
Oyuncular ilk yüklediğinde Pokémon Ticaret Kartı Oyunu (TCG) CepPokédex'i tamamlamalarına izin veren çok sayıda özelliğe tanıtılıyorlar. Tabii ki, kum saati kullanıyor ister sadece iki ücretsiz günlük paketiyle paketler açabilirler, ancak oyuncuların başka birinin güvertesinden rastgele bir Pokémon almasına izin veren başka bir yeni tamirci daha var: Wonder Pick.
Wonder Picking eşit parçalar eğlenceli ve sinir bozucu, özellikle de oyuncular kötü şans serisine eğilimli ise, her kart için şans rastgele – ya da oyuncular düşündü. Kanıt dağlarından sonra (erken bildirimler gibi, ortada bırakılmasına rağmen bir kart almak, vb. Vb.) Wonder Sick önceden belirlenmiş.
Wonder seçimleri neden önceden belirlenmiş?
Hem arızalı hem de önleme
Oyuncuların harika seçimlerin önceden belirlendiğini duyduklarında düşündükleri en önemli şey (Sadece kartlar için de değilbu kum saati, dükkan noktası veya diğer ücretsiz seçeneklere sahip herhangi bir harika seçim içerdiğinden, basit bir soru: neden?
Nintendo dışarı çıkıp doğrudan herhangi bir neden ifade etmemiş olsa da, Wonder Pick'in kart seçimi hakkında bazı olası (ve mantıklı) teoriler var. Tabii ki, bunun bir telefonun ölmesi durumunda (veya bir oyuncunun ortada ayrılmasını ve şanslarını yeniden kurmaya çalışmasını önlemek için), bir aksilik ve herhangi bir manipülasyondan kaçınmak için yapıldığı belirgin bir teori var. Dürüst olmak gerekirse, bunlar en olası cevaplar gibi görünüyor.
Bununla birlikte, bu, oyuncuların teorileştirilmesini engellemedi, bazıları Nintendo'nun Wonder vermek istediğini tahmin ediyor, kart güvertelerine benzer bir hava atıyor (sonuçta, başkasının güvertesindeydiler). Bazıları, seçim ve karıştırma gerçekten uygulanırsa aşırı derecede kıvrımlı olabilecek kodlama ile ilgili olabileceğini düşünüyor.
Bu aynı zamanda promosyon güvertelerinden herhangi biriyle (Chansey Picks'te gösterildiği gibi), önceden belirlenmiş işleri yapmak için zaten var olanı çok fazla kodlama ve düzenleme tasarrufu sağlar. Bunun yerine, herkes için sadece bir kod türüdür, geliştirici ucunda işlerin önemli ölçüde daha pürüzsüz olmasını sağlar ve birçok oyuncu daha akıllı değildir.
Oyuncular bu farkındalıktan aldatılmış hissediyorlar
Bazıları “anlamı nedir?”
Bazı oyuncular, ne tür bir Pokémon kartı çizdiklerinde gerçek bir özerkliğe sahip olmak istediklerini belirten seçim yanılsaması konusunda canlıdır. Bazıları o kadar sinirli ki, bir süredir toplamaya çalıştıkları bir kart olsa bile Wonder Wonder'ı tamamen seçmeyi bıraktılar.
Ancak, diğer oyuncular bununla rahatlamış hissediyorlar, Onların merak seçimindeki herhangi bir özledim onların hatası değildi. Daha yeni oyuncular özellikle bu rahatlamayı hissediyorlar, çünkü oynamaya başladığınız bir oyunda zaten uğraştığınızı hayal etmek korkutucu bir düşünce olabilir.
Bununla birlikte, Wonder Picks'in önceden belirlendiğinin teyidi, Pokémon topluluğunda hem bu vahiy için hem de karşı oyuncularla bir konuşma yapmaktır. Bir kez daha, video oyunlarında seçim yanılsaması oyuncularla sıcak tartışmalar altında. Aslında, bazı oyuncular bu haber hakkında o kadar güçlü hissediyorlar ki, Wonder seçimlerinin çizim tahtasına geri götürülmesi ve tamamen yeniden işlenmesi gerektiğini düşünüyorlar.
Merak seçimleri yeniden işlenmeli mi?
Mevcut sistemin artıları ve eksileri var
Şu an itibariyle, mevcut Wonder Pick sistemi hala uygulamanın kendisiyle yüklenen standart, önceden belirlenmiş sonuçtur. Bununla birlikte, bu, oyuncuların değişmeye çalışmasını engellemedi, temel değişikliklerden biri önceden belirlenmiş bir şeyden ziyade konuya gerçek seçimin dahil edilmesidir.
Şu anda, Mass Salgını adı verilen psişik Pokémon'u tanıtan bir etkinlik var, psişik türlerin etrafında dönen sayısız farklı görevle, hatta oyuncuların Mew Ex kartına bir Wonder Pick'den ellerini almalarına izin veriyor. Bunun gibi olaylar, mevcut Wonder Pick System'in parladığı yerdir, çünkü oyuncuların Tüm tahminler veya rastgele şans olmadan güçlü kartlar alın.
Ama sonra tekrar, ters tarafta, bu kart sizin için zaten önceden belirlenmişse. Elbette, bazı yöntemler oyuncunun daha iyi kartlar almasına yardımcı olur (her seferinde aynı noktayı seçmek gibi), ancak kod bu oranda şansınızla uyumludur.
Oyuncuların Wonder Pick hakkında nasıl hissettiklerine bakılmaksızın, yakın zamanda herhangi bir yere gidiyor gibi görünmüyor, çünkü oyunculara sürekli olarak koleksiyonları için sadece bir kart daha verecek.
Pokémon Trading Card Game Pocket, Creatures Inc. ve Dena tarafından geliştirilen ve Pokémon Company tarafından yayınlanan klasik TCG'nin oynaması ücretsiz bir mobil uyarlamasıdır. 30 Ekim 2024'te iOS ve Android cihazlar için piyasaya sürülen, oyuncuların dijital kartlar toplamasına, güverteler oluşturmasına ve başkalarına karşı savaşa girmesine olanak tanır.
- Piyasaya sürülmüş
-
30 Ekim 2024
- Geliştirici (ler)
-
Dena, Creatures Inc.
- Yayıncı (lar)
-
Pokemon şirketi