
Medeniyet VII yeni bir girişi izler Sid Meier'in medeniyeti franchise. Dizinin ilk oyunu, Medeniyet1991'de piyasaya sürüldü yüksek övgü için. O zamandan beri her biri Medeniyet Çıkan oyun eleştirmenlerden ve uzun zamandır hayranlardan övgü aldı. . Medeniyet Series 1991'den bu yana en az 70 milyon kopya sattı. Uzun süredir devam eden bir dizideki yeni giriş ya dalış yapmak isteyen yeni oyuncuları ya da bu oyunun diziyi nasıl geliştirebileceğini görmek isteyen hayranları çekecek.
Çoğunlukla, Medeniyet VII Konseptte iyi bir oyunun tüm yapımlarına sahiptir. Dışarıda, başka birine benziyor Medeniyet oyun. Hayranların sevdiği aynı oyuna sahiptir. Fakat, unsurlar eksik olduğu için tüm deneyim bitmemiş hissediyorve hatalar boyunca bulunur. Yeni oyuncu çekmezken Medeniyet VII Güncellemeler başlamadan önce uzun zamandır hayranların tadını çıkarması için iyi bir oyundur.
VII.
Hayranlar için çok aerodinamik ama yeni gelenler için kafa karıştırıcı
Medeniyet VII Oyuncuların modern bir topluma ilerleyebilecek bir köyün başlarından itibaren kendi medeniyetlerini inşa etmesine odaklanır. Oyunun temel yapısı birkaç büyük ekleme ile aynı kalır. Oyuncular koşusu üç yaşla tanımlanabilir: Antik çağ, keşif çağı ve modern çağ. Her çalışmanın, oyun oyununu bir fısıltıyla bitmesine izin vermekten daha tatmin edici hale getiren hedeflerle doldurulmasına izin verir. Hayranlar için eğlenceli olsa da, sorun, oyunun oyunuyla potansiyel yeni oyuncuları nasıl ele aldığıdır.
Herhangi biri için oyun Medeniyet Oyun korkutucu hissediyorbaşarılı olmak için oyuncuların izlemesi gereken birçok mekanik ve kural olduğu için. Medeniyet VII Süreci yeni gelenler için daha kolay hale getirmeye çalışır, ancak bunu düzeltmeye çalışan Firaxis oyunları aslında daha kafa karıştırıcı hale getirmiştir. Yeni oyuncuların sindirmesi gereken bir ton rehber ve bilgi var ve bunaltıcı geliyor. Firaxis bunu basitleştirmek istiyorsa, her giriş kısa ve doğrudan noktaya kadar olacaktır. Ancak, farklı menülere gitmek bir kabus.
Menüdeki her giriş için, uzunluk açısından bir araştırma makalesi gibi okur. Küçük bir yön için bir giriş olabilir, ancak altı paragrafı olacak. Bu yeni oyuncular için anında bir kapanma, ancak hayranları da etkiler. Firaxis haritayı biraz daha az dağınık hale getirmeye çalışıyor ama etrafta bir şeyleri bozar, bu da rahatlama yerine hayal kırıklığına neden olur. Pastanızı alıp yemenin klasik örneği. Yeni hayranlara yardım etmeye çalışırken, sadece onları kaybediyorlar, aynı zamanda potansiyel olarak daha yaşlı hayranlar da.
Medeniyetin sesleri VII çarpıcı
Gwendoline Christie'nin söyleyecek çok şey almasa da
İçin anlatım Medeniyet Oyunlar çoğu hayran için önemli bir unsur olarak kabul edilir. Leonard Nimoy ve Keith David gibi efsaneler, bu diziyi büyük görünmesini sağlamak için hayatı nefes almak için seslerini verdiler. En son anlatıcı Sean Bean idi Medeniyet VIbüyük övgü için. Gwendoline Christie yeni anlatıcıdır ve adı oyun için hype oluştururken, infaz eksik. Sahip olduğu az sayıda çizgi için Gwendoline mükemmel. Ancak, yeterli anlatım yok Medeniyet VII.
Gwendoline eksikliği görmek, rolde harika olduğu için şaşırtıcıdır. Sesi eşit seviyelerde lüks ve sertlik getiriyorseri için mükemmel. Bununla birlikte, sınırlı diyalog, yorumunun yokluğunu daha da sarsıcı hale getirir. Oyuncular buna alıştıktan sonra, anlatım tekrar başlayacak ve birçok oyuncunun kavrulmuş hissetmesini sağlayacaktır. Sean Bean ve franchise'daki diğer anlatıcılar kadar da yer almadan Christie'ye bir kötülük yapıyor.
En azından seslerle Medeniyet VIIChristopher Tin besteci olarak geri döner. Çalışmaları zaten iyi biliniyor Medeniyet Çalışmaları bir Grammy Ödülü kazanırken, bir video oyunu için bir ilk ve Persona 5 gibi diğer oyunların hak ettiği bir aday gösterilmesine yol açtı. Boyunca müzik büyüleyici ve hatta bir parçayı hareket ettiriyor. Christopher'ın müziğinin güzelliği, birçok kültürel yönü içermesi ve bir başyapıtla birleşmesidir. Oyuncular saatlerce batarken bile Medeniyet VIIbu güzel müzikten yorulmayacaklar.
Medeniyet VII güzel görünüyor ama korkunç bir kullanıcı arayüzüne sahip
Kullanıcı arayüzü bitmemiş görünüyor
Görseller Medeniyet VII olağanüstü. Karakter modellerinden haritanın kendisine kadar her şey ayrıntılı görünüyor, bu serinin 1991'deki ilk oyunundan bu yana ne kadar geliştiğini gösteriyor. Büyük harita boyutu görselleri daha da etkileyici hale getiriyor. Oyuncunun her yapıda çok fazla ayrıntı gösterebileceği kadar yakınlaştırmak bile. Ancak, harita çok iyi göründüğünde, kullanıcı arayüzü bunu tamamlamıyor.
Kullanıcı arayüzü yumuşak görünüyor ve haritanın görsel yeteneğini önemli ölçüde azaltır. Tüm süreç bitmemiş ve gerçek kullanıcı arayüzü için yer tutucular gibi hissediyor. Bazı simgeler dikkat dağıtıcı ve bir oyuncunun koşusunu incitir. Minimalist yaklaşım teoride çalışır, ancak bu da işe yaramaz Medeniyet oyunlar. Kullanıcı arayüzü hayranlar için o kadar büyük bir konudur ki Firaxis Games bir güncelleme ile ilgili resmi bir açıklama yaptı düzeltmeye yardımcı olmak için.
Oyuncunun PC veya konsollarda oynaması önemli değil; Sonuç aynı. Oyunumda oyunu janky hissettiren birkaç hata da vardı. Çoğu asgari düzeyde ve sadece bir an devam ederken, bir çift oyunu sert bir şekilde yaptı. Bu hayal kırıklıkları, oyuncuların bitmiş bir ürün olarak ilan edilen bir şey değil, erken erişim oyunu oynadığını düşünüyor. Hiç şüphe yok ki FIRAXIS, bunu gelecekte yeni DLC ile düzeltebilir ve güncelleyebilir, ancak şu an için, Medeniyet VII hafif bir dikkatle oynanmalıdır.
Medeniyet VII, bitmiş bir üründen daha erken erişim gibi hissediyor
Bitmemiş yönler genel deneyimi tartıyor
Medeniyet VII uzun zamandır hayranlar için bir hayal kırıklığı Bu franchise'ı görmek isteyenler mevcut nesle gelişiyor. Fantastik bir skorla karıştırılmış çarpıcı görselleri güçlü pozitiflerdir. Ancak, kullanıcı arayüzü sinir bozucu ve bakması zor. Boşluklar boyunca uzun seanslar oynamayı istenmeyen hale getirir. Geleceğinde büyük bir güncelleme olana kadar, yeni gelenler şimdilik uzak durmalı. Uzun zamandır hayranlar içinde biraz değer bulacaklar Medeniyet VIItemel seviyesinde bile.
Sid Meier Medeniyeti VII artık PlayStation 5, Xbox Serisi X/S, Nintendo Switch ve PC'de mevcut. Sid Meier Medeniyeti VII'nin VR versiyonu 2025'in başlarında Meta Quest 3'e geliyor.
Sid Meier'in Medeniyeti VII
- Piyasaya sürülmüş
-
11 Şubat 2025
- ESRB
-
T
- Geliştirici (ler)
-
Firaxis oyunları
- Yayıncı (lar)
-
2k
- Görseller çarpıcı
- Christopher Tin'den İnanılmaz Müzik
- Kullanıcı arayüzü dağınık
- Hayranları sinirlendirirken oyun yeni oyuncular için kafa karıştırıcı
- Gwendoline Christie israf edildi
- Çok fazla hata