
Serbest bırakılmasından bu yana, Kore Survival Drama Kalamar oyunu Milyonlarca dünya çapında hayran kazandı ve tarihin en popüler Netflix serisi olmak için beklenmedik bir şekilde kültürel sınırları atladı. Çocukluk oyunlarını ölümcül bir şeye dönüştürmek şaşırtıcı derecede grotesk bir unsur ekledi, ama sonunda, izleyicilerin seriyi bu kadar çok değerli bulmasının tek nedeni değildi. Karakterler büyük bir parçası Kalamar oyunuTemyiz, bazıları diğerlerinden daha popüler.
Cho Sang-woo şovdaki en gerçekçi figürlerden biridir. Motivasyonları ve eylemleri, kaybedecek hiçbir şeyi olmayan umutsuz bir adamın bakış açısından bakılırsa mantıklıdır. Çok fazla hata yaparken, başlangıçta şefkatli bir kalp ve hatta hem Seong Gi-Hun hem de Abdul Ali ile bağlar sergiliyor. Ancak paranın cazibesi daha güçlüdür ve Sang-woo birkaç bölüm içinde nefret dolu bir karaktere dönüşür.
14 Şubat 2025'te Ajay Aravind tarafından güncellendi: Cho Sang-woo'nun yarı-kahramandan tam gelişmiş kötü adamlara yolculuğu aynı anda en şok edici ve en çok beklenen karakter dönüşümlerinden biridir. Kalamar oyunu. Sürpriz ve şüphe arasındaki ince çizgide yaşayan Sang-woo, fandomdan hoşlanmamasına neden olan çok sayıda eylem gerçekleştirdi. Bu nedenle, bu makaleyi beş girişle güncelledik.
15
Sang-woo'nun katılım nedeni en sempatik değil
Sadece tekrar zengin olmak isteyebilir
Kalamar oyunundaki tüm oyuncuların orada olmak için benzer bir nedeni var – umutsuz paraya ihtiyaç duyuyorlar. Yine de, bazılarının diğerlerinden daha sempatik hikayeleri var. Örneğin Kang Sae-Byeok başlangıçta Kuzey Kore'den geliyor ve ailesinden geriye kalanları yeniden bir araya getirmeye çalışıyor. Ali Abdul'un hikayesi benzer. Çalışkan olmasına rağmen, Koreli işvereni ve iki güç Ali arasındaki karısından ve çocuğundan ayrılmak için ödeme yapılmaz.
Cho Sang-woo ise polis tarafından mali suçlar için aranıyor. Yasadışı alışkanlıkları çöküşüne neden olmadan ve onu yıkıcı bir borçla bırakmadan önce nispeten iyiydi, bu da onu ilk etapta zengin olma şansı olmayan Gi-Hun gibi karakterlerden daha az sevimli hale getirdi. Bazen hissettiriyor Sang-woo, annesine yardım etmek yerine lüksü tekrar tatmak istiyor ya da onurunu kurtarmak.
14
Sang-woo, müşterilerden çalarak parasını kaybetti
Müşterileri fakir veya yaşlı olabilirdi
Kurgusal Joy Investments Company'de çalışan bir yatırım bankacısı olarak Sang-woo, müşterilerinden para çalar ve borsada kendi yararına kullanır. Yatırımları başarısız oluyor ve büyük bir borçla yüklendi. Aslında, Squid Games'in organizatörleri yanlışlıkla borcunun 650 milyon Won aralığında olduğuna inanıyor, ancak daha sonra on kat daha yüksek olduğunu açıklıyor.
Bahsedilmeyen şey ve finansal dolandırıcıların yoksullar ve yaşlılar üzerindeki etkisi göz önüne alındığında kolayca doğru olabilecek şey, Sang-woo'nun belirli müşterilerin tasarruflarından kazanılan her kazandığını çalmış olabileceğidir. Bu muhtemelen onları yoksulluğa indirgemek anlamına gelecektir, ancak Sang-woo'nun zaten lekelenmiş karakterindeki başka bir ahlaki leke. Öte yandan, insanları fakirleştirmekten sonsuz daha kabul edilebilir olsa bile, sadece zengin müşterilerden çalmak da etik dışı olurdu.
13
Sang-woo, annesinin işini ve evini teminat olarak ayarlıyor
Gi-hun olmadan her şeyi kaybedecekti
Sang-woo'nun mali suçları büyük bir hatadır, ancak burada bitmez. Sadece başını belaya sokmuyor. İşini ve evini yatırımları için teminat olarak belirleyen annesini de içerir. Sang-woo'nun annesi, kaybı neredeyse kesinlikle yoksul ve sokaklarda bırakacak olan balık satan küçük bir mağaza işletiyor. Aynı zamanda en sevimli karakterlerden biri olduğu için Kalamar oyunutaraftarlar bunu ona yaptığı için Sang-woo'dan daha fazla nefret ediyorlar.
Ancak sonunda, oyunlara katılımının gerçek nedeni budur. Kuşkusuz kendi tutuklanması şüphesiz, oyunlara geri çağrılmadan önce kendi hayatını alma noktasına kadar onu korkuturken, onu daha fazla endişelendiren annesinin durumu. Sang-woo'nun onun için endişesi onu aksi takdirde olduğundan çok daha az nefret edilebilir hale getiriyor, ancak gerçek şu ki geçimini tehlikeye atıyor.
12
Sang-woo'nun geçmişi onu biraz rahatsız edici hale getiriyor
Asla işaret etmeyen kişi olmasa bile
Şovun tekrar eden motiflerinden biri, annesi veya gi-hun gibi Sang-woo'yu bilen birçok insanın başarılarına değer vermesi ve genellikle onlar hakkında övünmesidir. Kuşkusuz dünyanın en üst düzey eğitim kurumlarından biri olan Seul Ulusal Üniversitesi'nden onurlarla mezun olduğu için mahallesinin gururudur.
Feci şekilde başarısız yatırımları göz önüne alındığında, sürekli yorumlar tahriş edici olarak ortaya çıkıyor ve Sang-woo'nun izleyicinin gözünde karakterini geliştirmeye yardımcı olmak için hiçbir şey yapmıyor. Eğitim geçmişini gösteren kişi o olmayabilir, ancak izleyiciler yardım edemez ama bu kadar zeki birinin kendini nasıl bu kadar büyük bir problemle inmeyi başardığını merak eder. Sonra tekrar, muhtemelen mesele Kalamar oyunu.
11
Sang-woo kalamar oyunlarını devam ettirmek için oy kullandı
Oyunun kendisini çağırmasına rağmen
Kırmızı ışık, yeşil ışık oynadıktan ve iki yüzden fazla insanın kanlı uçları karşılamasını izledikten hemen sonra, çok sayıda oyuncu Squid oyunlarından ayrılmak istedi. Potansiyel isyan, devam etmek istemeyen birini öldürmekle tehdit eden gardiyanlar tarafından bastırıldı. Bu noktada, Sang-woo, oylamanın izin verildiğini savunarak, rıza formunun üçüncü maddesi ile içeri girdi Squid oyunlarının kuralları dahilinde.
Oyuncuların basit bir çoğunluğu maçtan ayrılmak için oy kullandığı sürece, herkes ayrılmak zorunda kalacaktı (hayatları bozulmadan). Sang-woo, gardiyanlar her oyuncuya 100 milyon kazançlı bir değer verildiğini ortaya çıkarana kadar çıkmaya hazırdı. Ayrıca, toplam ödül parasının 45 milyar won veya yaklaşık 40 milyon doları aşacağını öğrendi. Bu muhtemelen Sang-woo'nun zihnini değiştirdi ve Kalamar oyunuEn şok edici bükülmeler.
10
Sang-woo, Dalgona oyunu hakkındaki bilgilerini gizler
Çocukluk arkadaşı Gi-Hun'a bile söylemiyor
Oyunun başında Sang-woo, aslında arkadaşının hayatta kalmasını isteyen genellikle nazik bir karakterdir. Kırmızı ışık, yeşil ışık aşamasında Gi-Hun'a yardım ediyor ve Gi-Hun'un hayatta kalması onun ve Ali yüzünden. Bir sonraki oyun tamamen değişir. Dalgona maçından önce Sang-woo Sae-Byeok'tan Squid Games personelinin şeker erittiğini öğrenir. Meydan okumayı doğru tahmin ediyor ama kimseye bunu söylemiyor.
Bunun yerine, ayrılmalarını önerir ve kendisi için en kolay sembollerden birini alır. Sonra bile Gi-Hun şemsiyeyi seçmeye karar verir-ki bu kolayca bir ölüm cezası olabilir Eğer şekerin arkasını yalamayı fark etmemiş olsaydı-Sang-woo arkadaşına gerçeği söyleyemez. Gi-Hun hayatta kaldığında rahatlamış görünüyor, ancak eylemleri bu tutuma gerçekten uymuyor.
9
Sang-woo, kadın katılımcıların rahatça küçümsemesi
Kadın düşmanlığı onu daha az zeki görünmesini sağlıyor
Kalamar oyunlarının en sert gerçeklerinden biri, yüksek fiziksel güce sahip rakipleri tercih edebilmeleridir. Bu, göreceli fiziksel farklılıklar göz önüne alındığında, olasılıkların oyunun kadın katılımcılarına karşı yığıldığı anlamına gelir. Olsa bile, İçindeki kadınların çoğu Kalamar oyunu değerlerini kanıtla kendi yollarında. Örneğin, Han Mi-Nyeo kutuplaşan bir karakter olabilir, ancak bir çakmak kullanması ona Dalgona oyununda mükemmel bir galibiyet verir.
O olmasaydı, kötü Jang Deong-su muhtemelen hayatta kalmazdı. Ölümüne yol açsa bile, onun üzerinden intikamını çıkardığı an çok tatmin edicidir. Kadın rakiplerin potansiyeli göz ardı edilir ve kadınlar sadece yükümlülük olarak görülür. Sang-woo özellikle kadın katılımcıları inanılmaz derecede küçümseyendir. Böyle davranan tek kişi o değil ve bir bakıma davranışları mantıklı. Bu, durumun ve Sang-woo'nun davranışının doğal cinsiyetçiliği anlamına gelmez, ancak yutmak için acı bir hap değildir.
8
Sang-woo, Ali Abdul'u hile yapmakla yanlış bir şekilde suçluyor
Sang-woo neredeyse fiziksel bir kavgaya giriyor
Sezon 1, Bölüm 6, “Gganbu“Oyuncuları izleyicilerin kalpleriyle birlikte yıkıyor. Oyuncular iki kişilik takımlara ayrıldıkça, mermerleri içeren oyunlarda birbirleriyle savaşmak zorunda kalırlar. Amaçları, kaybedenlerin ortadan kaldırılacağını bilerek birbirlerinin mermerlerini kazanmaktır. İlk başta görevin ne içereceğinden habersiz olan Sang-woo, tomurcuklanan yeni arkadaşı Ali ile birlikte çalışır. Ancak oyun başladıktan sonra tüm bahisler kapalı.
Ali, Koreli çocuk oyunlarının nasıl oynanacağını bilmesine rağmen, Sang-woo'nun ona öğrettikten sonra bir şekilde bir avantaj elde etmeyi başarıyor. Mermer oyunu neredeyse Ali'nin lehine bittiğinde, Sang-woo, Ali'yi hile için suçlamaya başlar, ancak Ali suçlamayı reddettiğinde daha da agresif olur. Ali'nin Sang-woo'nun şiddetinden kurtarıldığı rastgele bir koruma sayesinde, ancak bu korkunç sahne bile bir sonraki adımına kıyasla soluklaştı.
7
Sang-woo Ali'yi manipüle eder ve ölümüne neden olur
Muhtemelen Ali'yi kaybetmenin acısını hissetti
Elinde sadece bir mermer kaldığında, Sang-woo, annesi için kazançlara ihtiyacı olduğunu iddia ederek Ali'nin acımasını çağırmaya çalışır. Ali'nin hatırlatana kadar ilgilenmesi için kendi ailesi olduğunu unutuyor. Bu noktada, Sang-woo vites değiştiriyor ve tamamen aldatıcı bir taktik için gidiyor, aşırı güvenen Ali'yi diğer oyunculara güvenebilecekleri ve bir şekilde hayatta kalabileceklerine ikna ediyor. Aynı zamanda, onları koruyormuş gibi davranırken Ali'nin mermerlerini çalar.
Ali, Sung-woo için yeni kullanmaya başladığı “Big Brother” için Kore terimi olan Hyung-Nim'e inanıyorve sahneyi taşlarla dolu bir çanta ile bırakır. Sang-woo bilerek Ali'yi son derece üzücü ölümüne göndermişti, en sevimli olanlardan birini mahkum etti Kalamar oyunu karakterler. Bu, Sang-woo'nun bile Ali'ye bakmaya başladığı için hissetmesi gereken derin bir ihanetti. Bununla birlikte, kalbindeki üzüntü, izleyicilerin Sang-woo için hissettiği öfkeyle karşılaştırılamadı.
6
Sang-woo duygusal olarak kendisini başkalarından uzaklaştırdı
Soğuk ve tutkulu kalmak istedi
Sang-woo'nun Dalgona oyununu Gi-Hun'a ifşa etmeyi reddetmesinin ana nedeni, kesinlikle iğrenç bir eylem olarak sayılmasına rağmen, kötülüklerin bir yerinden gelmedi. Gerçekte, Squid oyunlarını diğer yarışmacılarla güçlü bir duygusal bağlantılar geliştirmeden bitirmek istedi, bu da gerçeği Gi-Hun'dan korumasına neden oldu.
Sang-woo, Ali ile bağlanmış olabilir, ancak bu büyük ölçüde travmatik koşullarına ve Ali'nin varlığının ruh hali-Soother'ına bir yanıttı. Daha da önemlisi, Sang-woo'nun Ali'ye olan mesafesini korumaya çalıştığı, ancak genç adamı korumaya yardımcı olamadığı açıkça gösterildi. Ancak sonuna kadar, Sang-woo kendini tüm duygusal temastan başarıyla kesmişti, o kadar güçlü bir kıdem tazminatı onu pratik olarak insanlık dışı hale getirdi.
5
Sang-woo cam fabrika işçisini köprüden itiyor
Sang-woo tarafından işlenen ilk uygun cinayetti
Ali'nin ölümü, Sang-woo'nun ayrıldığı az sayıda şey öldürüyor gibiydiSquid oyunları boyunca kurduğu tek gerçek travma bağını kırmaktan bahsetmiyorum. Şimdi ahlak yükleri tarafından numaralandırılmamış, cam basamak taşları oyunu sırasında acımasızlığını ortaya çıkardı. Hopscotch'un yüreksiz bir şekilde kabus taklidi bir taklitte, oyunculara tamamen camdan yapılmış bir köprüyü geçmeleri söylenir. Fayansların sadece yarısı sabit camdan yapılmıştır, diğerleri ise oyunculara adım atar atmaz paramparça olur.
Sang-woo, gi-hun ve sae-byeok, bir cam fabrikasında çalışan ve fayanslar arasındaki farkı anlatabilen bir adamla birlikte oyunda kalırlar. Bunu fark ederek, kurnaz ön adam ışıkları kapatarak avantajını ortadan kaldırıyor. Cam işçisi ilerlemeye isteksiz olduğunda, Sang-woo onu iter, fayansları test etmek için vücudunu kullanarak ve güvenli rotayı akla gelebilecek en korkunç şekilde bulur.
4
Sang-woo acımasızca reddedildi Gi-hun ve sae-byeok
Sang-woo ahlaksız kararlarını haklı çıkarmaya ve rasyonelleştirmeye devam etti
Sang-woo'nun sıkıntısı, Squid oyunlarının son aşamasına başarılı bir şekilde ulaştığında daha fazla birleşti. Ali'nin ölümü ve cam işçisinin cinayeti tarafından alınan ahlaki ücret yüzünde gösterilmeye başladı, ancak inatla sadece Gi-Hun ve Sae-Byeok'u yapamadıklarında koruduğunda ısrar etti. Gi-Hun, bu açıkça anlamsız açıklamaya tahammül edemiyor ve Sang-woo'ya cam işçisi yerine köprüden itip itmeyeceğini soruyor.
Sang-woo, Gi-Hun'un sorumsuzluğu hakkında ucuz bir atışla misilleme yapıyor ve Gi-Hun, arkadaşına aynı “boktan” geldiğini hatırlatarak onu geri alıyor. Sang-woo kendini Gi-Hun ve Sae-Byeok'tan ayırdığı için bu kavga birlikte çalışmasının sonu. Sang-woo'nun cinayetini rasyonelleştirmesini izlemek, şimdi dizinin kötü adamlarından biri olduğundan emin olan izleyiciler için çok fazlaydı.
3
Sang-woo, Sae-Byeok'u suçluluk duymadan öldürüyor
Oyunları sona erdiren oylamadan kaçınmak istedi
Kalamar oyunları sırasında ortaya çıkan kabus deneyimleri göz önüne alındığında, zayıf da olsa, cam işçisinin ölümünün, Sang-woo'nun zamanla baskı altında olduğu ve üç kişiyi kurtarma ihtiyacı ile haklı olduğu iddia edilebilir. Öte yandan, Sae-Byeok'un kaderi böyle bir şey değildi. Cam köprü patladıktan sonra genç kadın ağır yaralandı ve oldukça büyük bir parça karın bölgesine nüfuz etti.
Gi-Hun, Sae-Byeok'un uğruna endişesini dile getiren ilk ve tek kişidirhatta yardım için gardiyanlara yalvaracak kadar ileri gidiyor. Arkadaşının aksine, Sang-woo, her ölüm kalamar oyunlarının nihai risklerini değiştirdikçe gardiyanların yardımlarını ödünç vermeyeceğini fark eder. Gi-Hun dikkatini dağıttığında, Sang-woo sakince odanın diğer tarafına doğru yürür ve boğazını kaydırır. Onu ötenazi olarak haklı çıkarıyor, ancak izleyiciler, diğer ikisinin oylarını ona karşı kullanmasını istemediğini itiraf ettiğinde Sang-woo'yu gerçekten hor görüyor.
2
Sang-woo son oyunda Gi-Hun'u öldürürdü
Bu noktada tamamen bir şey yapmaya hazırdı
Yarışmanın son aşaması Gi-Hun'u gerçek Squid oyununda Sang-woo'ya karşı çekiyor. Takip eden acımasız kavgada, her iki adam da kısır, Gi-Hun Sae-Byeok'u öldürmek için Sang-woo ile uğursuzca öfkeli. İki eski arkadaş neredeyse eşit olarak eşleşiyor, Sang-woo birden fazla vesileyle Gi-Hun'u çıkarmaya çok yaklaşıyor. Sang-woo hala paraya odaklanmış olmasına rağmen, şiddetli yağışlar bile duygularını azaltmaz.
Gi-Hun'un Sang-Woo'nun bıçağını-kendi eliyle-engellemeyi ve daha sonra arkadaşının döndürülmüş insanı üzerinden üst elini kazanmayı başardığı kararlılıkla. Eğer bunu yapmasaydı, Sang-woo şüphesiz onu öldürürdü. Bununla birlikte, Sang-woo'nun annesinin halledilmesini istediği gerçeği, onun kötü bir insan olmadığını kanıtlıyor, sadece kendini kurtarmak için her şeyi yapmaya istekli umutsuz bir kişi. Hayranlar, Sang-woo'dan nefret etseler bile bunu anlayabilirler.
1
Sang-woo'nun hayatta kalma kararlılığı insanlığını yok ediyor
Gi-hun'dan empati dersi öğrendi
Sang-woo yenildikten sonra Gi-Hun arkadaşını öldürmeyi reddeder. Aslında, Sang-woo'ya her şeyi yeniden gözden geçirmesi ve oyunları onunla birlikte bırakması için yalvarır. Gi-Hun önerisinde tereddüt etmek istemiyordu ve Sang-woo asil jestin nihayetinde işe yaramayacağını anladı. Seyircinin şok sürprizine, Sang-woo, ona kurtuluş kazandıran son bir eylemde kendi hayatını alır.
Yine de, izleyiciler yardım edemez ama yaptığı tüm korkunç şeyleri hatırlarlar. Sang-woo'nun kararlılığı ve durdurulamaz kum, bir bakıma, saf hayatta kalma içgüdüsünü sembolize ettiği için anlaşılabilir ve hatta takdire şayan. Ama aynı zamanda onu insanlığını bir kenara bırakmasını sağlayan bir şey ve insanların açgözlülüklerine ne kadar düşebileceğini hatırlatıyor. Gi-Hun'un sonunda gösterdiği gibi Kalamar oyunuancak, her ne pahasına olursa olsun kazanmak olmaz Tümü maliyetler ödenmiştir.
Kalamar oyunu
- Yayın tarihi
-
2021 – 2024
- Ağ
-
Netflix
- Showrunner
-
Hwang Dong-hyuk
-
Lee Jung-jae
Seong Gi-Hun / 'Hayır. 456 '
-