Shadow Man 25 Yıl Öncesinden Daha İyi

    0
    Shadow Man 25 Yıl Öncesinden Daha İyi

    90'lı yıllardan kalma eski bir oyunun yeniden düzenlenmiş bir versiyonunu almanın özel bir yanı var. Çocukluk günlerini yeniden yaşamanın ve oyun oynamanın o dönemde nasıl olduğuna dair nostaljik bir his edinmenin harika bir yolu. Video oyunları son 20 yılda muazzam bir şekilde değişti, ancak tam olarak daha iyiye doğru değil. Artık oyunlar öncelikle gerçekçiliğe ve geniş ekranda grafiksel olarak en iyi görünüme odaklanıyor. Teknolojinin yıllar içinde bu kadar geliştiğini görmek harika olsa da, Grafikler nasıl görünürse görünsün, video oyunlarının sadece eğlenceye daha fazla odaklandığı daha basit zamanları düşünmemek zor.

    90'lı yıllarda oyun bugünkü kadar yaygın değildi. Bu da maalesef bazı oyunların hak ettiği övgüyü veya ilgiyi alamamasına neden oldu. Yeniden düzenlemelerin bu kadar önemli olmasının tek nedeni budur; eski oyunların nihayet ilgi odağı olmasını sağlamak. Örneğin, Gölge Adam 1999'da Acclaim Studios Teeside tarafından ilk kez piyasaya sürüldüğünde yeterince takdir görmemişti. İlk ortaya çıkışından neredeyse 20 yıl sonra, Nightdive Studios, kült klasiğin yenilenmiş versiyonunu 2021'de yayınladı ve onu her oyuncunun oynaması gereken daha iyi bir versiyona başarıyla yeniden düzenledi. Artık Nintendo Switch'te de mevcut olduğu gerçeğini de ekleyin; oyuncular bu muhteşem maceranın tadını istedikleri yerde çıkarabilirler.

    Shadow Man Birçok Video Oyunu Türünün Bir Karışımını Sunuyor

    Oyun, Farklı Sanatsal Tarzların ve Oynanış Modlarının Etkili Bir Karışımıdır

    Sırasında Gölge Adam Aksiyon-macera oyunu olarak etiketlenmiş olsa da aslında pek çok türün karışımını barındırıyor. Her birinden öğeler içerdiğinden korku, platform oluşturma, shoot-em-up, Metroidvania ve hatta Soulslike kategorilerine girdiğini görmek kolaydır. Türlerdeki bu geniş erişim ve her birini çok iyi bir şekilde yerine getirmesi, oyunu hemen hemen her oyuncuya tavsiye etmeyi kolaylaştırıyor. Korkmak mı istiyorsunuz? Veya belki de bulmacalarla dolu zorlu bir Metroidvania arıyorsunuz. Belki FromSoftware'in eleştirmenlerce beğenilen oyunlarına benzer şekilde ruhları toplamak istiyorsunuz. Gölge Adam bu da var. Şaka değil, bu oyunda gerçek Dark Souls var.

    Merkezi öncül Gölge Adam daha güçlü hale gelmek için iç içe geçmiş seviyelere dağılmış Karanlık Ruhları toplamaktır. Oyuncular, yaşayanların dünyası ile “Ölü Taraf” adı verilen bölge arasında yolculuk yapan, “Gölge Adam” olarak bilinen bir voodoo savaşçısı olan Michael LeRoi rolünü üstleniyorlar. Amacı, her iki dünyayı da tehdit eden şeytani bir gücün yükselişini durdurmaktır.. Bu hedefe yaklaşmak için Dark Souls'un Deadside'da çeşitli kapıları açması gerekiyor. Her yeni kapı Michael'ı Deadside'ın derinliklerine sürükler ve yavaş yavaş daha karanlık ve rahatsız edici ortamlara götürür.

    Oyun döngüsü keşif, savaş, bulmaca çözme ve platform oluşturma etrafında dönüyor. Tüm bu oyun öğeleri Metroidvania benzeri bir yapıda yapılır; burada oyuncunun nereye gideceğini bulmak için sürekli olarak daha önce ziyaret ettiği yerlere dönmesi gerekir. Keşif açısından, Gölge Adam kolay bir oyun değil. Bunun temel nedeni, oyunun geleneksel bir harita sunmaması ve oynayan kişiden kilitli kapıları ve şu anda erişilemeyen alanları not etmesini talep etmesidir. Ulaşılamayan bu konumların yerleşimlerini ezberlemeyi reddetmek, kaybolmanıza ve oyunun amaçladığından daha fazla hayal kırıklığına yol açacaktır.

    Bazıları haritanın olmayışını büyük bir olumsuzluk olarak algılasa da, ki bu anlaşılır bir şekilde böyledir, aslında oyuna birden fazla açıdan fayda sağlar. Nereye gideceğinizi ezberlemekten veya kafa karıştırıcı labirent benzeri alanlarda gezinme zorluğunu aşmaktan alabileceğiniz heyecan, Gölge Adam tüm oynanışı boyunca çok tatmin edici. Geliştiriciler Studios'u beğeniyor ve şimdi de remaster ile Nightdive, oyuncunun elini tutmayı reddetmek, sektörde daha çok alkışlanması ve uygulanması gereken cesur bir girişimdir. Modern oyun, oyuncu tabanını çok fazla şımarttı, bu nedenle bir geliştiricinin, hayranlarının sorunları kendi başlarına çözme konusunda güvendiğini görmek çok güzel.

    Gölge Adamın Savaşı Pek Güçlü Değil Ama Yine de Güzel Bir Zaman

    Oyun Daha Karmaşık ve Yaratıcı Savaşlardan Yararlanabilirdi

    Gölge AdamMücadelesi tartışmasız en kötü yönü, ancak bu başlı başına kötü olduğu anlamına gelmiyor. Aslında, dövüş oldukça iyi, ancak nispeten modası geçmiş ve günümüz standartlarına göre basit. Savaş, bir düğmeye art arda basarak ve düşmanlardan kaçınmak için yan yana hareket ederek silahla ateş etmekten ibarettir. Michael'ın her iki elini de kullanabilmesi ve sonunda her elinde birer tane olmak üzere iki farklı eşyayı tutabilmesi dışında, aslında bundan daha karmaşık bir şey olamaz. Bu mekanik, her biri bir düğmeye atanmış iki farklı silaha aynı anda sahip olma yeteneği sayesinde savaşı daha heyecanlı hale getirebilir. Örneğin, bir elle tabancayı ateşlemek ve diğer elinde İhlalci varken seri ateş açmak hem mecazi hem de kelimenin tam anlamıyla bir patlamadır.

    Aynı anda iki silahın donatılması harika bir dokunuş, ancak oyunun düşmanlarında özellikle görülen sıkıcılığı mutlaka ortadan kaldırmıyor. Düşmanlar daha da zorlaşıyor Gölge Adamancak mekanik olarak değişmezler birbirlerinden farklılaşmaları yeterli. Başka bir deyişle, düşmanların çoğu aynı şeyi hissediyor ancak daha yeni yenilenmişler. belli olmak farklı. Örneğin, belirli düşmanlarda belirli bir zayıflık veya nadir bir düşmanın sağlayacağı özel bonuslar yoktur. Çoğunlukla uçan düşmanlara veya mermi atan veya yakın dövüş saldırıları kullanan topraklanmış düşmanlara indirgenir. Görünüşleri ve mekanikleri açısından düşman çeşitliliğinin olmaması, savaşın çok çabuk bayatlamasına neden oluyor ki bu utanç verici.

    Diğer taraftan, Gölge Adam çok çeşitli silahlar sağlar. Birincil silah görevi gören temel Gölge Silahı var ancak oyuncuların 18 saatlik yolculukları boyunca karşılaşacakları diğer silahlardan oluşan geniş bir cephanelik var. Silahlar, mermileri saptırabilen bir kalkandan, düşmanlara odaklanan füzeler fırlatan bir voodoo silahına ve hatta yakın dövüş silahı veya meşale görevi görebilen bir copa kadar çeşitlilik gösterir. Her silah, denemeyi teşvik eden benzersiz bir oyun tarzı sunar. MaalesefEn iyi silahlardan bazıları kolaylıkla gözden kaçırılabilir, bu da oyuncuların cephaneliklerini yükseltmek için gözlerini daha da dört açmaları gerektiği anlamına gelir.

    Gölge Adamın Hikayesi Düşündürücü ve Dehşet Dolu

    Oyunun Anlatımı Ürkütücü Olduğu Kadar Büyüleyici


    Shadow Man Remastered'ın hikayesi Dark Souls'u toplamak ve dünyayı kurtarmakla ilgili

    Gölge Adam Baştan sona ilgi çekici ve oyuncuyu karanlık fantastik dünyasına sürükleyen benzersiz bir hikayeye sahiptir. Daha önce de belirtildiği gibi, Voodoo Savaşçısı Michael'ın, ölüler diyarı olarak da bilinen Deadside'ı geçerek yaşayanlar diyarını kurtarma arayışını takip ediyor. Yaşayanlar diyarında, Michael'ın güçlerinin gün içinde çalışmaması nedeniyle durdurulamayan, “Beşler” olarak bilinen, ortalıkta dolaşan beş seri katil vardır. Michael, güçlerini kullanamadığı için Deadside'a giderek tüm Dark Souls'ları ve yaşam aleminde bir tutulmayı çağıracak özel bir bıçağı toplayarak güçlerini kullanıp Beşli'yi sonsuza dek durdurabilir.

    Yüzeyde, Gölge Adam iyiyle kötü arasındaki mücadelenin doğrudan anlatımıdır. Ancak yüzeyin altına bakıldığında oyuncular kısa sürede hikayenin bundan çok daha derin olduğunu ve aslında bazı gizli anlamlar içerdiğini keşfedecekler. Gerçekte, Gölge Adam kader, hayat, ölüm ve ahiret hayatıyla ilgilidir. Michael, Deadside'ın bu tavşan deliğine doğru ilerledikçe, seviyelerin ürkütücülüğü yoğunlaşıyor ve giderek daha rahatsız edici hale geliyor; hepsi ölüm ve bunun varoluşsal açıdan korkutucu bir kavram olduğu için bir metafor görevi görüyor.

    Metaforlar ve kavramlar bir yana, ses oyunculuğu Gölge Adam ve hikayenin oyuncuya anlatılma şekli tek kelimeyle harika. Her karakter, rollerine coşkulu ve düşünceli bir enerji katarak hikayenin genel olarak daha gerçekçi ve ilgi çekici olmasını sağlıyor. Shadow Man'in ilk olarak 1999'da piyasaya sürüldüğünü, ses oyunculuğunun genellikle oyunun diğer yönleri kadar önemli olmadığı bir dönemde çıktığı göz önüne alındığında, dünyayı hayata geçirmek için karakterleri seslendirmek için bu kadar çaba sarf edilmesi şaşırtıcı. Her karakterin karanlık ve karamsar tonu, gerçeküstü ortamlar ve iyi senaryoyla birleşerek, Gölge Adam mümkün olan en iyi şekilde büyüleyici. Bu, özellikle oyunun tüm havasını ekranda ortaya çıkarmak için 4K çözünürlüğe sahip olan yükseltilmiş yeniden düzenlenmiş sürüm için geçerlidir.

    Burada korku hayranları, Metroidvania meraklıları ve hatta platform oyunu severler de dahil olmak üzere neredeyse her türden oyuncunun seveceği bir şey var. Yenilik eksikliği nedeniyle savaş bayat ve sıkıcı hale gelse de, dünyayı kurtarma yolculuğunda Deadside'ı geçerken oyuncuyu saatlerce meşgul edecek kadar iyi. Hikayesi Gölge Adam mükemmel ses oyunculuğu ve ilk çıkışında tartışmasız zamanının ilerisinde olan koyu tonuyla gerçekten parladığı yer. Geleneksel bir haritanın olmayışı modern oyuncular için sinir bozucu olabilir, ancak kolay çözümlerin kaldırılması oyunun lehinedir çünkü bunu kendi başınıza çözmenin inanılmaz bir başarı duygusu vardır. Gölge Adam 90'lı yıllarda harika bir oyundu ve şimdi yeniden düzenlenen versiyonuyla daha da muhteşem.

    Shadow Man Remastered artık Nintendo Switch, Windows, PlayStation ve Xbox'ta mevcut

    Leave A Reply