
Birkaç kart, Yu-gi-oh! Ticaret kartı oyunu'S En erken yıllar, o günlerde sadece binlerce kadar olduğunu düşünürsek. Bu bol görünebilir, ancak birçoğu rekabetçi bir güvertede yeri olmayan normal canavarlardı. Ayrıca, TCG'de bu makalenin yayını itibariyle 13.000'den fazla farklı kart bulunmaktadır. Bu ilk bin karttan birkaçı arasında, ikisi izin verilen her formatta sürekli olarak kullanıldı: Sangan ve Kara Orman Cadı.
Her iki canavar da Haziran 2002'de Metal Raiders Booster Pack'ten birbirlerine muadili olarak serbest bırakıldı. Her ikisinin de, sahadan mezarlığa gönderildikleri takdirde, ilgili bir istatistikte 1500 puana kadar herhangi bir canavar arayan etkileri vardır. Erken oyunun çok daha yavaş temposu ve flip canavarların yaygınlığı göz önüne alındığında, bu canavarlardan birini yüz aşağı savunma pozisyonunda bir kalkan olarak kullanmak standart uygulamaydı. Rakip doğrudan saldırmak için başka bir canavar çağırsa bile, ekstra kart genellikle yaşam noktası hasarına değerdi.
Her iki kart da asallarında eşsiz arama seçenekleri sundu
Birçok canavarın 1500 veya daha az ATK veya DEF'si vardır
Sangan ve Kara Orman Cadısı çıktıktan kısa bir süre sonra sona erdiler Mayıs 2002'de yarı sınırlı TCG banlist. İkincisi Aralık 2002'de tek bir kopyaya indirildi, birincisi Nisan 2003'te aynı tedaviyi aldı. Sangan, o yılın ilerleyen saatlerinde sınırlı statüye geri dönmesine rağmen, Ağustos 2004'te her iki kart da yasaklandı. Eylül 2012'de tekrar yasaklandı ve errata dört yıl sonra değişene kadar bu şekilde kaldı. Kara Orman Cadı, kendi errata değişiminden sonra Eylül 2017'de davayı izledi.
TCG'nin tarihinin çoğunda banlistte kalmanın nedeni basit: çok iyiydiler. Genel olarak, herhangi bir banlisteki herhangi bir kartın açıklaması budur. Bu ikiliyle gerçekten yeterince vurgulanamaz – Belirli bir ATK veya Def Stat içindeki kesinlikle herhangi bir canavarı arayın çok güçlü. Exodia parçalarının ve flip canavarların her iki stat kategorisinin altına düştüğü ilk günlerde güçlüydü ve el tuzakları ve açılan başlangıçlar her iki stat kategorisinin altına düştüğü için şimdi çok güçlü.
Kart adı |
Sangan |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip |
Şeytan |
Bağlanmak |
KARANLIK |
Seviyesi |
3 |
Atk |
1000 |
DEF |
600 |
Etki |
Bu kart sahadan GY'ye gönderilirse: Destenizden elinize 1500 veya daha az ATK ile 1 canavar ekleyin, ancak bu adın geri kalanı için bu adla kartları veya kartların etkilerini etkinleştiremezsiniz. “Sangan” ın bu etkisini sadece tur başına bir kez kullanabilirsiniz. |
Master Kurallar 2 ERA sırasında, XYZ canavarları en son ekstra güverte canavar türü olduğunda, yeraltı dünyasının Sangan ile etkileşiminden gelen tur rehberi nedeniyle XYZ malzemelerinin kuralları vurgulanmalıdır. Birincisi, elden veya güverteden tahtaya herhangi bir seviye 3 şeytan koyabilir, bu da kolayca 3 XYZ oyun oynayabilir.
Sangan'ın arama etkisinin istismar edilmesini önlemek için, XYZ malzemeleri “sahada” olarak kabul edilmez. O zaman bile, oyuncu yine de arama etkisini zorlamak için daha güçlü bir şeye saldırabilir. Etkiler o günlerde ortak bir hedefti. Diğer Aramacı, Kara Orman Cadısı, ilk yasağından önce farklı bir amacı vardı. Hedeflerinin ATK'sı önemli olmadığından, beatdown güvertelerinde yaygın olarak kullanıldı, bu da sadece karşı canavarları kaba kuvvetle aşan.
Çağırılan kafatası dikkate değer bir arama hedefiydi, O zamanlar bir haraçla normal çağırılabilen herhangi bir canavar için mevcut en yüksek ATK'ya sahip olduğu için: 2500. Aynı zamanda, diğer malzemesi olarak kırmızı göz siyah ejderhasını kullanan siyah kafatası ejderhası için bir füzyon malzemesidir. Sonuç, Blue-Eyes Beyaz Dragon'un üstesinden gelebilen 3200 ATK Beatstick.
Onların errata'ları onları muazzam bir şekilde yavaşlattı
Aranan canavarların etkileri hemen kullanılamaz
Her iki araştırmacı da her biri üç kopyada serbestçe kullanılabilir, şimdi Onların errata iki büyük değişikliği zorladı. Aranan canavarın etkileri aynı dönüş sırasında etkinleştirilemez ve her arama yapan kişi dönüş başına bir kez zor bir maddeye sahiptir. Bu kadar hızlı bir metada, her iki kart da arama kriterlerini korumasına rağmen neredeyse işe yaramaz hale geldi.
Aslında, her ikisinin de her zamankinden daha fazla potansiyel hedefi var. Ne yazık ki, çoğu arketip, hedefleri üzerinde geçici bir yasak uygulamayan kendi araştırmacılarını kullanır, bu nedenle neredeyse tüm stratejilere uygun kabul edilirler. Bununla birlikte, bu bir zamanlar baskın kartların tonlu sürümlerinden bazı kullanımlar elde etmek mümkündür. Exodia desteleri, her şeyden Bu kartların eski ihtişamını korumasına izin verin.
Bunun nedeni, her bir canavarın etkinleştirmek için bir etkisi olmamasıdır – Exodia Yasak Bir Etki Canavarı olmasına rağmen, metni sadece diğer dört uzuv oyuncunun elinde olduğunda “etkinleştirilmeyen” bir anlık kazanma koşulu listeler. Özellikle Sangan, bir dönüşte iki Exodia parçasını aramak için her iki etkiyi tetiklemek için Transsodify ve Downbeat ile birlikte (herhangi bir Seviye 3 veya Alt Normal Canavar arayan) öbür dünyanın elçisi ile de bisiklete binebilir.
Kart adı |
Kara Orman Cadı |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tip |
Büyücü |
Bağlanmak |
KARANLIK |
Seviyesi |
4 |
Atk |
1100 |
DEF |
1200 |
Etki |
Bu kart sahadan GY'ye gönderilirse: Güvertenizden elinize 1500 veya daha az def ile 1 canavar ekleyin, ancak bu adın geri kalanı için bu adla kartları veya kartların etkilerini etkinleştiremezsiniz. Bu etkiyi sadece dönüş başına bir kez “Kara Orman Cadı” nın kullanabilirsiniz. |
Exodia güvertelerinin yanı sıra, Yaratıcı kullanım yine de bu araştırmacıların alaka düzeyini korumasına izin verebilir. Birçok el tuzağı düşük ATK/DEF'ye sahiptir ve rakibin sırası sırasında kullanılabilir, böylece aynı dönüş yasağını atlatır. Özellikle hayalet kızlar sıfır ATK'ya sahiptir ve Sangan tarafından aranabilirler.
Ayrıca, bağlantı canavarlarının tanıtımı bu aramaları kullanmayı daha güvenli hale getirir. XYZ malzemeleri mezarlığa çarptıklarında “sahada” olarak kabul edilmese de, bağlantı malzemeleri kesinlikle vardır. Tur Rehberi ve Sangan'ı seçtiği herhangi bir Link-2 canavarı için kullanır, ardından bir el tuzağı arayın.
Sangan ayrıca elden normal olarak çağrılabilir ve aramasını hemen etkinleştirmek için Salamangreat Almiraj için malzeme olarak kullanılabilir. Kara Orman Cadı benzer stratejilere sahip olabilir – Sihirdar keşiş, bir büyüyü atarak güverteden getirebilir Bir bağlantı-2 ve bir el tuzağına girin (Nibiru Sangan tarafından aranamaz).
Alternatif olarak, Kara Orman Cadı Artemis, Magistus Moon Maiden veya Mavi Gözleri ile yakın zamanda salınan ruh için malzeme olarak kullanılabilir (uyanış ejderhasının bir melodisi elinde değilse mavi göz jet ejderhasını arayabilir). Son olarak, Kara Orman'ın Sangan ve Cadı Etkili olmayan bir füzyon canavarı için her iki malzeme: Sanwitch.
Hiçbir şekilde etkileyici değildir, ancak onları füzyon dağıtım veya füzyon askeri için potansiyel hedefler yapar. Birincisi, füzyon dışı ekstra güverte canavarlarına karşı bir madde ile tahtaya koyarken, ikincisi onu aynı dönüşte tahtaya koymaya karşı bir maddeyle elle koyar. Bununla birlikte, bir güverte stratejisinde zorunlu bir kart olmadığı sürece, başka bir arama yapan kişiyi aramaya kart ayırmak akıllıca olabilir.