
Bir oyunun türünün en iyilerinden biri olduğunu belirtmek küçük bir başarı değildir. En iyilerinden biri olarak kabul edilmek için, bir başlık birkaç temel yolla başarılı olmalıdır. Oyunu kusursuz olmalı. Etkisi ve mirası olumlu ve geniş kapsamlı olmalıdır. Sunumu, kullanıcı arayüzü ve kontrolü kusursuz olmalıdır. Dünyada sayısız daha fazla platformda sayısız oyun var, bu yüzden böyle bir liste oluşturmak bile imkansız bir egzersizdir.
Birçok insan “Tüm zamanların en büyük eski okul RPG'si nedir?” Sorusuna yaklaşırken. “Birlikte büyüdüğünüz” cevabıyla hala diğerlerinin üzerinde yükselen bir avuç oyun var. Aşağıdaki oyunlar sadece popülerlik nedeniyle değil, aynı zamanda seçildi. Tür üzerindeki etkileri ve fantastik oyun oynama yetenekleri nedeniyle. Bu, bu listede olmayan oyunların daha az hak ettiği anlamına gelmez (Yıldız Okyanusu– Vahşi kollar– YsVe Parlayan sadece birkaç tane); Bunun yerine, sadece herkes için yeterli alan olmadığı anlamına gelir. Unutmayın: Bu on en iyiler arasında olabilir, ancak argüman yeterince iyiyse, kesinlikle burada da bunu sağlayabilecek başkaları da var.
10
Sihirbaz: Çılgın Overlord'un Gerekçesiyle Kicksting Tungeon Trawling Deneyimi
Werdna neden bunun yerine bir evde takılamadı?
Werdna olarak bilinen kötü sihirbaz Mad Kral Trebor'dan güçlü bir muska çaldığında, kendini yakındaki bir zindanın en karanlık derinliklerine kilitler, böylece kendisi için gücünü kazanabilir. Söylentiler ülkeye yayılmaya başlar; Zenginlik masalları, sadece maceracıların gelip onları almasını beklemek… eğer zindanı istila eden canavarların sonsuz saflarında hayatta kalacak kadar güçlülerse. Böyle bir taraf göreve başlarken, tarihin seyri sonsuza dek değiştirilecektir.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Sihirbaz: Çılgın Overord'un Gerekçesiyle |
Sir-Tech |
1981 |
Soran Sihirbazlık Orijinal başlıklardan hangisi hayranlar sayısız yanıt verir. Bazıları rafine oyunun tadını çıkarın 3; Bazıları toplam paketi sever 7; Ve bazı mazoşist oyuncular seviyor 4. Ama her şeyden önce, ne kadar etkili, ne kadar zamansız ve orijinalin ne kadar şaşırtıcı Sihirbazlık oyun. Partiler kuruldu, zindanlar keşfedildi ve sayısız canavar öldürüldü. Sihirbazlık zindan paletinin torunu Ve Digital Eclipse'in oyunun tamamen 3D modern bir versiyonunu yaratmış olması, kalma gücünün kanıtıdır.
Sihirbaz: Çılgın Overord'un Gerekçesiyle
- Piyasaya sürülmüş
-
15 Eylül 2023
- ESRB
-
T
9
Pokemon RPG'yi sonsuza dek devrim yarattı
Hepsini yakaladın mı?
Neredeyse tarif edilemez Pokémon RPG türü için yapıldı. Geleneksel olarak çok daha eski ve daha gelişmiş oyuncular için uygun bir türün daha ince mekaniğine nesiller boyu genç oyuncuları tanıttı. Pokémon'u yakalamaya yapılan vurgu, sonsuz miktarda parti kompozisyonu ve özelleştirmesine izin verdi.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Pokémon yeşil/kırmızı/mavi/sarı |
Oyun ucubesi |
1998 |
Pokémon piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse her büyük video oyunu geliştiricisini etkiledi, herkes o tatlı canavar yakalanan turtanın bir parçasını almak için ellerinden geleni yapıyor. İçeriğinin cazibesinden uzaklaşmak, Pokémon Oldukça kolay olmasa da süper sağlam bir RPG oyununun heyecanına sayısız hayranı kullanmaya yardımcı oldu.
Pokemon mavisi
- Piyasaya sürülmüş
-
28 Eylül 1998
- ESRB
-
Herkes
Square gerçekten kendilerini aşıyor
Bu listedeki her pozisyona kare bir başlık koymak kesinlikle mümkündür. Ancak Square'in 90'larda ve özellikle Super Famicom'da yayınladığı birçok şaşırtıcı başlık için Rudras'ın hazinesi özellikle harika. Super Famicom için şimdiye kadar piyasaya sürülen son Games Meydanı'ndan biri olarak, geç nesil bir sürüm olarak olumlu bir şekilde parlıyor. Grafikleri muhteşem; Ve Ryuji Sasai'nin film müziği çeşitli, canlandırıcı ve dramatik.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Rudora no hihou |
Kare |
1996 |
Ne yükselir Rudras'ın hazinesi Zamanının diğer RPG'lerinden Anında üç ayrı senaryo arasında geçiş yapma yeteneği. Güçlü büyüler inşa etmek için mantraları kullanan sihirli sistemi, klasik dönüş tabanlı savaşına derinlik katıyor. Dinle, bu olabilirdi Canlı veya Bahamut Lagünü veya Romantik destanama sadece birini seçmek zorunda kalmalı Rudras'ın hazinesi.
7
Phantasy Star IV: Binyılın Sonu Sega'nın Bilimkurgu Destanı'nı sona erdirdi
Bu bir oyundu ve çağlardır
Phantasy Star IV olaylarından bin yıl sonra gerçekleşmesi açısından benzersizdir. Phantasy Star IIama olaylarından bin yıl önce Phantasy Star III. Böylece, Phantasy Star IV İlk oyunla başlayan orijinal destanın finali olarak hareket eder. Neredeyse her şekilde, Phantasy Star IV serinin ton, stil, oyun ve ayar açısından temsil ettiği zirve.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Phantasy Star IV: Binyılın Sonu |
Sega |
1995 |
Anime cutscenes ve karakter portrelerinin eklenmesiyle, Motavia Dünyası önceki başlıklarda görünmeyen şekillerde hayat buluyor. Savaşı hızlı ve akıcıdır ve II'nin tanıttığı şeyin belirgin bir gelişmesidir. Phantasy Star IV Sega'nın uzay kuran RPG serisindeki taç mücevherleri ve Büyüklerin yanında durmayı hak ediyor.
Phantasy Star IV: Binyılın Sonu
- Piyasaya sürülmüş
-
17 Aralık 1993
- ESRB
-
e
6
Dragon Quest IV, Dragon Quest III'te her şekilde gelişti
Zenithia Beckons, Mighty Hero!
Birçok insan bakarken Dragon Quest III En büyük giriş olarak Dragon Quest seri (ve iyi bir nedenden dolayı), Dragon Quest IV Sadece kapsam ve anlatı açısından geri gönderir. Oynamak için birden fazla bölüme sahip olmak, son bölüm önceki tüm karakterleri bir araya getirerek, akıllara durgunluk veren bir deneyimdi.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Dragon Quest IV |
Chunsoft |
1992 |
Dizideki en iyi müziklerden bazıları, serinin en tanınmış karakterlerinden bazıları ve serinin en iyi oyunlarından bazıları, Dragon Quest IV O zamandan beri diziyi tanımlayan bir standart belirleyin. Dragon Quest III kurulmuş olabilir Dragon Quest Dünyanın en iyi RPG serilerinden biri olarak, Ancak Dragon Quest IV Düzenlediği her şeyi mükemmelleştirdi.
- Piyasaya sürülmüş
-
11 Şubat 1990
- ESRB
-
T
5
Earthbound RPG türü hakkında her şeyi tersine çevirdi – ve inanılmaz
Gerçekten tüm övgüsünü hak ediyor
Herkes övgüleri söylemeyi bırakamayan ve durmayan en az bir kişiyi bilir. Toprağa bağlı. Ve inanın ister inanmayın,% 110 haklı. Toprağa bağlı Gerçekten o kadar iyi bir oyun. Bir RPG olarak, Toprağa bağlı karaktere özgü beceriler ve yeteneklerle artırılan sağlam dönüş tabanlı savaş sunar. Temel bilgiler çalışır ve RPG gazilerini bile ayak parmaklarında tutmak için sağlam bir zorlukla, oyun asla hayal kırıklığına uğratmaz. Ama oyunun kalbi ve karakteri şarkı söylemesini sağlıyor.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Toprağa bağlı |
Ape Inc., HAL Laboratuvarı |
1995 |
Saçma mizahı, görsellerinden müziğine ve yazısına kadar her şeyi katlar. Kısacası, gerçekten başka bir oyun yok Toprağa bağlı. Çünkü tuhaf estetiğin altında, büyümek, kayıp ve varoluşun doğası çok dokunaklı temaları olan bir hikaye yatıyor. Metni görmek, “Ness aniden annesini özlüyor” savaşta ortaya çıkıyor, ancak Ness'in evini bir gün geride bırakmak zorunda kalan küçük bir çocuk olduğunu hatırlatıyor. Birçok taklitçi var ama sadece bir doğru Toprağa bağlı.
EA
Toprağa bağlı
- Piyasaya sürülmüş
-
5 Haziran 1995
- ESRB
-
T fantezi şiddet, hafif kan, müstehcen temalar, kaba mizah nedeniyle genç için
4
Chrono tetikleyici bir nedenden dolayı zamansızdır
Lavos ile ne zaman savaşacaksın?
Bunun bir nedeni var Chrono Tetikleyici her zaman tüm zamanların en büyük RPG'lerinden biri olarak belirtilir. Grafikleri canlı, ayrıntılı ve görülmesi muhteşem (zamansız Akira Toriyama'nın sanat tarzı sayesinde). Yasunori Mitsuda'nın film müziği, “Chrono Tetikleyici” nin melankolik ve esrarengiz “Rüzgar Sahnesi” e kadar başlık başlık temasından bir zafer.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Chrono Tetikleyici |
Kare |
1995 |
Oyunu ustaca bir bakış Final FantasyAktif zaman savaş sistemi, hareket çubuklarını sıraya dayalı savaşına dahil ediyor. Ve oyunun saf kapsamı, çoklu sonları ve doğrusal olmayan ilerleme ve sırlar bolca, hiçbiri ikinci değil. Eğer Chrono Tetikleyici neredeyse her şekilde mükemmel değildi, o zaman sürekli olarak kabul edilmez Tüm zamanların en büyük oyunlarından biri, Ama öyle.
- Piyasaya sürülmüş
-
11 Mart 1995
- ESRB
-
Teen için t: Fantezi Şiddet, Hafif Kan
3
Shin Megami Tensei II karanlık, zeki ve yıkıcı
Büyük bir bilimkurgu masalının olması gereken her şey
. Shin Megami Tensei Dizi yıllar içinde güçlü bir şekilde gelişti, bugün birçok hayranın en çok aşina olduğu Kişi Spin-off serisi. Ancak dizi Süper Famicom'da yeni başlarken, tamamen farklı bir canavardı. Önceden 1. kişi zindan tarayıcılarının en iyi unsurlarını almak, Shin Megami Tensei II İkonik Demonoloji temaları üzerinde gelişti.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Shin Megami Tensei II |
Atlus |
1994 |
Oyuncular sadece şeytanlarla konuşmakla kalmaz, aynı zamanda onları davalarına dahil edebilir ve hatta daha güçlü varlıklar yaratmak için onları kaynaştırabilirler. Birçok yönden, Shin Megami Tensei II ondan önceki en iyi RPG'lerin toplam parçası gibi hissediyor PC-88'de gibi Son Armageddon– Siyah oniksVe Sepen doji. Yıldız grafiklerine, müziğe ve harika yazılmış bir hikayeye sahip olmak da kesinlikle incinmez.
Shin Megami Tensei II
2
Ultima VII Ultima deneyimini mükemmelleştirdi
Avatarın her zamankinden daha fazla özgürlüğü vardı
Ültima Tüm zamanların en büyük ve en etkili RPG serilerinden biri olarak yer alıyor ve Ultima VII bunun gerçek bir kanıtıdır. Uzun zamandır oyuncular için Ultima VII Onlara Britannia dünyasını keşfetmek için yepyeni bir araç verdi: Haritalar artık kiremit tabanlı harekete düşmedi, NPC'lerle konuştukları oyunculara diyalog ağaçları verildi ve tüm oyun gerçek zamanlı olarak çalıştı. Bu büyük gelişmeler bir yana, oyuncuların etraflarındaki dünyayla etkileşime girebileceği kapsam hiçbiri ikinci değildi.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Ultima VII: Kara Kapı |
Köken sistemleri |
1992 |
Bugün sahip oldukları mutlak özgürlüğü seven oyuncular Skyrim veya Baldur'un III. Kapısı olabilmek teşekkür etmek Ultima VII Vakfı bırakmaya yardım etmek için. Ultima VIIve genişlemeleri Erdem– Yılan AdasıVe Gümüş tohum oybirliğiyle zirvenin zirvesi olarak kabul edilir Ültima seri. Bazıları için, klasik RPG oyunu bundan daha iyi olamaz.
1
Final Fantasy VI eşsiz, sade ve basit
Final Fantasy VI'nın yaptığı gibi her şeyde birkaç oyun mükemmel
Meydan 90'larda durdurulamazdı ve süper Nintendo'ya Gem'den sonra Gem'den sonra Gem verildi. Final Fantasy VI birçok yönden, Final Fantasy Seri. Dönüş tabanlı savaşı hızlı ve içerikle dolup taşıyor. Aralarından seçim yapabileceğiniz on dört oynanabilir karakter, otuz bir espers bulmak ve kullanılmak üzere sayısız ekipman parçasıyla, Final Fantasy VI Keşfedilecek içerik sonu yoktur. Görselleri eşsiz.
Başlık |
Geliştirici |
Serbest Bırakma Yılı |
---|---|---|
Final Fantasy VI |
Kare |
1994 |
Nobuo Uematsu'nun müziği dizinin en iyileri arasında yer alıyor ve “Terra'nın Teması” başlığın en ünlü parçalarından biri. Oyuncuların partilerini oluşturabilecekleri, yeni sihir öğrenmek ve seviye başına ek stat artışları elde etmek için esp'leri ve parti üyelerini destekleme konusunda gizli silahları, büyüleri ve yetenekleri nasıl keşfedebilecekleri derinlik saçma. Final Fantasy VI Oldu ve her zaman olacak, kutlanacak en büyük girişlerden biri Final Fantasy seri ve RPG türünde bir masterclass.
Final Fantasy VI Pixel Remaster
- Piyasaya sürülmüş
-
23 Şubat 2022
- ESRB
-
Genç // fantezi şiddet, kısmi çıplaklık