
Kirpi Sonic 3 Team Sonic'in, gezegeni tamamen yok olmaktan kurtarmak için Shadow the Hedgehog ve Gerald Robotnik'i ele geçirdiğini görüyoruz. Ancak film basit bir aksiyon-macera olmasına rağmen, karakterlerin uzun süredir hayranlarını tatmin edecek fazlasıyla sürpriz var. Ve jenerik sonrası sahne seriye daha da büyük sürprizler yaşattı.
CBR, serinin büyük hikayelerini yazmanın nasıl bir şey olduğunu tartışmak için seri yazarları Josh Miller ve Patrick Casey ile bir araya geldi. sonik 3. İkili, jenerik sonrası sahnenin önemine değindi. Ayrıca gelecekte filmlere katılmasını istedikleri bazı ikonik karakterleri ve neden bazı karakterlerin diğerlerinden daha erken ortaya çıkabileceğini tartıştılar.
CBR: Kirpi Sonic 3 geniş vuruşlarını uyarlar Sonic Macera 2. Geçmişteki oyunları atlama kararını nasıl verdiniz? Sonic CD'si Ve Sonik Macera Bu filmi yazarken?
Josh Miller: Bunun Gölge ile ilgili olması tam da bir zorunluluktu. Hangi oyundan, hangi kaynak materyalden yararlanacağımızı bu belirliyordu.
Patrick Casey: Bunu mutlaka Sonic CD'yi atlamak olarak görmüyorum, hatta bazı şeylere geri döneceğiz. Bunlar [movies] hiçbir zaman birebir uyarlama olmadı.
Miller: Karakteri ve karakterlerin hikayelerinin hangi oyunlardan ilham aldığını takip ediyorsunuz.
Casey: Ve Shadow'a çok fazla talep vardı. Bundan sonra hangi karakterin geleceği bize bağlı değil. Sonic 2'de hâlâ oldukça erkendik ve sanırım şöyle bir şeydi: “Arkadaşlar, şimdi Shadow'u yapalım!” Biz de “Tamam!”
Miller: öyle hissediyorum [director] Jeff [Fowler] Ve [producer] Toby [Ascher] Bundan sonra Shadow'u yapmak istedikleri açıktı. [Laughs.] Kuyruklar ilkinin sonunda ortaya çıkıyor. Sonra Knuckles da 2. sırada. Ve Amy Rose da, insanlar onun için çok bağırıyor. Ancak Gölge hikayesi çok popüler.
Sen Gerald Robotnik'i yazarken sonik 3 Senaryoda Jim Carrey her zaman ikinci rolü düşünüyor muydu?
Miller: Filmde olabilecek her şeyi düşündüğümüz Jeff ve Toby ile ilgili ilk süreçte muhtemelen en çok değişen şey bu oldu. Geriye dönüp baktığımızda, bazı çılgın fikirlerin oraya nasıl girdiğini görmek komik. Gerald'a sahip olmamız gerektiğini her zaman biliyorduk ve şöyle bir şey oldu: “Ama o sadece oyunlardaki gibi geriye dönüşlerde mi? Belki Sonic veya Shadow için kaydedilmiş bir videosu vardır?”
Casey: Gerald'ı günümüze taşımak istediğimizi anladığımızda “Evet, onu kim oynayabilir?” diye düşündük. Ve bir nevi “Ya da iki Jim olabilir mi?” gibiydi. Jeff, Jim'i aradı ve bunu yapmak isteyip istemediğini sordu, o da evet dedi… O andan itibaren senaryonun tamamını yazarken Gerald'ın ikinci Jim Carrey olacağını biliyorduk.
[We wrote] Jim'e gerçekten eğlenme fırsatı vermeyi amaçlıyoruz. Onun bu meydan okumadan keyif alacağını düşündük ve o da bunu gerçekten benimsedi. Sette onunla ne kadar iş gerektiği konusunda şakalaşıyorduk. Bu onu gerçekten perişan ediyordu. “Kaydolduğumda bunu gerçekten düşünmedim” dedi. [Laughs.]
Kirpi Sonic 3'nin jenerik sonrası sahnesi dudak uçuklatıyordu ama film bitmeden bir noktada bunun farklı bir versiyonunun olduğu doğru muydu?
Miller: Bunlar hala olası bir Sonic 4 veya Sonic 5'te olabilecek şeyler. Taslaktan taslağa ve üretime kadar işler her zaman değişiyor. [The post-credits scene] Her zaman Amy'nin ortaya çıkıp onu kurtarması olacaktı. Bu sadece onu neden kurtardığıyla ilgili bir soruydu? Ve hikayenin farklı noktalarda farklı permütasyonları vardı.
Casey: Belki de Sonic 4'ün nereye gidebileceğine dair biraz daha fazla bilgi veren bir versiyon vardı ama sanırım herkes bunu biraz geri çekmeye karar verdi.
Her giriş sonik Film evreni seriye biraz daha eklendi. Bazıları var mı sonik beyazperdeye uyarlanmasını görmek isteyeceğiniz oyunlar veya karakterler?
Casey: Chaotix'i görmek eğlenceli olurdu. Bunca zamandır Big the Cat'i nasıl kullanacağımızı bulmaya çalışıyorduk. Eninde sonunda Big'i oraya götüreceğiz, yemin ederim! Sonic evreni gerçekten çok büyük. Yararlanılacak o kadar çok şey var ki. Süper havalı pek çok şey ve hatta tanıtımlarında o kadar da havalı olmayan şeyler bile havalı hale getirilebileceğini hissediyorum.
Miller: Bence asıl cevap bu. Franchise'ın genişlemeye ve yeni yönlere doğru ilerlemeye devam edeceğini umuyoruz.
Kirpi Sonic 3 şu anda sinemalarda.