Pokémon'un 2D'ye geri dönme zamanı – iyi

    0
    Pokémon'un 2D'ye geri dönme zamanı – iyi

    . Pokémon Franchise yıllar boyunca iniş ve çıkışları oldu. Kârlı olmasına ve dünya çapında oyuncular tarafından sevilen kalmasına rağmen, son başlıklar gibi Pokémon Scarlet ve Pokémon Violet Uzun süredir hayranlar arasındaki duruşunu inciten göze çarpan kusurlardan muzdaripti. En önemlisi, kalite kontrol eksikliği hayranları giymeye başladı ve performans sorunları ve subpar grafikleri gibi sorunların göz ardı edilmesi giderek zorlaştı.

    Gerçekten düzeltmenin tek yolu Pokémon Seri temel bir değişimdir ve önceki 2D tarzına geri dönmek, franchise'ı canlandırmanın anahtarı olabilir. Pokémon hala başarılı, ancak bazı ciddi değişiklikler yapmazsa, franchise düşmeye devam edecek ve sonunda kaybolacak.

    Switch 2 gibi modern donanım 2D Pokémon'a hayat verebilir

    Pokémon 2D'ye geri dönerse, oyunlar her zamankinden daha iyi görünürdü

    . Pokémon Seri bir zamanlar donanımının sınırlarını zorlamak ve oyuncuların keşfetmesi için geniş dünyalar yaratmaya kendini gösterdi. Bu felsefeyi göz önünde bulundurarak, Game Freak'in adalet yapabilen teknoloji mevcut olduğunda daha açık uçlu bir 3D tarzı benimsemesi mantıklıydı. Ne yazık ki, 3D'ye geçiş ana hatta etkili bir şekilde kullanılmadı Pokémon Oyunlar ve esas olarak çekirdek oyunla iyi entegre olmayan dikkat çekici özellikler için bir araç olarak kullanılmıştır.

    Örneğin, Omega Ruby & Alpha Safir Oyuncuların oyun sonrası haritanın etrafında özgürce uçmasına izin verinancak bu sadece Pokédex'i tamamlayanlar için gerçekten yararlıdır. Kamera sistemlerinin ötesinde, 3D'nin ana hat üzerinde anlamlı bir etkisi olmadı Pokémon seri.

    En önemlisi, 2D hiçbir şekilde modası geçmiş değildir. Modern konsollar 2D sanat stillerine çok uygundur ve şaşırtıcı piksel sanatına sahip oyunlar her zaman piyasaya sürülür. The Switch 2 gibi konsollar, Game Freak'in daha önceki el tiplerinde çalıştıklarının çok ötesine geçen çok çeşitli fikirleri destekleyebilir.

    Bu yetenekle, Yeni 2D Pokémon Oyun mükemmel piksel sanatını bile geri alabilir Siyah 2 & Beyaz 2. DS döneminin görsel sınırlamaları artık bir faktör değildir – son tamamen 2D'den bu yana mümkün olan detay seviyesi hızla arttı Pokémon serbest bırakmak. Bu, 2D'ye dönüşün, dizinin sanat tarzını daha önce görülen her şeyin ötesine itebileceği anlamına gelir ve yeni bir Pokémon Oyun gibi görünebilir.

    Game Freak Pixel Art'a dönmek istemese bile, 2D'nin keşfedilecek çok sayıda başka yolu var. A Pokémon Klasik suluboya konsept sanatından veya anime görünümünden sonra tasarlanan oyun, görsel olarak çarpıcı bir deneyim sunarken hem eski hem de yeni hayranları çekebilir. Bu yaklaşımın daha belirgin hissettiren eşsiz bir cazibesi olurdu Pokémon Franchise'ın şu anki, daha genel 3D stilinden daha.

    Genel olarak sayısız sanatsal ilham var Pokémon Detaylı piksel sanatı olsun, oyun ucubesinin çizebileceği franchise Pokémon Gizem Zindanı veya Zengin tasarlanmış spriteler ve basit 3D arka planlar Siyah Beyaz. Game Freak 2D'nin stilistik esnekliğini benimserse, her oyun için taze, benzersiz deneyimler yaratabilir ve diziyi yeni ve heyecan verici hissettirebilirler.

    2D Pokémon oyununun geliştirilmesi daha kolay olurdu

    Game Freak, Pokémon'u 2d'ye geri götürürse, oyunu mükemmelleştirmek için zamanları olurdu

    Modernin çoğu Pokémon Franchise'ın sorunları gelişim zamanından kaynaklanıyor gibi görünüyor. Game Freak'in hedefledikleri sürüm programına ayak uyduramayacağı açıktır. Gibi Under -Parted oyunları Scarlet & Violet. Bu başlıklardaki görsel sorunlar ve performans sorunları bunu özellikle açık hale getiriyor. Daha fazla 2D sürümüne geçiş, bunu çeşitli şekillerde çözmeye yardımcı olabilir.

    En önemlisi, 2D varlıkların 3D modellere kıyasla yinelenmesi ve değiştirilmesi çok daha kolaydır.bu da geliştirme süresini önemli ölçüde azaltacaktır. Tamamen 2D oyunlara dönerek, Game Freak daha iddialı bir 3D sanat tarzı geliştirmek için mücadele etmek yerine oyun ve hikayeyi rafine etmeye odaklanabilir.

    Game Freak ayrıca 2D oyunlarla çok daha fazla deneyime sahiptir. Daha önce Pokémon Başlıklar, okunabilir, iyi tasarlanmış sprite çalışmaları yaratmada yıllarca uygulama yaptı, oysa 3D deneyimleri sanat stilleri değişmeye devam ettikçe her yeni sürümle sıfırlandı. Birçok durumda, 3D modeller bir sonraki oyun tarafından modası geçmiş hissederken, eski başlıkların sanatı hala kendi eşsiz cazibesine sahip. 2D'ye geri dönmek, Game Freak'e uzmanlığından yararlanma ve stilin verimliliğinden yararlanma şansı verecektir.

    2D sanatın en büyük avantajı, yeni bir ortama uyacak şekilde kolayca yeniden kullanılabilir ve cilalanabilir. Game Freak, DS'de kurulan tutarlı sanat stiline geri dönerse, eski spriteler bugün hala minimum ayarlarla kullanılabilir. Bu sadece yeni oyunlar için iş yükünü azaltmakla kalmaz, aynı zamanda eski hayranları modern franchise ile yeniden bağlamaya ve nesiller boyunca daha güçlü bir birlik duygusu yaratmaya yardımcı olur. Bu avantaja ek olarak, daha önce Pokémon Sprite'ler 3D meslektaşlarından daha etkileyiciydi Yaratılması çok daha kolay olurken.

    Her Pokémon serisinin 2D'ye geri dönmesi gerekmiyor

    Pokémon Legends Games 3D formatında gelişti

    Ana hattın sadeliği Pokémon 3D özellikleri özellikle oyun tanımlamadığı için oyunlar 2D'ye geri dönecekti. 2D ayrıca Game Freak'in daha benzersiz sanat stillerini keşfetmesine izin verebilir. Fakat, Bazı fikirler Pokémon franchise 3D tarafından daha iyi hizmet verilirgibi Efsaneler Subseries.

    Ana, daha fazla keşif başlığı 3D olarak kalabilir Pokémon Seri, franchise sürümlerini çeşitlendirerek fanlar arasında yorgunluğu azaltacak 2D'ye geçiyor. Bu, daha fazla yaratıcılığı teşvik ederek yeniden canlandırmalara ve daha önceki spin-off'lara yeni çıkmalara yol açabilir-yeni gibi Pokémon Colosseum Ana 3D başlıklarının geliştirilmesiyle bu kısıtlanmayacaktır.

    Ana sürümler için 2D'ye odaklanarak ve deneyler için spin-off'lar kullanarak, Pokémon temel güçlü yönlerinden birini yeniden kazanırdı: inovasyon. Konsollar ve el tipleri arasındaki farklar Nintendo Switch ile bulanıklaşmıştır, Ancak daha önceki başlıkların zihniyeti, her iki tarafı da güçlendirmek için korunmalıdır. Pokémon franchise. Modern günün daha az önemli sınırlamalarına rağmen, serinin bireyselliğini artırmak için ana hat ve spin-off arasındaki fark tutulmalıdır. Bunu yaparak, Game Freak, her fikri mükemmelliğe geliştirmek için zamana sahipken, zarfı birden fazla cepheye sürekli olarak yenilemelerini ve ittiklerini sağlayacaktır.

    3D'ye kıyasla 2B gelişimin göreceli kolaylığı, Game Freak'e stilistik yaratıcılık için daha fazla fırsat sunacaktır. Farklı Pokémon Oyunlar, ayarlarının çılgınca farklı stilleri ve yorumlarına sahip olabilir Geliştirme süresini uzatmadan, bu da oyuncuların zihninde öne çıkan daha eşsiz oyunlarla sonuçlanacak.

    Sonunculuk Pokémon Muhtemelen her oyunun görsel tasarımını iyileştirmek için zaman eksikliğinden kaynaklanan sürümler, hayranlar arasında karışıklığa ve can sıkıntısına yol açtı. Yenilikçi spin-off'lar gibi Efsaneler: Arceus Bu trendin kırılmasına yardımcı oldum, 2D'de mümkün olan daha deneysel stiller, formül girişlerini bile kendi farklı deneyimleri gibi hissettirebilir.

    Pokémon serisinin bir değişikliğe ihtiyacı var

    Pokémon 2D'ye geri dönmese bile, bir vardiya yapmak zorunda


    Oyuncu karakteri, Legends: Arceus'ta Pokémon ekibinin yanında çömelmiş.
    Game Freak aracılığıyla resim

    Yıllar içinde Pokémon Franchise, tasarım felsefesinin en önemli yönlerinden bazılarını kaybetti. Daha önceki oyunlar platformlarında en iyiler arasındaydı, iyi düşünülmüş oyun ve diziyi stilistik olarak ileriye doğru iten görseller. 3D'ye geçiş Pokémon Sürekli acele ve az gelişmiş sürüm döngüsündeher yeni başlık daha az zaman ve cila alır. Basitçe söylemek gerekirse, bu dizinin gelişmesi gereken yeni fikirlerin var olabileceği bir ortam değil. Durduğu gibi Pokémon Ne oyunculara ne de oyunlara fayda sağlayan gereksiz dolguya çok fazla güveniyor

    Bu sorunları çözmenin en iyi yolu, Pokémondaha önceki günler. Modern donanım her iki stili de desteklediğinden 3D'nin tamamen terk edilmesi gerekmez. 2D'ye dönerek, Pokémon Hem hayranları hem de geliştiricileri tatmin edebilir ve dizinin kendini yakmadığından emin olabilir.

    Leave A Reply