WIIU gibi tüketicileri yabancılaştırma veya kafa karıştırıcı olmasa da oyun açısından yeni bir şey tanıtma şansı verecektir.

    Yeni bir franchise, Switch 2'ye orijinal anahtar üzerinde bir kenar verecek

    Nintendo Switch sadece bir yeni franchise tanıttı

    Nintendo'nun son büyük orijinal IP'si üçüncü şahıs nişancıydı Fıçı Wii U'da . 1-2 anahtar! The Switch'te dizi tanıtıldıbunlar konsol için bir teknoloji demosuna gerçek bir yeni franchise'dan daha yakın ve oyunlar zamanın testini yapmadı. Nintendo, Switch için bir dövüş oyunu yayınladı, Kolancak şirketin en büyük franchise'ları ile aynı etkiye sahip değildi.

    Bunun yerine Nintendo, Wiiu oyunları vermek için Switch 2'yi kullandı. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes, Mario Kart 8 Ve Tokyo Mirage oturumları #Fe Hayatta yeni bir kira. Ayrıca eski franchise'ları da geri getirdiler Famicom Dedektif Kulübü Ve Avans savaşları remake veya yepyeni taksitlerle.

    Bu şüphesiz bu oyunlara ve dizilere fayda sağlasa da, Vahşi Nefes Öncelikle bir anahtar oyunu olarak hatırlanır, Switch'in sadece oyunlar açısından, diğer sistemlerde başlatılan franchise'ları devam ettirmek veya canlandırmak için bilinmesi anlamına gelir. Switch 2, lansmanda farklı olduğunu kanıtlama fırsatına sahiptir.

    Yeni bir franchise Nintendo için üç şey başaracak:

    • Nintendo'nun hala donanımın güvenli oynadığı zaman bilindikleri yaratıcı kutu dışında düşünme yeteneğine sahip olduğunu tespit edecektir.

    • Aynı mekanik üzerindeki remaster denizi, remake ve yinelemeler arasında temiz bir nefes olurdu.

    • Oyuncuların Switch'e giremeyeceği bir şey sunarak Switch 2'yi anında lansmanda daha çekici hale getirecekti.

    Nintendo her zaman “dışarıda” oyun şirketi olmuştur, ancak Steam güverte gibi taşınabilir PC'lerin yükselişi ile, anahtar esas olarak oyunlara güvenir ve aynı şüphesiz Switch 2'ye gidecek. Hayranlara sahip olacak ile Nintendo'nun Nisan Doğrudan Switch 2'nin yükseltmelerinin tamamını öğrenmek için, ancak anında görsel karşılaştırma anlamına gelir Sadece bir anahtar gibi görünürken o kadar ileri gidebilir ve zaten bazılarını hayal kırıklığına uğrattı.

    Nintendo her zaman eski donanımlarda harika oyunlar yapabildive gibi başlıklar Krallığın gözyaşları ve Xenoblade Chronicles 3 bunun harika örnekleri. Bununla birlikte, Sony, PC ve Xbox'ın hepsi daha güçlü sistemlerin avantajına sahiptir ve Nintendo'yu oyun açısından eşleştirebilir. Örneğin, Sony'nin Astro bot aynı tür aile dostu aksiyon platformu Nintendo bilinir.

    Yeni bir franchise, Nintendo'nun, Switch 2'nin donanımını tam olarak kullanmak için, kendisini kanıtlayan her ne olursa olsun, yerden inşa edilmiş bir şeyle sallanan kapıdan çıkmasına izin verecektir. Ayrıca Switch 2'nin kendisini diğer el tiplerinden ayırmasına izin verecek, belki de fare desteği gibi sızdırılmış özelliklerden yararlanacak.

    Ayrıca, oyunları, TV veya filmleri olsun, yeni IP'nin bu günlerde gelmesi daha zor ve daha zor olduğu gerçeği de var. Var Ejderhanı Nasıl Eğitirsiniz Orijinalden tüm ejderha tasarımlarını yeniden kullanan canlı aksiyon yeniden yapımı Buffy the Vampire Slayer Yeniden başlatma işlerde ve Sony'nin son oyun durumundaki duyurulardan biri, Günler Gitti2019'da ortaya çıkan bir oyun. Nostalji ve yerleşik kalıplar oyuncuları sadece bu kadar uzun süre heyecanlandırabilir. Tekrarlayan veya yerleşik oyun veya karakter konseptleri olan yeni IP'ler bile, oyuncuların hayallerini yakalayamaz, örneğin Uyuşturucu.

    Nintendo, oyunculara daha önce hiç görmedikleri bir şey vererek sallanma fırsatı bulduNintendo'nun onu güvenli bir şekilde oynamaya devam edeceği ve yalnızca müşterilere tanıdık olana güveneceği endişelerini garanti etmek. Son olarak, Switch 2 özel olarak yeni bir franchise, Switch 2'yi lansmanda daha çekici hale getirecek.

    Oyuncuların Switch 2'ye geldiğini bildiği büyük oyunların çoğu da Switch'e geliyor. Oyuncular oyunu hemen yükseltmek yerine zaten sahip oldukları sistemde satın almayı tercih ettikçe benimsenmeyi yavaşlatabilir. Switch 2'nin özelliklerinden tam olarak yararlanan yeni bir franchise, insanların daha erken yükseltme olasılığını artıracaktır. Sadece anahtarda kullanılamıyor olmakla kalmaz, aynı zamanda Switch 2'nin orijinal anahtarın yapmadığı her şeyi göstermenin iyi bir yolu olacaktır.

    Nintendo'nun çekmesi için derin bir kuyu var

    Yeni bir franchise sadece Switch 2'ye fayda sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda Nintendo'ya yerleşik bir tür almak için heyecan verici bir fırsat verecekti. Tam olarak Fıçı Üçüncü şahıs atıcılarına parlak ve renkli bir dönüş koyun, başka bir türe taze, benzersiz bir Nintendo yaklaşımı, oyunculara dişlerini batırmak için yeni bir şey verir.

    Nintendo'nun ana demografisi çocuklar ve ailelerdir, bu yüzden yaşlı izleyiciler arasında daha popüler olan türlere çocuk dostu bir giriş mükemmel olurdu. Prenses Peach Showtime! Çocuklar için takip edilmesi basit gizlilik mekaniği özelliklive yeni bir ortamda bunu genişleten bir oyun, çok genç herkes için çok heyecan verici olurdu. Metal dişli katı. Nintendo, gizli ile iyi birleşen bulmaca ve platform oyunları ile de bilinir.

    Birkaç Nintendo oyunu gibi Luigi'nin Konağı veya Emio – Gülümseyen Adam: Famicom Dedektif Kulübü, korku unsurları varya oyunlarında ya da pazarlamalarında, ancak Nintendo henüz hayranlara uygun bir korku franchise'ı vermedi. Korku harika bir türdür, çünkü estetikle sınırlı kalmadan çok fazla hikaye potansiyeli ve çok fazla oyun potansiyeli vardır. Doki Doki Edebiyat Kulübü! Dışarıda parlak bir estetiğe sahiptir, ancak psikolojik dehşete düşer.

    Belki de Psikolojik Korku, Nintendo genç izleyicilere odaklanmak istiyorsa çok fazla, ancak maskot korkusu da var ve Nintendo'nun mükemmel bir şey varsa, maskotlar. Nintendo konsepti bile orijinal bir korku oyunu denemek bile, Nintendo'nun böyle karanlık bir konu ile olağan imajının bu kadar garip bir karışımı olurdu, oyuncuları sadece merak uyandırabilir.

    Bir Nintendo oyunu almak ve onu dehşete kapatmak o kadar da zor olmaz, Nintendo, kötü adamların perspektifinden bir Kirby oyunu yapabilir. Elbette, bir korku maskotu eklenerek bir kısmını kaybedebilir Smash Bros. Ya da pazarlanabilir bir peluşa dönüştü, ama gerçek olalım; Her Yangın amblemi karakter Paramparça etmek temelde bir savaş suçlusudur.

    Muhtemelen Nintendo IP'nin gerçekten kazdığı en büyük tür, son derece popüler olmalarına rağmen Roguelike. Bir çeşit bulmaca tabanlı Roguelike, sıradan oyuncular için konsepte mükemmel giriş noktası olacaktır. Roguelikes harikadır, çünkü başka bir türe eklenebilen ve hala çalışabilen oyun türlerinden biridir. Cinayet Gizemi Roguelike? Elbette. Atıcı Roguelike? Zaten ton. Aksiyon-platformcu roguelike? Steam onları günlerce tutar.

    Yeni bir Nintendo franchise'ı sonsuz olanaklar anlamına gelir

    Switch 2 için yeni bir franchise oluşturmak Nintendo'ya hayranlarını şaşırtma şansı verecek

    Yeni bir Nintendo franchise için her şey masada ve onu bu kadar heyecan verici yapan da bu. Nintendo, mevcut bir franchise'ı retoollayabilir, Çocuk Icarusama bu tamamen yeni bir şey kadar heyecan verici olmaz. Mevcut bir franchise kullanmak, ton, arsa, karakterler ve ayarlar gibi şeyler söz konusu olduğunda belirli beklentiler olduğu anlamına gelir.

    Nintendo seviyelerden birini alırsa aynı şey de geçerli olur Prenses Peach Showtime! ve tam bir oyuna genişletti. Oyunun mekaniği taze ve yeni hissedebilir, ancak Nintendo yerleşik karakterlerle sıkışırsa yine de sınırlı olurdu. Tamamen yeni bir franchise, Nintendo'ya kitlesini gerçekten şaşırtma fırsatı verecektir.

    Nintendo'nun korku veya Roguelikes gibi mevcut türlere bakması bile gerekmez. Nintendo'nun bu kadar başarılı olmasının nedenlerinden biri, inovasyon tutkusudur. Nintendo, daha önce hiç kimsenin görmediği bir şeyi kırbaçlayabilir, bu da yerleşik bir türün çizgilerine zar zor uyuyorlardı, yarattıklarında olduğu gibi Hayvan geçişi.

    Yeni bir franchise, Nintendo'nun irfan, ortam ve oyun üzerinde tam yaratıcı özgürlüğe sahip olduğu bir dünyada sevilen karakterleri tanıtma şansıdır. Beklentisi olmayan boş bir sayfa, Switch 2'nin selefinin gölgesinde yaşamak yerine kendi kimliğini ortaya çıkarmak için tam olarak ihtiyacı olan şey.

    Leave A Reply